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GoldSrc引擎

由Valve開發的遊戲引擎 来自维基百科,自由的百科全书

GoldSrc引擎
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GoldSrc是一款由Valve公司开发的用于半衰期游戏的游戏引擎,它是基于著名游戏雷神之锤系列的雷神之锤引擎(也有部分是参考雷神之锤II引擎)重新开发,包括其人工智能模块是重新开发的。[1]

事实速览 开发者, 编程语言 ...

埃立克·约翰逊解释了这个名字的来源:[2]

当我们临近半衰期发布的日子的时候(不到1周了),我们发现还有一些重要工作没完成。但是我们不能冒险检查代码然后更新游戏了。我们突然发现VSS的代码中有两个文件夹$/Goldsrc和$/Src。这是一年以前我们建立的两个分别叫作Goldsource和Source的文件夹。最后我们决定,把已经成熟的部分放到Goldsrc文件夹中,一些有挑战性的新技术革新放到Src文件夹里面。当我们需要在E3上面展示半衰期2的时候,我们把它的引擎称为Source引擎,自然而然地,原来那个引擎,我们就定名为“Goldsrc引擎”。

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使用GoldSrc引擎的游戏

Valve游戏

非Valve游戏

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参考资料

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