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幻塔
2021年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
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《幻塔》是由完美世界旗下Hotta Studio工作室开发的二次元风格开放世界動作角色扮演遊戲,该项目于2018年立项,2021年12月16日公测发行。《幻塔》的剧情开始设定在被“原能辐射”污染的地外行星“艾达星”上,玩家扮演一名“拓荒者”,随着剧情的发展与变异生物和敌对势力战斗。该游戏是免费游玩的服務型遊戲,收費方式以抽卡為主。[1]
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玩法
《幻塔》具有开放世界的動作角色扮演遊戲(ARPG)和大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)环境。进入游戏后,玩家可通过捏脸系统自定义角色[4]。游戏中,玩家可以控制自己的角色进行跑步、攀爬、游泳、飞翔、驾驶载具等动作[5]。游戏中玩家需与变异生物和剧情中的敌对势力(如艾达之子)等进行战斗。玩家可通过抽卡系统获得武器,一次可携带三把武器参与战斗[4]。玩家可在战斗中为其它武器累积“武器充能值”,积满后可通过切换武器触发“连携攻击”的技能[6]。在敌方生物攻击时成功闪避可使“武器充能值”积满,并触发名为“幻时”的子弹时间机制,敌方生物在一段时间内无法移动或攻击[7][4]。武器本身也拥有主动技能,触发后进入冷却期,冷却期结束后可再度触发[4]。武器拥有冰、火、电等元素属性,可针对敌人不同的元素抗性造成额外的伤害[4]。同时玩家也可使用“源器”来辅助战斗,如无人机、隐形斗篷、导弹、全息投影等[4]。
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剧情与设定
《幻塔》的故事设定在地外行星“艾达星”上。2316年,人类发现了地外宜居行星“艾达星”,并派出殖民飞船,在这颗星球上建立了伟大的人类文明[8]。后来,由于人口的增加,能源供给出现短缺[9]。直到2653年,人类发现头顶上的“玛拉”星,蕴含着丰富的能源——“原能”,并启动“擎天者”计划,建造用来获取原能的能源塔——“幻塔”[8]。2659年,幻塔建成,产生定向力场捕获“玛拉”,使其成为艾达卫星,人类获得原能[8]。2664年,原能爆炸引发了大灾变,原能辐射几乎摧毁了艾达文明,同时导致艾达星从此到处都被原能辐射污染[8][9]。2668年,科研组织“海嘉德”研发出了“抑制器”,戴上抑制器就能对抗辐射[8]。然而,大灾变对艾达星的生态和社会秩序造成了毁灭性打击,鬣狗帮、掠夺者等暴力组织失控,攻击拓荒者甚至避难所以掠夺资源[8];大灾变造成了生物变异,有生物变异成攻击性较强、危险度较高的怪物,部分怪物逐渐具备了初步的战术意识,对拓荒者们构成了较大威胁[8][9]。2712年,由玩家扮演的拓荒者在星岛附近执行任务时,因抑制器能量耗尽陷入昏迷,被不明组织捕获并清除记忆。醒来后,拓荒者发现自己身处星岛避难所,被首领夏佐和其妹妹莎莉所救,游戏剧情就此开始[8][10]。
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制作
《幻塔》自2018年开始制作,制作时长达3年。制作人KEE表示,2017年越来越多的网络游戏开始标注其为开放世界,使开放世界这一概念得到普及,也促进了此类游戏的诞生。出于对此类游戏作品的喜爱,Hotta Studio决定开发开放世界玩法的游戏[1]。
2020年10月28日,《幻塔》开启首次测试,制作团队收到了玩家大量反馈,KEE指出首测的整体的设计框架得到了玩家的认可,但游戏的品质感没达到玩家的预期。KEE还表示:“没经过测试用户检验的游戏,它的完成度是「量子状态」,可能很高也可能很低。”随后制作组成员决定继续提高游戏的品质感,整理并公开了名为《头秃清单1.0》的优化清单,列出了上百项游戏中需优化的内容[1]。
2021年1月26日,制作组发布优化前后的对比PV(宣传视频),受到玩家好评,也为游戏带来了更多的关注度[11]。4月15日,《幻塔》开启二测,游戏的品质大幅提升[11]。二测后,制作组整理并公开了《头秃清单2.0》,需优化的内容比《头秃清单1.0》增加了30%[1]。由于二测到三测之间只有3个月,且优化内容增加,使制作组在这段时间内极度繁忙。KEE透露,在此期间,有位玩家向制作组上传了5万字左右的体验文档,使制作团队备受鼓舞[1]。7月15日,《幻塔》开启三测[12]。三测增加了「SSR武器拟态系统」,推出4款「拟态」,后续逐步增加;并移除坐骑属性、战力排行榜等“MMO(大型多人線上遊戲)感浓重”的系统[1]。
