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摩诃大大将棋

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摩訶大大將棋
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摩诃大大将棋是于江户时代出现的一个日本将棋变体, 从大大将棋扩充,棋盘大小为19×19,是一个规模大的将棋变体。

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摩诃大大将棋实体
事实速览 日语写法, 日语原文 ...

基本介绍

  • 棋子共50种,若包含升级棋63种,各方有96颗棋子。
  • 不同于本将棋,无持驹和打入。
  • 采用吃子升级的规则,与其他较小的将棋变棋有很大的不同。
  • 许多只有往某方向一步的棋子,升级之后加了一个“奔”字,就是把原本可以移动一步的方向沿伸成无限步。
  • 有别于许多其他的将棋变体,玉(王)将亦可以升级。
  • 与许多将棋变体相同,醉象升级后可充当第二个玉(王)将,两者皆需被吃掉才算战败。

开局配置

香车 土将 石将 瓦将 铁将 铜将 银将 金将 无明 玉将 提婆 金将 银将 铜将 铁将 瓦将 石将 土将 香车
反车   猫刃   古猿   卧龙 猛豹 盲虎 醉象 盲虎 猛豹 蟠蛇   淮鸡   猫刃   反车
  老鼠   嗔猪   盲熊   恶狼 凤凰 狮子 麒麟 恶狼   盲熊   嗔猪   老鼠  
驴马   桂马   猛牛   飞龙 夜叉 金刚 狛犬 力士 罗刹 飞龙   猛牛   桂马 驴马
飞车 右车 横行 横飞 竖行 角行 龙马 龙王 钩行 奔王 摩羯 龙王 龙马 角行 竖行 横飞 横行 左车 飞车
步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵
          仲人               仲人          
                                                        
                                     
                                     
                                     
                                     
          仲人               仲人          
步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵
飞车 左车 横行 横飞 竖行 角行 龙马 龙王 摩羯 奔王 钩行 龙王 龙马 角行 竖行 横飞 横行 右车 飞车
驴马   桂马   猛牛   飞龙 罗刹 力士 狛犬 金刚 夜叉 飞龙   猛牛   桂马   驴马
  老鼠   嗔猪   盲熊   恶狼 麒麟 狮子 凤凰 恶狼   盲熊   嗔猪   老鼠  
反车   猫刃   淮鸡   蟠蛇 猛豹 盲虎 醉象 盲虎 猛豹 卧龙   古猿   猫刃   反车
香车 土将 石将 瓦将 铁将 铜将 银将 金将 提婆 玉将 无明 金将 银将 铜将 铁将 瓦将 石将 土将 香车
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升级规则

  • 与其他较小的将棋变体不同,棋盘并不区分自阵和敌阵,因此升级与棋子走到哪里无关,而是采用吃子升级的规则。
  • 可以升级的棋子吃了未升级的棋子后可以选择升级或不升级。
  • 可以升级的棋子吃了已升级的棋子后必须强制升级,不可以选择不升级。(然而有另一派说法为无关乎吃的子是否已升级,可升级的棋子只要吃子都立即强制升级。)
  • 凡吃掉无明或法性的棋子,转变成为法性,而不按其原来的方式升级。此条件对已升级或无升级的棋子亦适用。
  • 凡吃掉提婆或教王的棋子,转变成为教王,而不按其原来的方式升级。此条件对已升级或无升级的棋子亦适用。
由于日本将棋不是以颜色区分敌我而是以棋子的方向,所以上述状况在实际对局的操作就是将吃掉的法性或教王拿过来转向变成己方棋子。
  • 玉将、自在天王、醉象和王子若吃掉无明、法性、提婆和教王,可以不转变而保留原来的身份或以其原本的方式升级。

行棋规则

更多信息 图示, 说明 ...
更多信息 无升级之棋子, 龙马 ...
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注脚及其他有争议的规则

外部链接

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