热门问题
时间线
聊天
视角

Decima

来自维基百科,自由的百科全书

Decima
Remove ads

Decima是一款专有游戏引擎,由隶属于索尼互动娱乐的游戏开发商Guerrilla Games研发,于2013年11月15日发行。它包含用于在开发过程中创建人工智能、物理效果、逻辑和整体世界的工具和功能,同时支持4KHDR。其因作为《杀戮地带:暗影坠落英语Killzone Shadow Fall》、《直到黎明》、《RIGS 机械化战斗联盟英语RIGS: Mechanized Combat League》与《地平线:零之曙光》等游戏的引擎而知名,同时也是制作人小岛秀夫在2019年发售的作品《死亡搁浅》的开发引擎。

事实速览 开发者, 首次发布 ...
Remove ads

历史

2013年11月,伴随着《杀戮地带:暗影坠落英语Killzone Shadow Fall》的发售,游戏信息显示其使用了一款由Guerrilla开发的未命名引擎[3]。2015年6月,Guerrilla宣布其正在开发的《地平线:零之曙光》使用与《杀戮地带:暗影坠落》相同的游戏引擎[4]。2015年8月,游戏《直到黎明》宣称,使用根据Havok物理引擎匹配而修改的相同引擎制作[5][6]。同年12月,《直到黎明》相关的PlayStation VR作品,《直到黎明:血腥突袭英语Until Dawn: Rush of Blood》,宣布同样使用Decima与Havok引擎开发[7]

2016年6月,游戏制作人小岛秀夫宣布,小岛制作的新作《死亡搁浅》在两个游戏引擎中间进行选取,最后以Decima制作了第一部宣传片,并在稍后的E3 2016索尼发布会上展示[8][9]

The Game Awards 2016英语The Game Awards 2016获得了行业标志性奖项后,小岛秀夫推出了《死亡搁浅》 预告片,由诺曼·李杜斯(Norman Reedus,因在The Walking Dead的出演,也被称作弩哥)与麦斯·米科尔森(Mads Mikkelsen)出演,并且在最后展示了“Decima”Logo[10]。稍迟的12月3日,在PlayStation Experience英语PlayStation Experience期间,小岛宣布了与Guerrilla Games的合作关系,使用其Decima引擎进行开发;并透露了在未有合同义务的条件下被赠予Decima源代码的轶事[11][12]。这也是该引擎的真正公开命名。

Remove ads

功能与命名

根据Guerrilla Games董事Hermen Hulst在PlayStation Experience 2016的说法,Decima具备构建人工智能(AI)、物理效果和逻辑的工具和功能,以及用于创建整个游戏世界的资源库[13]Decima引擎发布将原生支持4K分辨率HDR[14]。引擎以日本江户时期的人工岛出岛命名(字母拼写为Dejima),正是17世纪时荷兰商馆所在地。在历史上一段相当长的时期内,荷兰是唯一允许对日贸易的国家[15][16]

使用Decima引擎的游戏

更多信息 游戏名称, 发行年份 ...

相关条目

参考资料

外部链接

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads