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虚幻II

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魔域幻境II
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虚幻II(英语:Unreal II: The Awakening,香港和台湾译作“魔域幻境II”)是《虚幻》的续集,使用了Epic Games虚幻引擎2.0,开发公司为Legend Entertrainment,大体来说,《虚幻II》并没有延续一代的经典地位,而且发行时并没有多人联机模式。[1]

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虽然《虚幻II》和《虚幻》是设定在相同的时空之中,然而《虚幻II》在故事上究竟是前作的续集,还是前传,却依旧是争议不断,首先,二代的故事跟一代完全没有关联,许多武器(除了Shock Lance是基于前作的ASMD)、敌人、种族、组织等等也都互不相同,唯一的关联是两款游戏都有出现Skaarj族,除此之外,就几乎是全新的背景,这一点招致不少玩家批评。

2005年4月18日发行的《虚幻之武林至尊2》(Unreal Championship 2: The Liandri Conflict)算是跟《虚幻II》有了点关联:出现了一款相同的武器:Dispersion Pistol,以及一个相同的种族:Liandri

《虚幻II:多人游戏延伸》(Unreal II eXpanded MultiPlayer),简称XMP,在2003年12月9日免费释出,提供一个类似抢旗子的团队模式,补充了原先没有的多人联机部分。

《虚幻II》的Xbox版在2004年2月10日发行。

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参考文献

武器

可供放置的设施

外部链接

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