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全员逃走中

由日本富士電視台製作的真人實境節目 来自维基百科,自由的百科全书

全員逃走中
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《全员逃走中》(Run for money 逃走中日语ラン フォー マネー とうそうちゅう),简称《RFM》逃走中》,日本富士电视台自2004年开始不定期播放的大型综艺游戏节目,主要内容为实景街头生存游戏,参赛者必须在限时内躲避预定场地中“猎人”的追捕,成功躲避追捕可获得奖金,被抓到则奖金归零。游戏过程中会不时穿插任务,增加游戏的难度及趣味性。

事实速览 逃走中 Run for money, 类型 ...
事实速览 日语写法, 日语原文 ...
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简介

节目起初在深夜时段播映,2007年4月至9月,改以‘克洛诺斯日语クロノス (テレビ番組)(日语:クロノス)’特别企划形式播出。2007年10月,以‘JUMP!○○中’节目中的一个子单元的形式播出,这也是节目首次进入黄金档,2008年4月后再度分拆为独立节目。而随着节目进行,节目逐渐建立起连贯的剧情和世界观,在游戏进行中随时插入与设定挂钩的“迷你剧”,剧情发展出对应的主题任务,玩家通过完成任务推进剧情,游戏与剧情互相推动、互相影响。

由于每期节目制作工程相当浩大,故节目开播至今一直为不定期播放。据当时的制作人高濑敦也透露[1],在节目拍摄前,制作团队需花费三个月思考游戏地点及任务内容,在三至四天内完成搭建布景及道具,最多曾经同时出动超过60台摄影机来进行拍摄工作,也曾经召集过大约700多位的工作人员以及临时演员参与拍摄,单集最高制作费达数千万日元。

2012年,与节目共享同一世界观的衍生节目《全员战斗中》(battle for money 戦闘中)开播。

2014年,为纪念开播10周年,节目组策划了十年来最大规模的追逐战“超时空决战”(第38、39回),首次在两个举办地同时进行游戏,播出分成两集,两地参赛者必须互相合作,完成任务以获取胜利,之后变成两组竞争,剩下人数多的队伍将平分奖金。

2022年11月,以“史上最大海陆空逃走剧”宣传的“逃走中 Battle Royal”登陆Netflix

《全员逃走中》在台湾纬来日本台代理播出,但于2014年因代理权到期无法再播出新的集数(目前于节日播出的都为重播)。2008年,美国NBC环球有线电视购下版权重新制作,并改名为《Cha$e英语Chase (2008 TV series)》在SyFy Channel内播出。2015年,中国湖南卫视也购买版权重新制作,改名为《全员加速中》。

台湾的纬来日本台将在2025年7月开始复播,并且将会陆续购买版权,以下包含未播出的新集数[来源请求]

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逃走中

规则

逃亡者

参加游戏的“逃亡者”主要由搞笑艺人偶像演员歌手写真女星运动员声优YouTuber等名人组成,近年也开始加入以儿童演员为代表的“儿童逃亡者”。每集的参加人数不一,最少为试验版的7人,最多为第61回的33人。大部分回合中基本上为“逃亡者”的个人战,但也会出现“逃亡者”需要互相竞争或者有“伪逃亡者”、“告密者”混入破坏正常任务的情况。大多数“逃亡者”为争取曝光率及奖金,都会选择积极参与任务,并且努力逃亡到最后,但其中仍然有极少数的逃亡者不顾形象或荣誉,以尽速自首的方式早点退出游戏,赚取奖金,但通常能自首成功的还是少数。

目前参加逃走中最多次的来宾是搞笑艺人非女孩二人组[2]田中卓志,他一共参加26次(截止至第67回,如果包含59、63回的LIVE逃走中,共28次),参加的回数有JUMP!○○中第1回及逃走中第10、12、14、20、22、24(逃走成功)、28、30、31、32、33、34、35、36、37、38、39、42、46、47、48、50、56、60、66回,目前在第59、61、63、65回中以主持人的身份在录影棚内观看整集。

第二多则是滨口优,目前共14次(第22、23、24、27、28、30、33、34、37、40、41、53、59、63回;截止至第67回)。

“逃亡者”大多穿着颜色鲜艳的运动服,便于“猎人”识别目标。每位“逃亡者”都会配备移动电话,以获取最新情报和任务,以及与其他“逃亡者”联系。每位逃亡者都跟随着一位摄影师及一位工作人员。工作人员除在游戏中简单访问逃亡者一些问题(如奖金如何使用、今日目标金额等等),也提供逃亡者咨询(如提醒禁止进入区域、协助厘清任务指示等等)。 逃亡者的配备如下:

1. 移动电话:每位逃亡者的基本配备之一。游戏本部会透过手机传达逮捕情报、消息及任务。另外,逃亡者可用手机彼此联络,也可传简讯(一有人传达则全员都会收到,多出现在逃亡者遇到委托或紧急状况时发布)但不能调静音。第21回和第22、58回因任务内容,而使移动电话分别产生高空摄影和暂时无法使用等效果。(自31回起,逃亡者使用的手机升级为智能,并取代特殊手表功能)
2. 特殊手表:显示游戏剩余时间,第9回以后增加显示目前累积奖金功能。(31回起与移动电话结合)
3. 地图:显示可行走道路,及区域内重要地标
4. 护具:护头、护膝及护腕,为防止逃亡者受伤用。
5. 其他:针对每集任务需要,可能有不同的携带物品。另外,逃亡者被允许携带及简单食品

“逃亡者”在场地内被“猎人”碰触后即构成“逮捕”或“确保”,等于出局,需进入节目组预先准备的“监狱”内,无法再参与场上游戏,但是在部分回合中,场上的“逃亡者”可借由进行任务的方式让已出局的“逃亡者”复活(取得复活卡),在“监狱”内的“逃亡者”也有机会通过任务复活、赢取额外奖金或者为场上的“逃亡者”提供额外道具。当所有逃亡者都被逮捕(或自首,也就是没有任何逃亡者逃到时间归零),则为GAME OVER,游戏宣告结束。

