热门问题
时间线
聊天
视角
OpenVG
来自维基百科,自由的百科全书
Remove ads
OpenVG是为硬件加速矢量图形而设计的一个API,主要面向的计算平台为智能手机、游戏主机、机顶盒与消费电子产品。它可以帮助设备制造商将用户界面(UI)的图形计算量由CPU转移到GPU上,使用户界面可以使用更多的多边形来绘制的更加优美,同时降低能耗。OpenVG可以很好地加速[来源请求]Flash动画与移动设备级别的SVG图像。OpenGL ES提供了相似的3D图像函数。OpenVG由Khronos非盈利技术协会管理。
参见
- Cairo
- Direct2D
- Skia Graphics Library
- Starling Framework
参考文献
- Public forums
- Public registry(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- OpenVG Conformant companies(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- OpenVG 1.0.1 Specification(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Khronos Press Release — Khronos Invites Public Review of Draft OpenVG Specification
- Khronos Press Release — Khronos Group Releases OpenVG 1.0 Specification
- BitBoys Press Release — Bitboys Introduces Vector Graphics Processor for Mobile Devices
- HUONE Press Release — HUONE announces OpenVG implementation “AlexVG”
- OpenVG 1.1 Press Release
- OpenVG 1.1 Specification(页面存档备份,存于互联网档案馆)
Remove ads
外部链接
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads