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Double Fine Productions

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Double Fine Productions
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Double Fine Productions是一间美国电子游戏开发公司,由提姆·谢弗在离开LucasArts后于2000年创立,总部位于旧金山[1]。谢弗与程序员大卫·迪克森(David Dixon)和强纳森·曼兹(Jonathan Menzies)在旧金山的一间木底鞋店旧址内成立了Double Fine工作室。在进行一款游戏实验版本的数个月后,来自《神通鬼大》团队的成员和其他新员工陆续加入了游戏的开发行列,该游戏最后成为《脑航员》(Psychonauts)这款作品,并在2005年4月发行。[2]2019年,微软宣布收购Double Fine Productions,成为Xbox游戏工作室旗下的一员。

事实速览 Double Fine Productions, 公司类型 ...
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虽然该公司最初的两款游戏《脑航员》和《恶黑摇滚》(Brütal Legend)皆获得许多正面评价,但作品的商业表现并不令发行公司满意。直到谢弗着手将数款被称为“Amnesia Fortnight”的公司内部游戏原型以数字下载的方式推出,透过发行商发布授权并获得商业上的成功后,Double Fine的发展才开始进入稳定。谢弗之后继续将这些“Amnesia Fortnight”中的作品推出,并透过支持者投票机制来决定了多款小型游戏作品的开发。此外,Double Fine也受益于电子游戏众筹的兴盛,其中《破碎时光》透过众筹获得了超过300万美元的开发资金,是Kickstarter网站上当时最大型的募资计划之一。

公司名称“Double Fine”的灵感来自旧金山金门大桥上一面写着“double fine zone”(双倍罚款区域)的告示牌,告示牌的原意是为了警告用路人该路段的违规罚款将是一般情况下的两倍。Double Fine的商标和吉祥物被称为“双头宝贝”(Two-Headed Baby),经常简称为“2HB”[3],这个简称也被用来称呼该公司的“Moai集成开发环境调试工具[4][5]。Double Fine的官方网站上刊载了7篇网络漫画,这些漫画是由公司内的艺术团队绘制,此系列漫画被称为“Double Fine Comics[6]

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游戏作品

更多信息 年份, 中文标题 ...
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获奖

  • 2006年游戏开发者大会(Game Developers Conference):最佳新工作室(Best New Studio)
  • 2011年Xbox官方杂志(Official Xbox Magazine):年度开发者(Developer of the Year)[7]

参考文献

外部链接

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