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猎人

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“猎人”的示意图

穿着黑色西装的“猎人”在游戏场地内不断巡视,以识别和追捕“逃亡者”。在游戏背景设定中,猎人标准装扮为黑墨镜及黑西装(不过有一集是例外,于单行版的第3回“日光江户村I”在台湾未播出的那一集中,猎人是扮成"忍者"模样)。“猎人”是来自未来的机器人,因此不会说话且面无表情,具有极快的速度、惊人的体力,其招牌性的墨镜可以通过视觉识别出正在移动的“逃亡者”,如果离开视线范围内则不会继续追捕,对已被抓获的“逃亡者”和随行工作人员则没有反应,也不会通过事先埋伏的方式追捕“逃亡者”。猎人以“具”为计量单位。游戏开始时猎人数量为1至5具(3至4具最常见),并且会随着游戏进度随机投入额外的“猎人”,或通过任务增减“猎人”数量、限制“猎人”活动时间或范围等。目前已知每一具猎人都有专属的“代号”,诸如“01 KR”、“02 NN”、“03 YD”、“04 GT”、“05 KT”、“06 TT”、“07 OF”、“08 TG”、“09 TR”、“10 HM”、“11 KJ”、“12 JN”、“13 YY”、“14 SK”、“15 BD”、“16 TR”、“17 ST”、“18 VH”、“19 TY”、“20 HT”、“21 NS”、“22 KD”、“23 MY”、“24 NK”、“25 SS”、“26 NK”、“27 AG”、“28 TT”、“29 AM”、“30 AS”、“31 NH”、“32 SK”、“33 TH”、“34 SK”、“35 SS”、“36 TT”、“37 OF”、“38 TT”、“39 UY”、“40 KH”、“41 FM”、“42 UN”、“43 DT”、“44 OR”、“45 KT”、“46 TR”、“47 OT”、“48 NR”、“49 TY”、“50 KS”、“51 IN”、“52 TN”、“53 TM”、“54 MK”、“55 IK”、“56 NB”、“57 OS”、“58 OJ”、“59 MT”、“60 MY”、“61 KM”、“62 ZK”、“63 CL”、“64 SZ”、“65 NH”、“66 SJ”等等,虽然实际命名方式目前尚不清楚,但对照饰演这些猎人的姓名,几乎可以推测出其数字编号,即为首次在逃走中登场的顺序,而接续的二位英文,即为该猎人姓名的缩写, Ex.“01 KR”是Kasahara Ryuji(笠原龙司)姓名的缩写。

台湾观众及网友会依据猎人的长相及特征取绰号来称呼他们,如“长发猎人”、“美人尖猎人”、“娃娃脸猎人”、“光头猎人”等。

游戏制作人高濑敦也表示,“猎人”是“以公开甄选的方式,先从书面资料审核身材、长相等外在条件,进而筛选出200人来面试,最后才决定7、8位固定班底。”,并且“身高都有180公分以上,而且外貌一定要够冷酷、有未来感,这样穿上制作团队准备的西装及墨镜来追捕参赛者,才能呈现出令人不寒而栗的诡异氛围。”大部分“猎人”为运动员或体育院校的学生,在拍摄前皆会接受专业训练,除了耐力与爆发力以外,也会学习控制面部表情、呼吸等等。[3]

在第 49 回之后新型猎人登场,拥有不同于一般猎人的特殊能力。

第49回“ONE TEAM VS 新型猎人篇”中加入了儿童猎人,女性猎人以及跑酷猎人

儿童猎人:和普通猎人一样,只是身形娇小,不容易被察觉(49、50回登场)

女性猎人:在这集中,只抓捕女逃走者(复活任务)

跑酷猎人:身手敏捷,只限任务以及奖金时间赛(逃亡者存活越久就越多奖金可以拿,直到被抓为止)(49、60回登场)

第51回“猎人与钢铁魔神篇”中加入了机械猎人、跳跃猎人

机械猎人:身穿动力服的猎人,有极长的机械手臂,但动作缓慢,背后有QR code,只限任务阻止放出猎人(51、59回登场)

跳跃猎人:会不停跳跃,没有逮捕逃走者的功能,只限奖金增加任务

伪装猎人:在Netflix版登场,三名猎人(从实际猎人数扣除,并非新增)伪装成老奶奶,在逃走者向游客索取主教塔门票避难100名猎人追捕时,伪装猎人一旦被询问到就会脱下披风开始追击逃亡者,被抓后则继续伪装。

奥林匹克猎人:第59、63回中的取得复活卡任务中登场,猎人区里分别由59回的桑迪·莫里斯贾斯汀·加特林埃里克·瓦伊纳以及63回的阿萨法·鲍威尔班·强生担任猎人,逃亡者进入后选择宝箱,撕下宝箱前的黑纸会看到密码,解开宝箱上的密码锁取得复活卡,同时计时5秒,时间到猎人从猎人箱冲出开始追击,被捕则失格,若逃脱成功可拿复活卡到富士电视台(闸门)复活一名确保者,第63回则是到牢狱前复活逃亡者。

FNS 27时间TV特别猎人:第61回登场,分别是ZAZY(赤井俊之)与ナダル(只有他穿短西装裤)担任猎人,在拍照任务失败后放出(本集ZAZY未被放出),不过ナダル跑的速度并不快,威胁性低,但被抓到一样淘汰,他们在游戏结束后走到牢狱前,拿奖金给自首成功的玩家。

高中生猎人:第65回的取得复活卡的任务登场,该名高中生是日本航空高等学校足球校队队员,他与ナダル一同担任这次的猎人(任务结束后,ナダル投入通报部队),但与猎人不同的是,他是穿学校制服。

