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密特罗德 究极4 穿越未知
2025年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
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《密特罗德 究极4 穿越未知》(日文版名:メトロイドプライム 4 ビヨンド)是由Retro Studios负责开发,任天堂发行在任天堂Switch、任天堂Switch 2上推出的专用游戏软件,预计于2025年发售。本作是密特罗德系列的最新作,也是继2007年发售在Wii平台上的《密特罗德Prime 3 堕落》,睽违18年的《密特罗德 究极》系列第四作。
此条目依据电子游戏的售前信息撰写,相关内容或会变动,与成品有所出入。 (2024年6月18日) |
开发
2017年6月,任天堂在2017年E3电子娱乐展的发表会上首度公开该游戏,并且仅展示了该游戏的标志图像。公开不久后,美国任天堂行销总监比尔·特里南证实,《密特罗德 究极4》不会由最初开发《密特罗德 究极》系列的工作室Retro Studios负责,但仍然会由系列作的田边贤辅担任制作人[1][2]。2017年底,有传言称将由万代南梦宫工作室在新加坡的工作室负责开发,这项消息也在2018年初由Eurogamer确认[3]。
2018年,时任美国任天堂公司总裁雷吉多次表示“《密特罗德 究极4》正顺利开发中”[4]。尽管如此,任天堂还是宣布该游戏不会出现在2018年的E3电子娱乐展上,并表示只会在有“令人惊叹的东西”时才会对外展示更多新信息[5]。
2019年1月,美国任天堂无预警发布一段视频,并由任天堂的企划制作本部长高桥伸也宣布本作将会延后上市。原因是开发项目已重头开始,并且由原系列开发商Retro Studios负责重新开发的工作。高桥伸也表示,游戏的开发成果不符合任天堂的预期,因此公司决定重新审视和改变开发结构[6]。在宣布延期发售之后,任天堂的股价下跌了2.8%[7]。
2019年10月,有媒体报导前343 Industries资深模型师Kyle Hefley加入Retro Studios,担任首席角色美术师[8]。2020年2月,媒体报道担任EA DICE美术总监的Jhony Ljungstedt已经加入Retro Studios,担任资深美术总监[9]。
2024年6月18日,《密特罗德 究极4》为任天堂直面会中最后一款公布的游戏,并公布了游戏完整标题:《密特罗德 究极4 穿越未知》;游戏计划于2025年在任天堂Switch上发售[10][11]。
2025年4月2日,在任天堂switch2直面会上作为画质演示游戏登场,宣布任天堂switch2版本在TV模式支持4K60帧HDR或者1080P120帧HDR。[12]
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参考资料
外部链接
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