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少女咖啡枪 (2016年游戏)

2016年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书

少女咖啡枪 (2016年游戏)
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少女咖啡枪》是西山居开发的一款第三人称射击游戏,于2016年11月17日在iOS平台发布,同月23日登陆Android平台。2020年2月4日停止运营。故事发生在遭到带着面具的人形怪物入侵的虚构世界,主人公以咖啡馆“萌之屋”为据点,与六名少女在末世求生。

事实速览 少女咖啡枪, 类型 ...

游戏玩法

《少女咖啡枪》战斗部分采用第三人称射击游戏的玩法,非战斗内容采用恋爱养成游戏玩法[1]。故事发生在一个虚构世界,某天带着面具的人形怪物在各地出现,怪物四处破坏,吞噬人类,社会秩序被打破。主人公是一名学生,在灾难来临日,与妹妹洛可可逃亡到平日打工的咖啡馆“萌之屋”。主人公作为军事爱好者被萌之屋老板任命为店长,负责将萌之屋改造成作战基地和安排人员在外活动,随着故事发展还有五名少女来到萌之屋,加入主人公的队伍[2]。战斗部分,每场战斗出战一名角色,角色可以装备三种枪械,在战斗中自由切换[3],武器主要通过抽卡获取。战斗关卡玩家对抗环境玩家对战两种,每轮战斗能获得升级和强化角色与枪械材料[1]。非战斗部分,玩家可以与角色互动增加好感度,角色好感度提高会解锁角色剧情[3],同时会带来一些战场上的增益[1]

开发

西山居的作品以武侠题材为主,为了丰富旗下产品的类型,于是组建团队开发二次元题材游戏[4][5]。团队由2006年加入西山居的袁磊担任制作人,于2015年5月立项制作,团队一开始只有数人,之后扩大到60人[4],除去美术的开发人员有30人[5]。团队考虑到开发难度和市场竞争等因素,将项目定位为结合第三人称射击和恋爱养成玩法的游戏。团队在开发时参考了一些单机游戏的设计,如项目中角色登录载具的设计就是参考《光环:斯巴达突击英语Halo: Spartan Assault》的载具系统。部分设计碍于手机性能作出删减,如团队早期计划将整个场景设计成可被破坏英语Destructible environment,最后缩减成只限常见物品可被破坏[5]

项目背景为末日后,团队原打算以学校为修整据点,后续认为“不够可爱”,所以改为咖啡馆,项目的恋爱养成内容也大多设置在该据点。剧情设计方面,团队考虑到主线剧情受等级限制,体验较为割裂,所以更注重以角色剧情和随机事件呈现世界观。角色方面,团队设计的六位可玩角色均采用较为经典的定型角色,还有中文配音[5]。2017年7月,游戏新版本为高级枪械增加萌拟人化形象[6]。项目测试后期,团队为了日后游戏能进入海外市场,所以聘请日本画师大枪苇人重新制作角色立绘[7],还有为角色增加日文配音,雇佣了日本音乐团队fripSide制作主题曲[1]

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发行

《少女咖啡枪》早期开发代号为“萌娘cafe枪”,项目组在2015年12月开始参加漫展,在活动中宣传作品[5]。2016年7月25日于和平饭店举行的西山居新游品鉴会上,作品以《少女咖啡枪》名义亮相[8]。2016年11月17日,游戏在中国大陆App Store上架,11月23日在中国大陆各Android软件分发平台发布[9]。2019年10月24日,官方宣布游戏将在2020年2月4日停止运营[10]

评价

游戏由于采用日本画师和日文配音,吸引到部分日本玩家和当地游戏媒体4gamer.net、Appget与Fami通的关注[12][13][14]。日本游戏媒体4gamer.net评论员ヴィスコ称赞该作是手机上“完成度很高的四分之一视角射击游戏”[13]。游戏美术获得17173网游侠网和Appget正面的评价[3][1][11],Appget评论员ノスミス认为角色的3D模型造型明显受到黏土人影响,战斗特效和演出效果都很棒[11]。游侠网评论员称赞角色服饰设计充满细节,“每一处都有体现出仔细的考究”[1]。17173网编辑南多提到游戏在开发期间更换人设美术,美术风格变化很大,打击了喜欢旧人设的玩家,他批评开发者这个做法“实在欠妥”[3]

游戏玩法方面,游侠网评论员称赞该作“完美的平衡了射击和恋爱的双重玩法”[1]。17173网编辑右角的魔王认为游戏养成玩法与其他同类游戏“区别不大”,同时他赞扬关卡形式多样化。南多也表示游戏中枪械的设计手感和关卡在同类游戏是相对优秀[3]

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参考资料

外部链接

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