石井慧猎人:第66回的复活任务中登场,柔道服后有QR code,手机扫一下有复活卡可以复活被淘汰的玩家。

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场地

全员逃走中的游戏场地非常多样,曾在东京大阪冲绳等县市举行,并且限定在一个指定的区域内提供逃亡者逃亡用,地点通常为商店街主题公园体育场等。无论在哪种地点举办,制作单位都会强调是在与当地警察、管理委员会共同协助下拍摄,故安全无虞。节目通常以“东京巨蛋的n倍大”来形容场地大小。若在街头进行游戏,则逃亡者和猎人都必须在划定范围内,遵守交通法规,且不得进入私人土地(第58回例外,该回为得到岛民的同意后可进入房屋内躲藏,但猎人也可以进入搜索)。

此外,随着游戏的进行,场地有可能在中途改变,例如增大或缩小场地,也可能到全新的场地。

时间

游戏每次的进行时间不一,从最短的第1和第3回50分钟,到目前Netflix回的最长200分钟。此外,游戏中的任务或事件可能使逃亡时间缩短、暂停、时间倒转,或是进入加时赛。有些任务则是不计入逃亡时间的,例如败部复活任务。

奖金

游戏的总奖金决定于三个因素:游戏时间、奖金累积速率及任务结果。奖金累积速率以秒计算,每秒从1~3000円不等。游戏任务可能改变累积速率,可能增加或减少,甚至归零重新累积(早期)。在游戏结束未被抓到者,无论多少人皆独得该次总奖金,但被抓到则拿不到任何奖金。(中国版改为只能获得十分之一)奖金也可透过自首获得。游戏中的“逃亡者”可以选择随时选择自首退出游戏。自首者可以得到当时累积的奖金。 每次游戏的自首方式不一,多为通过制作组设置的公共电话自首,或者以任务的形式(如:前往指定的地点向某人进行自首、写自首状等)。自首者可站在“监狱”旁边与“监狱”内的“逃亡者”对话,但无法参与节目组为“监狱”内的“逃亡者”安排的额外任务。在早期游戏中,“逃亡者”的自首行为可能对其他“逃亡者”产生不良后果,如会导致活动区域变动或额外的“猎人”被放出,使自首变成对其他逃亡者的“背叛”行为。

目前,“逃亡者”逃亡成功并获得奖金的最高记录为第32回,由上地雄辅一人独得276万円,并获得‘终极玩家’的称号。但如果以单集发出的总奖金来看,则是第61回,该集因为逃亡成功者有两人,加上一名自首者,一共发出430万5200円;到第67回为止,节目组送出逃走成功的奖金有7668万8500円,加上自首成功的奖金1792万6400円,合计是9461万4900円 ,(另外加上JUMP!○○中内5回逃走中发出的奖金171万円+27.06万円的自首奖金、クロノス内4回逃走中发出的奖金150万円+82.43万自首奖金,总共是9735万9800円)。

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自首

游戏中的逃亡者可以选择自首,退出游戏。自首者可以得到当时累积的赏金。由于退出了游戏,自首者没有复活的权利。 每次游戏的自首方式不一,前期节目多是用公共电话自首,后期则增加许多不同方式,譬如:前往指定的地点向某人进行自首、按下自首按钮申告、写自首状递交出去等等,第20回以后则以节目设计的自首用公共电话,每次设置2台(有时候只设置1台),第45、46、62、64、65回再度回归用公共电话自首。自首者不需像其他被逮捕者一样被关在牢里,而是待在牢狱旁边。由于自首这条规则是以“脱离”游戏作为认定,因此当游戏过程中出现如预测逃亡成功或解除任务成功者的奖赏游戏时,自首者就没有权利参加。

在早期的游戏中,自首会导致一名或以上的猎人被放出,使自首变成对其他逃亡者的“背叛”行为。此外,游戏中的任务可能影响自首权。

截止至第66回,共有28名逃亡者自首成功,其中‘ドランクドラゴン’(醉龙)铃木拓、‘とろサーモン’(托罗鲑鱼)久保田和靖山内健司是目前自首两次成功的人;第65回霜降り明星粗品是目前一次自首拿最多奖金的人(150万5100円),打破铃木拓2012年在第30回自首时的纪录(130万2000円)。

逮捕

逃亡者在逃亡时间内被猎人碰触后即构成逮捕,随即进入该回所设定的监牢或规定的地点,奖金归零,无法再进行游戏。但是在几回游戏中,在逃亡中的逃亡者可借由进行任务的方式让已经被逮捕的逃亡者复活,离开监牢继续进行逃亡游戏,另外,被逮捕的逃亡者也有机会参与极少数任务(例如第20回的解救卑弥乎,第23、28回的提供重要道具给未逮捕者)。29回以后的监狱改成类似观景台且有部分是扶手可以靠着。2020年由于疫情关系被逮捕者在监狱戴口罩加上安全距离,比之前的监狱多一倍大,屋顶已被移除。

截止至第67回,共有65名逃亡者逃走成功。

游戏内容

开场游戏

部分回合游戏开始前会进行热身的开场游戏。“逃亡者”聚集在“猎人”箱前挑战抽链条、掷骰子、人体计时等考验运气或速度的小游戏,通关后可以赢得额外的逃亡时间,但如果失败的话“猎人”将被迅速释放,游戏立即开始。没有开场游戏的回合,玩家自由开场,1分钟后“猎人”会在各个定点启动。

在第5回以前,逃亡者可自由选择开始地点。

第6回是在10分钟之内将猎人箱旁边的按钮压下,使猎人被冷冻不被放出,而按下按钮时,必须要两位逃亡者同时按下,未被冷冻的猎人10分钟后将会放出。

第7回启用开场游戏(预赛)。此回中2具猎人在体育馆中追赶逃走者,逃走者必须在10分钟之内找出体育馆的出口。而当被猎人抓到时则无法进入正式逃走游戏。

第8回至第18回的开场游戏中,3~4具猎人会被放置在猎人箱(ハンターボックス)中,由逃亡者依序来到备有各种颜色链条的猎人箱前,从中抽出一条。链条数量与逃亡者人数相同。其中有一条连接到猎人箱上的木栓(ハズレの鎖),若抽出它将扯下木栓,猎人从箱中冲出,游戏也随之开始。中签的逃亡者由于距离猎人箱最近,立刻被捕的几率相当高,但也出现过例外。逃亡者的顺序常是事前抽签决定好的(第8、10 回例外,为自行决定以及第9回是用鬼脚图决定),另外在第25、39回任务中也有抽链条的游戏。