《幻塔》是Hotta Studio工作室的第一部作品,该工作室的名称也源自“幻塔”一词的音译[2]。Hotta Studio工作室位于苏州,成员超过100人,平均年龄27岁[13],其中25%的成员担任过主策划、主美术、主程序等岗位。KEE还表示,Hotta Studio是中国大陆为数不多熟练使用虚幻4游戏引擎的团队,成员基本具备3年以上的虚幻4开发经验[1]。
游戏剧情和设定方面,幻塔采用“末日废土”题材和二次元风格,KEE称《幻塔》的剧情为“幻想中的现实主义”,希望表达在一个充满危机的世界里,人性会做何抉择。同时游戏的目标玩家群体是年轻人,KEE认为他们对末日废土和科幻类题材的作品尝试意愿较高[1]。
发行
2021年12月16日,《幻塔》在中国大陆发行于iOS和Android平台[5]。官方表示游戏推出首日流水5000万元人民币。[14]遊戲在中國大陸國內只獲得手機端的遊戲版號,沒有電腦端的,曾在大陸發行的電腦端被檢舉下架[15]。
2022年1月14日,艾玩天地宣布已获得《幻塔》台湾、香港和澳门的代理权,该公司于2010年首度代理完美世界开发的游戏,随后与完美世界深度合作[13][16]。1月23日,完美世界在为投资者举行的说明会上宣布,《幻塔》自中国大陆推出以来首月流水近5亿元人民币,并将于2022年底前正式在全球推出《幻塔》。该公司在问答环节回答称,《幻塔》将于2022年年中在全球推出,并将争取在移动端、PC端和主机端同步发行。自第三次测试以来,公司的中台部门加大了投入和支持力度,目前约有200人从事《幻塔》的工作,并计划随着项目的进展持续加大投入[17]。
2022年3月16日,幻塔官方Twitter宣布,《幻塔》国际服将由腾讯代理发行,游戏的英文名称正式定为Tower of Fantasy,预计于4月份在美国、加拿大、日本、英国和德国进行封闭Beta测试[18]。2022年7月下旬官方預告台港澳、南韓與國際版全平台於2022年8月11日UTC時間00:00正式上線[19][20]。國際服預約登陸玩家超過400萬人,伺服器開放首日由於登入玩家過多,大量玩家無法進入遊戲,已經登入玩家反應有連線不穩等問題[21]。
2023年6月20日,《幻塔》開啟PlayStation 4和PlayStation 5的預購,遊戲預計在夏季上線[22]。
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2021年12月,遊戲在中國大陸發行首月營收近5億元人民幣[23]。2022年8月11日的海外發行,根據Sensor Tower數據,首月營收超過4400萬美元,其中日本貢獻了42%營收[24]。完美世界在2022年業績報告中表示遊戲全球流水超過30億人民幣[25]。
2024年完美世界財報表示開服至今全球營收超過40億人民幣
评价
评价

根据汇总媒体Metacritic,该游戏收到了“混合或平均的评论”[26]。《幻塔》战斗系统获得了广泛的好评,游民星空评价称,《幻塔》是开放世界领域新的挑战者,战斗操作承袭自经典的动作游戏(ACT)类型,“将流畅的连招、华丽的视觉效果、以及多种招式技能组合的变招统统容纳进来,令游戏中的每一场战斗都十分爽快且酷炫”,“无论从打击感、技能效果、或是战斗内容的多样性来看,《幻塔》都无疑有着不错的水准”,且其高自由度的捏脸系统也使二次元游戏爱好者无法拒绝。[4]。3DMGAME称幻塔的战斗系统“易学难精”,其使用的ACT战斗系统与手游有“天然的冲突”,而《幻塔》的战斗系统上手门槛极低,“给出了不错的解决方案”[30]。
17173为本游戏打出了8.7分(满分10分),称其创作出了“一个毁灭与生机共存的开放世界”[27]。中国网财经评价称,《幻塔》在题材上贴近热点和年轻受众,在开放世界框架下融合了MMO(大型多人線上遊戲)元素。玩法上力求充分实现自由和探索两个关键点,以趣味性突破传统MMO限制,拓展玩家探索需求或交互性体验的维度,创新弥补了传统MMO玩法的缺失之处[12]。VG247的康纳·马卡则仅对该游戏打出了2颗星(满分5颗星),批评了该游戏极高的时间门槛,以及以此引导付费的机制[31]。
遊戲的國際服開啟初期,由於無法承載大量玩家,遊戲體驗很差,加上大量程序錯誤問題,被玩家稱呼為「混亂版《原神》」[21]。
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爭議
遊戲在早期發佈的宣傳視頻被發現盜用米哈遊開發的《崩壞3》武器素材,製作組之後表示視頻由外包公司製作,為未嚴格審查致歉[32][33]。
参考资料
外部链接
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