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棋类
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棋类、棋类游戏、棋是华人对游戏依照用具与内容来区别的一种特有分类名称,英文无直接对应的字词,然而多数种类棋子可翻成"Piece",或会分类成棋盘游戏("Boardgame"),藏族可对应的字词则有久、密芒[1][2],韩国称为고누,越南则称Cờ。而日文中的“棋(き)”和韩文的“기”虽直接对应“棋”字,但几乎仅用来指本国的将棋。




许多棋类游戏在远古时代便已诞生,如中东跳棋、播棋、直棋、老虎棋,至今仍盛行于世,并由于流传广泛历史悠久因而在各地规则会衍生不少变体。
定义
棋类指在棋盘上依照规则移动上面的棋子[3],配件只需棋类三要素[4][5]、偏向抽象且规则简洁[6][7][8][9],倾向以策略定胜负的游戏,横跨版图游戏、纸笔游戏、智力游戏。
有棋类也可自弈,如孔明棋,因而涵盖一些智力游戏;也有棋类可只用笔画符号代替棋子,如五子棋、井字棋、点格棋、方格连线,因而涵盖一些纸笔游戏;也有棋类则可以用棋子来表示方位,因此不需棋盘指示,而只需在桌面棋类多数要靠脑力取胜的,如围棋、象棋、五子棋,可归类于欧美定义的抽象策略游戏;但也有少数运气很大的飞行棋。也有人主张不把有运气性的游戏冠以棋字,不当作棋类[10]。
西式战争类棋盘游戏又称为战棋,名称虽带有棋字,但在用具与内容不合棋类定义,因为不像下象棋或国际象棋是用棋盘,而是利用模拟地形的沙盒或真实地形图的版图,并且模拟实际的距离来进行游戏[11]。中式战棋(或军棋)虽然含有运气成分,亦需要由玩家先布阵,但亦使用棋盘并且属于策略型棋类游戏,队制军棋(如四国军棋)更需要考验队员的默契。
依胜利条件分类
有些棋类具两种以上取胜方式[12],因此有些棋类可能属于多于一种分类,如斗兽棋和陆军棋。
参见
- Zillions of Games:收有最多棋类的电脑软件
- 抽象策略游戏列表
参考
外部链接
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