第17回及第18回则在五支链条上附了骷髅记号(ドクロマーク),每抽中一只,则所有剩余逃亡者必须前进2米。

第19、20回及第24回至第29回的开场游戏。逃亡者在距离猎人箱约25米处,依序丢掷大骰子。骰子六面中有五面是点数,而猎人箱会依照掷出的点数,朝逃亡者前进相同点数。然而骰子的第六面是猎人之眼(ハンターの目),一旦掷出则猎人立刻被放出,游戏也开始。一旦逃亡者掷出的点数累积到16点以上,则猎人箱会设定在1分钟后开启,也就是所有逃亡者获得1分钟的逃亡时间。

第21回是从逃亡者之中选出一位代表,在距离猎人5米处,将按钮按下后,30秒后猎人即将被放出。

第22回及第23回逃亡者自由选择开始地点,未进行开场游戏。

第30回至第35回的开场游戏为,逃走者抽签决定顺序,前五位到猎人箱的计时器-BODY CLOCK,共同预估60秒(第35回是3人预估45秒),预估多少时间由逃走者决定(预估秒数的.00~.99范围内才算成功),如果成功可得60秒逃走时间,失败即放出。

第36回朱月策一开始放出10具猎人,直到3人确保即消灭至4具。

第37、38、39是随地放出,但逃走者不知道从哪里放出(三具都不同地点)

第41回是4具猎人坐白色加长型礼车到富士电视大楼旁的天桥上下,与富士电视大楼旁的天桥上逃走者有150米距离,猎人下车后游戏开始。

第40、42回(42回的开场游戏被剪辑)是逃走者抽签决定顺序,前三位到猎人箱抽取要预估的时间(预估秒数的.00~.99范围内才算成功),如果成功可得三人所预估的时间总合当作逃走时间,失败即放出。

第43回是随地放出,但逃走者不知道从哪里放出(四具都不同地点)。

第44、46回是4具猎人分散在区域各处,逃走者有60秒的逃亡时间至区域各处。

第45回是10分钟内搜集七颗龙珠阻止追加3具猎人。

第47回,3具猎人站在大学校门口外,随着大门开启,猎人进入区域内,游戏开始。

第48回是由海螺小姐里的角色在逃亡者面前亮相1具关在猎人箱里的猎人,其余2具分散在区域内,逃走者有60秒的逃亡时间至区域各处。

第49回是在逃亡者面前亮相3具猎人以及后面大量的特殊猎人,逃走者有60秒的逃亡时间至区域各处。

第50回以后逃亡者自由选择开始地点,未进行开场游戏。

第54回是首次开场五具猎人放出。

第56回是5具猎人分散在区域各处,逃走者有60秒的逃亡时间至区域各处。

第58回是4具猎人与20名逃走者一起乘船来到初岛,逃走者们有60秒的逃亡时间至区域各处,60秒后4具猎人下船便开始游戏。

Netflix回是由卡车运送20具猎人到行政厅前面的广场,逃走者们有60秒的逃亡时间至区域各处,直到3人确保后,行政厅外出现猎人消灭按钮,按下后可以将猎人消灭至5具

第59回是4组祭典团队扛着在有数字版的4具猎人模型(每具都载有2、3的板子,代表开场猎人的数量,其中2具的3特别小),6位(抽选)逃走者们必须在3分钟内用大炮跟空气炮打掉板子决定猎人数量(最多20具,最少0具),时间到后逃走者们有60秒的逃亡时间至区域各处。

第61回是8具猎人分散在区域各处,逃走者有60秒的逃亡时间至区域各处。

第62回是10具猎人站一排在横滨中华街上,游戏开始后先启动3具猎人。

第63回是6具猎人从富士电视大楼的直播现场穿越到录影当天的富士电视大楼入口前,逃走者有60秒的时间逃至区域各处。

第64回是4具猎人分散在区域内各处(浅草),逃亡者自由选择开始地点。

第65回是在日本航空高等学校机库内,在全校师生欢迎台上的逃亡者后,后面的铁门突然打开,10具猎人站一排,接着在说明游戏的同时,同时宣布任务①(首次同时宣布任务),在区域内找到拉杆拉下,将猎人减少至5具,有60秒的逃亡时间至区域各处寻找拉杆。

任务

游戏中会根据进度设置各种各样的单人或多人任务,“逃亡者”也可能在游戏过程中随机触发剧情引发支线任务,成功完成任务后全员可以获得奖励,万一失败全员可能会遭到惩罚。任务经由简讯传送到所有逃亡者的手机当中(包含已经被捕的逃亡者),“逃亡者”可以根据简讯的说明设法完成任务,除个别必须全员参与的强制任务以外,任务原则上是自由参加的,“逃亡者”可以根据任务的复杂程度、引起的体力消耗和被“猎人”发现的风险等判断是否参加。 为了完成任务,不仅需要体力、判断力、“逃亡者”之间的团队合作,还需要知识、灵感、运气等各种要素。

常见的任务包括满足条件后减少“猎人”数量(反之则增加“猎人”数量)、获得额外道具(如暂停“猎人”活动的冷冻枪)、奖金倍增(反之则停止或减少)、扩大“逃亡者”活动区域或缩小“猎人”活动区域、反转计时器(游戏时间缩短或增加)、去除“逃亡者”的实时警报装置或获得“猎人”的实时警报装置、复活已出局的“逃亡者”等。

剧情

第12回以前的游戏任务大致上彼此独立。第13回开始设定了贯穿游戏的单元剧情,每次游戏剧情均与当次游戏举行地紧密结合,并以迷你剧形式与游戏穿插播放,剧情人物亦会进入游戏现场,作为帮助“逃亡者”执行任务的重要人物与“逃亡者”接触。在设定中,有时会将同一外景地视为“时代不同的同一地点”,有时会将不同的外景地视为“经过了一段时间的同一地点”。

