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双向散射分布函数
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双向散射分布函数(Bidirectional scattering distribution function、 BSDF)并没有明确的用处,不过通常是用在计算光在物体表面的散射,但是不能完全靠双向散射分布函数,而必须加以使用双向反射分布函数和双向透射分布函数。双向散射分布函数是首先被Paul S. Heckbert 开始使用。
使用BSDF的3D软件
免费3D软件Blender的Cycle算图引擎
参见
- 双向透射分布函数
- 双向反射分布函数
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