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CGI (围棋软件)

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CGI (圍棋軟體)
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CGI(英语:CGI Go Intelligence[1][2])是由国立交通大学信息工程学系吴毅成教授所带领的团队所开发的围棋软件

事实速览 原作者, 开发者 ...

简介

从2008年开始发展,一开始名称为HappyGo,之后大幅改写时改名为Amigo,但因Amigo与其他围棋软件名称冲突,在后来改名时以实验室的名字为基础,改名为CGI并使用至今[1]。其中CGI为CGI Go Intelligence的递归缩写,指的是“CGI实验室围棋智能”[1][2]

于2017年年底与棋城合作,推出业余七段棋力的对弈服务[3]

演进

HappyGo

2008年到2011年的版本,以作者王永乐的昵称Happy为名,仅支持9x9的棋盘[1]

Amigo

2012年到2014年的版本,这个版本将蒙特卡洛树搜索(MCTS)的平行运算框架化,以便于用在其他软件上[1]。这个版本虽然可以进行19x19棋盘对弈,但只是实做而没有优化,所以非常的弱[1]

  • 实做蒙特卡洛树搜索(MCTS)的平行运算框架。
  • 支持平行运算

CGI 1.0

2015年一月到十二月的版本,除了采用了蒙特卡洛树搜索(MCTS)外,还包括了MM algorithm英语MM algorithm[1][2]

  • 利用很多人为定义的特性进行学习。
  • 利用progressive bias、progressive widening以及动态贴目改善蒙特卡洛树搜索(MCTS)。

CGI 2.0

2015年十二月到2016年八月的版本,这个版本引入了深度卷积神经网络(DCNN)使得棋力大幅增强。在引入的初期采用Detlef Schmicker所提供的资料,在2016一月后采用自己训练的资料[1][2]

  • 使用监督式学习策略神经网络(英语:Supervised Learning policy network),这个版本还没有使用强化学习策略策略神经网络(英语:Reinforcement Learning policy network)以及价值神经网络(英语:Value Network)。

CGI 3.0

2016年八月后的版本,在这个版本因为AlphaGo论文的出现而有了巨大的改动,使得实力大幅进步,能在不让子的对弈中与职业棋士较劲[1][2]

CGI 4.0

2018年十二月的版本,这个版本能提供四十个稳定棋力等级之围棋程序,最高棋力与ELF OpenGo棋力相当[5]

成绩

HappyGo

对电脑

  • 2009年TAAI,9x9第四名[1]
  • 2010年ICGA,9x9第八名[1]
  • 2010年TAAI,9x9第二名[1]
  • 2011年TAAI,9x9第五名[1]
  • 2013年TCGA,9x9第二名[1]

Amigo

对电脑

  • 2013年ICGA,9x9第三名[1]
  • 2013年TCGA,9x9第三名[1]
  • 2014年TCGA,9x9第二名[1]
  • 2014年TAAI,9x9第二名[1]

CGI 1.0

对电脑

  • 2015年ICGA,9x9第三名,13x13第四名,19x19第四名[1][2]
  • 2015年TCGA,9x9第一名,13x13第一名,19x19第一名[1][2]

对人

赛事皆为IEEE CIG 2015:

更多信息 黑, 白 ...

CGI 2.0

对电脑

对人

赛事皆为IEEE WCCI 2016:

更多信息 黑, 白 ...

CGOS

CGOS上,CGI1407_1_475_7c的BayesElo为3265分[10]

CGI 3.0

对电脑

对人

赛事为FUZZ-IEEE 2017:

更多信息 黑, 白 ...

CGOS

CGOS上,CGI1900_4c的BayesElo为3513分[10]

参考文献

相关链接

外部链接

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