简讯

在游戏当中,所有会告知逃亡者的讯息,都是以简讯的方式传送到所有逃亡者的手机里,已经被捕的逃亡者也不例外(由监狱第一位被逮捕的谐星作为监狱主持人来向其他被逮捕的逃亡者通知)

简讯会传送的主要项目有:

  1. 逮捕情报:只要有逃亡者被抓,就会立刻将被捕者的姓名及剩余人数(剩3人时则公布剩余逃亡者的名字)传送给所有逃亡者。
  2. 任务:告知逃亡者有任务发生,通常简讯内会有任务的起因、解法以及必须完成的方式及时间限制。
  3. 任务结果:告知逃亡者任务结果,说明那位逃亡者完成了任务,逃亡者通常用此作提升好感度。
  4. 通知:并非实质可解除的任务,而是随时间会发生的事件,或通知逃亡者接下来会改变的规则等。
  5. 逃亡者的通知:在逃亡者遇到委托或紧急情况时,可先通知其他逃亡者。
  6. 自首情报:告知所有逃亡者,哪一位逃亡者自首的讯息。

背景设定

节目从第15回起开始增加了贯穿全节目的世界观背景设定,并与衍生节目《战斗中》联动,发展成反乌托邦的未来科幻惊悚剧。在第42回后,故事并无实质性进展。

梗概

公元2500年,逃离了环境不适合生存的地球的人类,通过宇宙移民将月球作为居住之地重新生活着,随着人口不断增多,月球的表面也越来越拥挤。公元2900年,大型企业CHRONOS公司的月村悟开发了机器人“猎人”, 举办大型游戏《逃走中》,让人们狂热不已。观众透过场内及场外萤幕观看,并能对“逃亡者”的表现下注。然而,月村悟却发现有人想利用“猎人”装置达到其不可告人的目的……

登场人物

  • 月村悟 - 细田善彦(幼年:铃木福)饰

《逃走中》的开发者,CHRONOS公司的年轻天才科学家。 第15回至第21回戴着头套登场,在第22回中首次露出了真实身份,在第25回中通过监视器出现在了所有“逃亡者”面前。

《逃走中》是月村悟继承了母亲“为月球空间狭小而失去游玩地的孩子们建设可游玩的空间”的遗愿开发的。在第22回终于完成并开始举办游戏。 舞台设定任务和通知的发布、猎人的启动和管理都由他通过司令部的监视器或安装的控制器进行。 另外,控制器不仅仅限于游戏控制的终端,还具有向逃跑区域内瞬间移动等功能。月村不仅能决定前段所述的各游戏架构,且游戏中的各项任务,也是他为了增加游戏精彩性所设计的。但游戏却数度遭到人为破坏,机密资料遭到复制,月村追查出与神秘的“猎人X计划”有关,为了阻止计划,月村一边运营游戏一边为了捕捉计划的主谋而行动,巧妙地隐藏了作为计划关键的猎人的启动方法,但是在第27回被主谋的装置透视后发现了,启动所需的页面之后在高月半藏的帮助下摆脱了这个困境,虽然找回了启动装置,平息了游戏的混乱,但是被主谋设置的鸟型机器人袭击,受了濒死的重伤。

月村在康复后,开始策划终极游戏“究极逃走中”。又因实习生朱月策与有明亮二串通而被绑架。为了防止猎人一号机落到有明亮二手中,启动了猎人一号机的自爆装置,选择同归于尽。

  • 高月半藏 - 高知东生

《战斗中》的开发者也是游戏司令,CHRONOS公司的游戏部主任,月村悟的上司。

虽然进行了猎人x计划的调查和分析官的召唤等,并协助了月村,曾私自调查“猎人X计划”及其主谋的真面目,而被月村怀疑,但在第27回中,他借助“逃亡者”的力量救出了被主谋捕获的月村,向月村阐明了至今为止可疑的行动理由,协助以叛国罪逮捕了主谋。 之后,一边开发《战斗中》,一边在月村接受治疗期间利用月村的程序作为《战斗中》的代理管理者。为免月村再次陷入危机,高月引入了青山静、朱月策两名实习生,但反而让有明亮二有机可乘,借朱月策策划了绑架事件。

  • 有明亮二 - 津田宽治

CHRONOS公司干部,后为竞争对手Helios公司的高级干部。

协助总裁执行“猎人X计划”,在发现月村无意停止调查后,有明开始妨碍游戏,反而被月村反向追查为破坏者。 竹取被捕后曾一度被逮捕,但由于竹取蒙受了所有的罪名,因证据不足而被释放。之后离开CHRONOS公司,投靠竞争对手Helios公司。以抢夺月村发明的猎人一号机为目标,派出实习生朱月策作为内应绑架月村,企图收买月村,遭其回绝。

CHRONOS公司高级分析官。和月村悟的母亲是老朋友。

受高月半藏所托, 一边支持《逃走中》的游戏运营,一边协助月村查明计划的真相和指出高月的可疑行动。其真实身份为CHRONOS公司总裁,也是“猎人X计划”的幕后黑手,企图将“猎人”的人工智能移植到人身上,并作为军事用途,为此其利用公司内部势力企图让月村下台,自己也以竹取的身份伪装成月村的伙伴,离间月村和高月,并暗中调查猎人的启动方法。虽然最终被抓捕,但是也利用乌鸦机器人的自爆让月村悟重伤。

月村悟部下,《逃走中》游戏管理者候补生。性格沉着冷静。

在寻找月村悟的过程中发现朱月策是有明亮二的间谍,并将其报告给了高月半藏。成功救出了月村,在月村和猎人一号机自爆后接手了一段时间的游戏管理者。51回起成为正式成为《逃走中》游戏管理者,使剧中登场人物展开的故事走向圆满结局的任务设计非常积极,重视游戏的顺利进行。 后期也开始兼任《战斗中》的游戏管理者。

