Locale.h
来自维基百科,自由的百科全书
locale.h是C程序设计语言标准函数库的一个头文件,声明了C语言本地化函数。[1][2] 这些函数用于在处理多种自然语言的软件编程设计时,把程序调整到特定的区域设置. 这些区域设置影响到C语言标准库的输入/输出函数.
所包含的函数
C语言本地化函数与数据类型定义在locale.h (clocale头文件用于C++).[3]
Function | Description |
---|---|
setlocale
|
设置与读取当前C locale |
localeconv
|
返回当前locale的货币与数值的格式细节 |
批评
C语言标准中定义的区域设置函数的最大问题是,区域设置状态是全局的。这意味着一个程序在一个时刻只能有一个locale设置。实现程序同时具有多个locale是非常困难的。[4]
Visual C++运行时刻库定义了函数_configthreadlocale
[5],可以打开或者关闭线程相关区域设置(thread-specific locale)。另外一个运行时刻库函数_setmbcp
,在线程中创建限于本线程使用的区域设置数据结构。此后,就可以在该线程使用setlocale标准库函数了。但此种方法仅限于Windows平台。
例子
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>
int main(void)
{
/* Locale is set to "C" before this. This call sets it
to the "current locale" by reading environment variables: */
setlocale(LC_ALL, "");
const struct lconv * const currentlocale = localeconv();
printf("In the current locale, the default currency symbol is: %s\n",
currentlocale->currency_symbol);
return EXIT_SUCCESS;
}
参考文献
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.