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魂系列
游戏系列 来自维基百科,自由的百科全书
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魂系列(日语:ソウル,英语:Souls,又译作“灵魂系列”)是指数款由From Software开发的动作角色扮演游戏之统称。该系列包含了2009年发售于PlayStation 3平台的《恶魔之魂》与自2011年开启的新系列《黑暗之魂》,《黑暗之魂系列》后有2014年的《黑暗之魂II》和2016年的《黑暗之魂III》两款续作。这几款中除了《黑暗之魂II》为谷村唯监制外,其余作品都是由宫崎英高所监制。截至2020年,《魂系列》的累计出货量已超过2870万份[1][2]。
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魂系列的游戏系统皆为第三人称视角,游戏中充满各种武器、魔法与稀奇古怪的敌人,以及可深入探索的世界。玩家可以和充满特色的NPC进行互动,在仿照中世纪欧洲的架空世界中自由探索,越过地形险阻、战胜奇异的小怪和BOSS,在过程中剧情可能会直接或间接展开。本系列常以高难度为一项特点,对于这种门槛各方评价不一,赞赏与批评皆有。[3][4][5]
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魂系列游戏
2009 | 恶魔之魂 |
---|---|
2010 | |
2011 | 黑暗之魂 |
2012 | 黑暗之魂 DLC |
2013 | |
2014 | 黑暗之魂II |
黑暗之魂II DLC1~3 | |
2015 | 黑暗之魂II 强化版 |
2016 | 黑暗之魂III |
黑暗之魂III DLC | |
2017 | 黑暗之魂III DLC2 |
2018 | 黑暗之魂 复刻版 |
2019 | |
2020 | 恶魔之魂 重制版 |
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类魂游戏
类魂游戏 (Soulslike Games):玩家与媒体习惯将这类型游戏统称作“魂系”(类魂)或“Soulsborne”(魂系列与《血缘诅咒》组合的新名词)。[6][7]虽然与魂系列并无直接关联,但在游戏机制与设计理念上或多或少继承了魂系列的要素。[8][9][10]
参考资料
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