  • 如月翔 - 骏河太郎

月村悟的哥哥。性格开朗。在第38回作为新的游戏管理者登场。

在月村悟出现变故后,来到CHRONOS公司接手游戏的进行。同时也在背地里默默修复猎人一号机,使其作为任务机器人登场。

《逃走中》游戏管理者候补生。

实际上是有明亮二安插的间谍。策划了“猎人消灭”的游戏任务。与有明私下勾结将月村绑架。在第36回中本想通过投放的“冒牌逃走者”来传送猎人一号机,但冒牌逃走者被抓捕之后只能亲自传送猎人一号机。最后虽然成功传送了猎人一号机,但也被有明亮二抛弃。

月村悟的助手,第22回在月村悟进行游戏时与有明亮二进行交易,试图破坏游戏。但阴谋被月村阻止,已被抓捕。

  • 猎人一号机 - 笠原竜司

即猎人代号中的“01 KR”。月村完成的第一个猎人。 在第36回被朱月策等人传送到Healios公司,在有明准备杀害月村时挺身而出为月村挡枪。为了阻止被Helios公司盗用,被月村启动自毁程序后爆炸,后被如月翔修复,在第41回以任务机器人的方式登场。

Netflix版登场的游戏管理者,其真实身份与举办逃走中的目的均不明。

CHRONOS公司管理部干员,似乎直属兔川。

似乎是除了《逃走中》与《战斗中》以外所有游戏的游戏管理者,地位很高,曾短暂操控游戏任务。

节目单元播放资讯

Run for money 逃走中

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ザ・リアル》(真实/RealTimeProgram)

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クロノス》(CHRONOS)

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ジャンプ!○○中》(JUMP!○○中)

这是由“JUMP!○○中”播出的逃走中是,看到这里
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相关节目

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逃走中・戦闘中事前番组(-第37回)
主に本放送1周间-2周间前の深夜に関东ローカルで放送。放送时间は15分-30分。本放送の逃走者绍介やエリア说明、ミニドラマ・クロノス社ドラマの见どころが绍介される。基本的には本编映像の一部とマーク大喜多によるナレーションで进行するが、第11回上野编の予告では“逃走前”としてアンガールズがMCとなり、出演者へのインタビューや锁式オープニングゲームの体験を行った。
第25回“沈黙の巨大迷宫”编から第37回“白雪姫と七人の侍”编までは、事前番组放送の约2-3日后に事前番组が、第24回“狙われたハンター”编の放送前から第33回“新浦岛太郎物语”编の放送前までは逃走者・プレイヤー全员が1-2人ずつゲームへの意気込みを语る“意気込み动画”がFODにて期间限定で无料配信されていた(FOD版は映像の一部再编集や音源のリミックスが行われていた)。
再放送
本放送1周间前の昼间もしくは深夜に宣伝を兼ねて过去回(前回放送だけでなく数年以上过去の回も放送される)が再放送される。また、第48回(第47回を再放送)では当该回出场権を赌けた一般参加者による予选会の模様を放送、第55回(第46回を再放送)では当该回で3度目の一般逃走者参加ということから过去に参戦した一般逃走者の活跃が绍介された。尚、放送时间や里番组等の都合によりドラマパートや一部逃走者の部分はカットされて放送される。
逃走中でトーク番组やってみた。
第34回の放送を记念して関东ローカルに限り2013年9月14日 2:35-3:35に放送。逃走中に复数回出场しているゴリガレッジセール)、泽部佑ハライチ)、铃木拓ドランクドラゴン)、田中卓志(アンガールズ)、真锅かをりの5人で“逃走中のココがおいしい!”をテーマにそれぞれがプレゼンをしながらトークをし、相互投票で一番票を集めた人に逃走中・戦闘中グッズがプレゼントされた。进行は斉藤舞子(フジテレビアナウンサー)が担当している。
逃走中・戦闘中でトーク番组やってみた。2〜やりすぎでしょ!委员会〜
第35回及び戦闘中第6回の放送を记念して関东ローカルに限り2014年1月2日 3:40-4:40に放送。逃走中・戦闘中の出场経験がある大久保佳代子オアシズ)、小䉤千豊斉藤慎二ジャングルポケット)、泽部佑(ハライチ)、篠崎爱 (AeLL.)、田中卓志(アンガールズ)、藤本敏史 (FUJIWARA) の7人でトークを行う。进行は三上真奈(フジテレビアナウンサー)が担当している。
出演者の1人が告発者となり、メンバーの中から告発したい人を选び、逃走中・戦闘中内での言动で“これはやりすぎだろう”という事柄を告発。その是非についてトークを行う。议论终了后告発者と被告以外の5人による多数决で“やりすぎ”と判定された场合はその事について悔い改めてもらう。
逃走中直前SP〜真夜中の男子会〜
第36回の放送を控え、関东ローカルで2014年3月30日 4:00-5:00に放送。事前番组同様本放送の说明と、田中卓志(アンガールズ)、吉村崇(平成ノブシコブシ)、高桥茂雄サバンナ)の3人が、番组が用意した居酒屋での男子会を行いつつ、逃走中攻略のために必要な“想像力”を养ってもらうため、访れた客がどんな人物かを想像してトークした模様が放送された。说明パートも含め、ナレーションは渡辺和洋(フジテレビアナウンサー)が担当している。
なお、翌31日 3:05-3:35には别途事前番组が放送されている。
逃走中15周年记念プロジェクトSP
第48回放送を控え、さらに放送开始15周年を记念して、関东ローカルで2019年9月14日 1:15-1:45に放送。次回放送の逃走者一般募集の告知と过去の逃走中の名场面をランキング形式で放送した。また、8月13日に行われた15周年记念プロジェクトの発表会の一部分も放送され、番组内でもベテランの田中卓志(アンガールズ)とHIKAKINの次回参戦决定がアナウンスされた。

