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机动战士高达 (1995年游戏)
GUNDAM系列电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
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《机动战士高达》(日语:機動戦士ガンダム)是由BEC开发、万代于1995年6月23日在日本为PlayStation平台发行的第一人称射击电子游戏。该游戏改编自1979年的电视动画《机动战士高达》。1996年3月29日,这款游戏推出了包含多项改进的更新版本,副标题为《Version 2.0》。
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游戏玩法
改编自1979年同名动画的游戏《机动战士高达》是一款第一人称射击游戏[1]。玩家在游戏中扮演新手飞行员阿姆罗·雷,在RX-78-2高达的驾驶舱中进行操作[1]。游戏总共有十个关卡,其操控方案采用了游戏手柄上的十个按键[2][3]。战斗时,玩家可以使用盾牌,武器可手动或自动选择[3]。武器类型包括机枪(威力弱但弹药无限)、光束步枪(中等威力但会过热)、火箭筒(威力强但弹药有限)以及光束军刀(威力强但射程短)[3]。
开发和发行
《机动战士高达》由万代集团旗下子公司BEC开发[4][5]。助理制作人稻垣浩文最初计划在屏幕上同时呈现主角阿姆罗·雷和高达,但最终选定了驾驶舱视角[6]。这款游戏于1995年6月23日在日本首次发行。1996年3月29日推出了更新版本,副标题为《Version 2.0》[7][8]。与前作相比,这一版在游戏性、视觉效果和音效方面进行了改进,新增了关卡、敌人、CG过场动画和动画片段,机甲的行动速度有所提升,包括前进/后退速度以及锁定敌人时的转向速度等,并加入了新的可操作角色——驾驶红色扎古的反派夏亚·阿兹纳布尔[7][8][9]。《机动战士高达》未在国际市场发行,这可能是由于当时高达系列在全球的知名度相对较低[10]。
评价
评价
《次世代》杂志对该游戏的PlayStation版本进行了评测,给出了五星中两星的评分,并表示“对于寻求一款稍有趣味的第一人称射击游戏的玩家来说,这款或许能满足需求。”[11]Game Power的大卫·索利亚尼(Davide Soliani)讽刺万代出品的这款基于知名系列的游戏在PS平台表现糟糕,从内容乏味、画面劣质到开发敷衍,凸显万代更适合做塑料模型而非游戏[12]。葡萄牙杂志《Gamers》的评论认为这款第一人称射击游戏虽关卡场景重复,但凭借精美画面、流畅移动、高难度及悦耳音效,还是比较适合喜爱该类型游戏的玩家[13]。《Super GamePower》的马塞洛·神风(Marcelo Kamikaze)比较赞赏这款游戏对原作的还原[3]。《Ultimate Future Games》评价本作虽以华丽画面、音效及暴力元素包装“拟似机器人”的吸睛概念,然而游戏玩法局限、机甲笨重、武器随机性强,恰似锡箔纸裹鸡蛋三明治般徒有其表[14]。《Ultimate Gamer》的弗兰克·奥康纳(Frank O'connor)认为本作尽管以专业的音画效果和细节考究的写实机体吸引粉丝,但其在缺乏真实感且卡顿的3D环境中呈现的简单重复玩法,使其沦为PS平台最糟糕的游戏之一,难以满足追求优质射击体验的玩家[15]。《Video Game Advisor》的亚伦·扎赫洛德(Aaron Zachlod)评价本作尽管有着震撼的CG过场和多场景战斗为亮点,但动作卡顿、操控与玩法未达PS平台应有水准,因此仅适合核心动漫粉丝,而不推荐普通玩家游玩[16]。
这款游戏在日本成为畅销作品,其首次发行版本在1995年《日本经济新闻》的软件销售排行榜中位列第7[5]。根据Fami通的销售数据,其《Version 2.0》版在1996年售出336,275份,当年排名第36位[17]。
参考
外部链接
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