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Adobe After Effects

视觉特效和动态图形软体 来自维基百科,自由的百科全书

Adobe After Effects
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Adobe After Effects(简称AE)是一套由Adobe公司开发,可进行2D3D合成、动画制作和视觉特效的软件,通常用于影片制作、电视演播和视频游戏的后期处理等工作。AE亦可用于抠像、动态配对、合成和动画。最基本地,AE是一种非线性编辑软件和转码器。

事实速览 开发者, 当前版本 ...

2019年,AE因其在科技领域的成就而荣获学院奖[2]

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历史

AE最初由David Herbstman、David Simons、Daniel Wilk、David M. Cotter和Russell Belfer共同编写[3],他们都归属于当时普洛威顿斯的一家公司CoSA(Company of Science and Art)。AE最初的两个版本1.0(1993年1月发布[4])和1.1由公司发布。William J. O'Farrell是CoSA的首席执行官

AE在1993年7月伴随着CoSA被阿图斯收购,而阿图斯在1994年被Adobe并购。由Adobe发布的首个AE版本为3.0。

第三方集成

AE的功能可由许多种第三方集成所扩展。最常见的三种继承方式包括插件、脚本和拓展。

插件

插件主要使用C或者C++编写[5],可为AE增添许多新功能和高级特性,例如粒子系统(可模拟雨、雪、火真实感等)、物理引擎、3D特效,亦可将AE于第三方软件联动。

脚本

AE脚本是用一系列JavaScriptExtendScript语句所编写的脚本文件夹岸。

于插件不同的是,脚本仅能访问AE的核心功能。因而,脚本通常用于重复任务的自动化、简化复杂的AE功能或者进行一些(脱离脚本)可能耗费很长时间的计算任务。[6]

此外脚本也可以调用一些并没有体现在图形界面上的内部功能。[7]

拓展

于插件不同的是,AE拓展使用现代化的互联网开发技术(例如HTML5、Node.js等)编写,不再需要C++。[8]这使得编写者可以轻松扩展AE的功能。

AE拓展会用到Adobe提供的共同拓展平台,因而也可以经过改写后于其它Adobe CC套件内的应用程序进行交互。[9]

AE有着很多强大的插件可供选择,例如可通过插件将影片制作成电影或卡通、快速制作慢镜头、创建动态图表等可视化讯息、计算2D影片镜头里的3D镜头运动、消除闪烁和噪音、将FCP时间线转化成Avid、加入高端色彩校正,以及其它工作流程改善和视觉效果。

无论是否使用第三方插件,After Effects都可以渲染3D效果。有些3D插件也会用到基本的After Effects中的2D图层。

工作模式

AE是基于非线性编辑的软件,透过“层”(Layer)控制音讯与影片的合成,这意味着每个单独的媒体对象(影片剪辑,音讯剪辑,静态图像等)都有自己独立的轨道。

与此相反的,一些其他的非线性编辑系统使用另一种模式,即只要媒体对象在时间上不重叠,不同的媒体对象都可以占用相同的轨道,这种方式可以保持专案档案的简洁。

AE采用的层系统广泛地应用了关键帧。虽然其他合成软件,特别是那些采用树状或节点的工作模式(如Nuke)的软件,更适合管理大量的素材,但是AE能够透过有选择性地隐藏层分组来管理杂乱的轨道。

AE的主界面由几个面板组成。最基本的面板为专案面板合成面板时间轴面板。专案面板可以导入影片和音讯素材到专案中。时间轴面板可以调整层顺序及时间。当前时间的可见专案画面会显示在合成面板中。

AE中的许多功能与其他Adobe应用程序类似,如Photoshop和Illustrator中的创建圆形、方形、贝兹曲线。AE可以导入和处理多种影像格式,以及调整和增加过滤器。

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历史

更多信息 开发商, 发行日期 ...
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版本历史

  • 1990年6月CoSA成立
  • 1990年9月PACo开发开始
  • 1991年5月PACo 1.0和QuickPics 1.0发布
  • 1992年2月PACo Producer 2.0发布
  • 1992年4月Lort开发开始
  • 1992年6月Egg开发开始
  • 1993年1月After Effects 1.0发布
  • 1993年5月After Effects 1.1发布
  • 1993年7月CoSA被Aldus收购
  • 1994年1月After Effects 2.0(Teriyaki)发布
  • 1994年4-6月CoSA的10个成员迁往Seattle
  • 1994年9月Aldus被Adobe收购
  • 1995年10月After Effects 3.0(Nimchow)发布
  • 1996年4月After Effects 3.1发布
  • 1997年5月After Effects 3.1 Windows版本(Dancing Monkey)发布
  • 1999年1月After Effects 4.0(ebeer)发布
  • 1999年9月After Effects 4.1(Batnip)发布
  • 2017年底推出 After Effects 2018 CC
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外挂模组插件

共有Optical Flares 1.2˙VideoCopilot sader˙

参见

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