线上配信与DVD

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一部の回についてはFODでネット配信がされており、有料でいつでも视聴することが可能である 第15回からBGMは一部放送版に変わった。第33回から追迹BGMがDVD版に変わった。第42回のみ追迹BGMが全员逃走中版に変更。(第50回〜第54回は期间限定での无料配信のみ。‘戦闘中’も含む)

DVDには特典映像としてゲーム前のエリア内下见・确保直后の逃走者のコメント・牢狱トーク・逃走成功者の様子など、テレビでは放送されなかったシーンが収录されている。また8巻以降からはその回のドラマパートの完全版が収录されている。

DVD版では、本放送时に使用されたBGMは著作権の都合上ほぼ全てリミックスされるか别の曲に差し替えられており、映像の差し替え・カット等も存在する。FOD版も基本的にDVD版と同様であるが、一部の回では本放送时と同じBGMが使われている个所も存在する。

工作人员

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※第55回放送终了时点
  • 编成企画・企画:高瀬敦也(第1回 ‐ 第37回)・大辻健一郎(第1回のみ)→石川绫一(第38回 - 第42回)[注 1]渡辺恒也(第45回 - )[注 2]
  • 监修: 秋永真吾(トップシーン 第46回 - )[注 3]
  • 构成:铃木雅贵、渡边勇徳(第10回 - )、广田勇人(第7回のみ“ヒロタ”名义)、石原大二郎(第14回 - 不明、第42回 - )
    • (过去…草场滋(代表・第7回以外)、大草芳树、マツピロ(高桥マツピロ)、森一盛、守口悠介(第37回-第39回 ))
  • リサーチ(第2回のみ):广田勇人、大草芳树
  • ブレーン(第7回、第9回 - ):草场滋(第9回 - )、森一盛(第10回・第11回以外)
  • ナレーター:マーク・大喜多
  • テクニカルプロデューサー:平山彰(共同テレビジョン、 以前はTD)
  • テクニカルディレクター:清水贵能(共同テレビジョン、以前はカメラ)
  • VE(第1回 - 第6回):宫本笃史、岛村尚、田中信幸
  • カメラ:福岛英洋→清水贵能(共同テレビジョン)、谷口敦俊(东通→TACT)、山田充弘、所真沙树
  • 美术:马场启友→吉良久仁子
  • 美术进行→アートコーディネーター:安楽信行→平山雄大
  • 美术デザイナー:本间光一→今长和宏
  • タイトル(第3回のみ):铃木健
  • 编集:永田雅士、佐藤豊(映像通信)、石锅孝敏
    • (过去…菅野邦大、北泽孝司、小松骑士、山内奏(映像通信))
  • MA:民幸之助→辛荣勲→高桥正敏(映像通信)
  • 音响效果:佐藤卓嗣 (278)
  • VFX(第5回 - 第7回):萩原典隆
  • CG:高村克也(オドロキ→ODOROKI)→Vision→Great Internasional(第16回 - 第42回)→キャニットジー(第43回 - )
  • システム(エンジニア):吉川优
  • メイク:川崎香子→中村美香→TATSU
  • スタイリスト:田中洋子→白髪英里
  • 车両:堀田政之→田中龙一
  • 技术协力:共同テレビジョン、fmtTACTビデオスタッフ、ジャパンエニックス、メディア・リース、映像通信、BRAIZE、东京オフラインセンター
    • (过去…八峯テレビ东通イマジカ、不二技术研究所、朝日航洋株式会社(以前は空撮协力)、ヂィーフィル、ナイキバスク、マルチバックス、FLT…等)
  • 美术协力:フジアール
  • 协力:PKシアター页面存档备份,存于互联网档案馆)、KDDI、京北サービス、コミーツーリスト、トップシーンR-1ジャンプコーポレーション、ロジックエンターテインメント
  • 広报:亀山哲生(フジテレビ)(过去…定冈高子→小中ももこ→铃木麻衣子→清田美智子→高桥庆哉(いずれもフジテレビ))
  • スーパーバイザー(第6回のみ):秋永真吾(トップシーン)
  • TK:冈田纱代子→高桥理恵子→山本美衣→盛山潮里
  • アシスタントディレクター:金桥树里、泉勇人、柄本昌太
    • 过去…山川泰一、速水学、爪生夏美、池山史佳、柏原久美子、今泉翔太、池山喜勇、平山顕大、泷泽卓
  • アシスタントプロデューサー:香川かおり、石桥裕子
    • (过去…菅田雄一、渡辺未生、山下直美、吉永纱弥子、中嶋香り)
  • ディレクター:山川泰一、赤平卓、宇都竜太、水上雄一朗、萩原正雄、井上侑也
    • (过去…横森敦、岩田明之、速水学、泷泽卓、中村秀和、庄司裕暁、佐藤一辉)
  • 演出:佐藤一辉(第50回 - )
    • 过去…横森敦(第6・14回 - 第49回)[注 4]
  • 総合演出:泷泽卓(第51回 - )
    • 过去…秋永真吾(トップシーン 第0回-第45回まで)庄司裕暁(第46回 - 第50回)
  • プロデューサー:加藤大(FCC、第43回 - )
    • 过去…大川友也(フジテレビ、第43回 - 第46回)、铃木正人(FCC、第1回 - 第39回)
  • チーフプロデューサー:笹谷隆司(FCC、第43回 - 、第42回まではプロデューサー)
    • 过去…小仲正重(フジテレビ、第43回 - 第46回)、饭村彻郎(フジテレビ、第47回 - 第49回)
  • 制作协力:FCC
  • 制作:フジテレビ编成局制作センター第二制作室(第44回、第43回は制作局第二制作センター)
  • 制作著作:フジテレビ
〈ドラマ制作スタッフ〉(第15回 - )
  • 监督:小林和弘(第15回)、西浦匡规(第16回)
  • 助监督:朝比奈阳子(第15回)、小林和弘(第16回)
  • 撮影:福泽亮介(第15回)、东田博史(第16回)
  • 音声:黒田启介(第15回)、権田博(第16回)
  • 照明:阿倍庆二(第15回)、金子彻(第16回)
  • VE:藤本伊知郎(第15回)、白仓孝雄(第16回)
  • 美术进行:山口贵章

节目素材及后续效应

音乐

因为《全员逃走中》中使用的音乐相当多元, 所以只列此节目使用频率多的音乐。

更多信息 音乐, 出处 ...

