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超级动物大逃杀
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《超级动物大逃杀》(英语:Super Animal Royale,又译作“超级动物大逃亡”、“小动物之星”[2])是一款由加拿大独立工作室Pixile Studios开发并由Modus Games发行在macOS、Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Google Stadia、Xbox One和Xbox Series X/S平台上的大逃杀游戏,预计在2021年内正式发售。玩家要操纵一拟人动物角色,独自或与队友一起以2D俯瞰视角使用各种武器与枪支,尝试活到最后。游戏的抢先体验版在2018年12月12日于Steam上公开发售,并在一个月后发布免费试玩版,2021年6月1日再发行在Xbox Game Pass上发行预览版本[3]。
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游戏玩法
《超级动物大逃杀》是一款2D鸟瞰式第三人称视角大逃杀游戏,64位玩家要使用各种武器战至剩下最后一人或一队。玩家要从好几个“超级动物”中选择一个作自己的角色,这些动物有着不同的物种和品种颜色。《超级动物大逃杀》的经验值会根据玩家在每场比赛结束时的名次给予,玩家可以凭此升级并获得新的超级动物、自定义动物外观的化妆品,例如衬衫、帽子、胡子和眼镜等[4]。
每场比赛都可以以单人、双人或小队的方式参加。加入一大厅后,玩家们可在非战斗区域中互动,直至比赛开始,若比赛开始前几秒钟内真人玩家少于64人,则非玩家机器人会加入队列[5]。每位参赛者在决定好降落地点后,会在从一大鹰上跳伞,战场上会有各式各样的武器、防护装甲和生命果汁,其中最后者可在需要时恢复生命值。玩家的基本装备是一把武士刀,若想打败其他玩家的话便需要捡拾手榴弹、自动和半自动步枪及其弹药。此外,参赛者可以进入至仓鼠球内以保护自己并碾过敌人,亦能乘坐鸸鹋作快速移动。随着比赛的进行,超级臭鼬毒气会从地图的边缘外慢慢蔓延内缩,迫使玩家进入越来越小的区域,直到比赛结束[6]。
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开发
2017年10月,在受到《Z1大逃杀》和《绝地求生》等射击游戏[7],以及“鸟瞰视角的经典冒险游戏”的2D美学启发后[8],Pixile Studios的成员开始开发《超级动物大逃杀》。首席设计师麦可·西尔弗伍德(Michael Silverwood)和首席开发人员克里斯·克洛格(Chris Clogg)以Unity构建《超级动物大逃杀》,并透过现有的Unity插件来帮助提高性能[7]。西尔弗伍德表示之所以决定以卡通动物为特色,是因为他喜欢诸如表面上是华美多彩的动物,内里却有着令人惊讶的易怒暴戾个性的异想天开式荒诞幽默[7]。
《超级动物大逃杀》的Alpha版在2018年3月开始公测,玩家可以在该作的官方网站上注册账号[9]。游戏的后续版本于2018年12月12日在 Steam上以抢先体验版的方式发布,随后亦推出了为期四天的“免费周末”促销活动[10]。2019年1月3日,Pixile Studios正式发行《超级动物大逃杀》的永久免费试玩版,并允许玩家在购买时将他们的进度和解锁内容转移到此后发布的完整付费版游戏[11]。
2021年6月1日,《超级动物大逃杀》Xbox One试玩版在Xbox Game Pass上线,随后也会发布Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5和Google Stadia的版本[12]。PC玩家可以与Xbox玩家作跨平台对决,但无法相互组队,许多玩家将问题归咎于Pixile Studios没有充分说明,纷纷在各平台上发表负评。首席设计师西尔弗伍德对此作解释和道歉,同时暗示跨平台组队难以实现,但他也表明开发团队正研究可行的解决方案,以尽快达成PC与Xbox之间的多人模式[13]。除此之外《超级动物大逃杀》亦存在有时无法连接游戏服务器的问题[12]。
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参考资料
外部链接
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