逃走中效应

由于逃走中的猎人外型冷酷,又兼具身高及速度的条件,引起很多人的注意,但节目单位,始终没有正式的对外公开这些猎人的真实身份。然而已经有网友发现,几位固定游戏一开始就会登场的猎人,其实本身都是模特儿出身或是艺人,也有不少网友,以追星的心态来持续了解这几位猎人的动向。

另外,网络上也已经出现很多模仿逃走中节目架构的影片,甚至引起日本色情影片厂商模仿。[7]

收视率

《全员逃走中》拥有不俗的收视率,特别是在年轻观众群里非常受欢迎。在深夜时份播出的首一至六集平均录得7.6%的收视率,其中第五集的收视率高达12.3%,第六集时亦有11.7%。此外,2010年度“日本昔话”的15.8%、2011年度的“卑弥呼传说”的15.6%、“第一集:猎人的诞生”的19%、“被狙击的猎人”13.2%,在综艺节目当中都是极高的收视率排行[注 25]

衍生作品

电视动画

事实速览 电视动画:逃走中 终极任务, 原案 ...

2022年12月31日,东映动画宣布将综艺节目《全员逃走中》改编为电视动画并将其命名为《逃走中 终极任务》(逃走中 グレートミッション),于2023年4月2日开始播出[8]

剧情概要

故事描述一个人类已经搬到月球居住的未来,月球殖民地中有一个由“克罗诺斯公司”制作的、受到人们热烈追捧的大型生存游戏‘逃走中’,参赛者必须完成困难的任务,从追踪机器人“猎人”的追捕中逃脱,胜利者不仅可以获得巨额奖金,还会成为少年们崇拜的对象、获得超高的人气。身手非凡的少年——户村飒也,也像是被命运引导般踏进了他梦寐以求的‘逃走中’的世界。来到空前壮丽的舞台上,飒也与其他逃亡者们将一起面对“猎人”的威胁和各种考验,并开始全力奔跑!

登场人物

户村飒也トムラ 颯也,Tomura Souya)
配音:森久保祥太郎(日本)
本作男主角,认真刻苦的17岁少年,为了治疗弟弟的疾病,他利用出色的体能化身搬运工。他梦想能获得一笔巨款,于是挑战了娱乐生存游戏‘逃走中’,并致力于实现最终的胜利。
户村春トムラ ハル,Tomura Haru)
配音:小林由美子(日本)
飒也的弟弟,聪明伶俐的14岁少年,他罹患肺病,大部分时间都待在床上,擅长解谜和拼图游戏,他的梦想是和飒也一起去看蔚蓝的大海。
西洞院瑠奈西洞院 ルナ,Nishinotouin Runa)
配音:井上麻里奈(日本)
四处寻找幸运的17岁少女,她出身自富裕的家庭,生活从未感受到匮乏,因此也感到相对无聊,于是决定参加‘逃走中’来测试自己的运气。她活泼开朗,对新事物充满好奇心。
莫里斯·舒梅克モーリス・シューメーカー,Morris Shoemaker)
配音:置鲇龙太郎(日本)
大型生存游戏‘逃走中’的28岁绝对王者,他拥有超人的身体素质和敏锐的判断力,多次获得逃走成功,是一位大明星。他拥有巨额财富和极高的人气,是飒也崇拜的对象。
月村智月村 サトシ,Tsukimura Satoshi)
配音:浪川大辅(日本)
“克罗诺斯公司”所属的游戏主持人,他负责设计‘逃走中’每个阶段的故事和任务,为了让‘逃走中’更加激烈,他经常观察游戏。
哈维斯特ハーヴェスト,Harvest)
配音:嶋村侑(日本)
引导飒也参加‘逃走中’的神秘美女。她实际上是“克罗诺斯公司”的人,似乎正在各地寻找有能力的人来推广‘逃走中’……

制作人员

片头曲

“Runaway World”(第1-97话)
主唱:Fhána
作词:林英树
作曲、编曲:佐藤纯一
日本古伦美亚

片尾曲

“Fly Away”(第1-12话)
主唱:AB6IX
作词:Yu-ki Kokubo
作曲:Stand Alone、Yu-ki Kokubo、JUNE
胜利娱乐
“TOP SPEED”(第13-24话)
主唱:Wienners日语Wienners
作词、作曲:玉屋2060%
“克己心”(第25-37话)
主唱:Mr.ふぉるて日语Mr.ふぉるて
作词、作曲:稲生司
“Baddest Behavior”(第38-49话)
主唱:TEMPEST
作词:藤林圣子
作曲:Phil Schwan、SOFTSERVEBOY、SQVARE
“ビリミ”(第50-62话)
主唱:ICEx日语ICEx
作词:miyakei
作曲:大智日语大智_(作曲家)、伊桥成哉、Suzzy
“大変でエスケープ(^o^)/”(第63-74话)
主唱:AXXX1S
作词、作曲:玉屋2060%
“アドレナリンゲーム”(第75-85话)
主唱:高岭のなでしこ
作词:shitoGom日语ゴム_(歌手)
作曲:shito
“自分キログラム”(第86-97话)
主唱:ALL IN
作词、作曲:前山田健一

各话列表

更多信息 话数, 日文标题 ...

播出电视台

※同联播网的福岛电视台大分电视台冲绳电视台未播出本节目。

舞台

全员逃走中 THE STAGE
节目首次舞台化。
2022年5月に东京・なかのZERO、神奈川・横浜市市民文化会馆関内ホール、埼玉・彩の国さいたま芸术剧场、千叶・松戸市民会馆にて上演予定。また8月・9月には福冈・大阪・东京・岐阜・静冈での全国ツアーが予定されている。

注释与参考资料

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