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Pokémon Trading Card Game Pocket
2024年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
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《Pokémon Trading Card Game Pocket》(简称宝可梦TCG Pocket或PTCG Pocket或PTCGP)是宝可梦集换式卡牌游戏的数字版本,由Creatures和DeNA开发,宝可梦公司发行[1],于2024年2月27日的宝可梦新作发表会揭晓[2],并于2024年10月30日在iOS和Android装置上发布[3]。玩家可以在此游戏中搜集虚拟宝可梦卡牌,建构牌组并与其他玩家对战,游戏保留了实体卡牌核心机制并加入每日奖励机制。
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截至2024年11月2日,游戏下载量已突破1,000万次,收益超过1,200万美元[4]。其中日本贡献了约45%的收益,美国居次,占25%(百分之25)。[5]
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游戏机制
《宝可梦TCG Pocket》将宝可梦集换式卡牌游戏的游戏体验带到移动设备上,玩家使用游戏内的数位卡牌建构牌组,与AI或真人玩家对战,游戏玩法基本上与实体卡牌一致,玩家需从牌组中抽牌、将宝可梦派到场上、为宝可梦赋予能量,让它们可以发动技能,并与其他宝可梦对战。游戏的战略要素还包括使用训练家卡片、让宝可梦进化以及资源管理。[6]
《宝可梦TCG Pocket》保留了实体宝可梦集换式卡牌游戏的核心游戏机制,但简化了部分内容:
- 从好友或其他玩家开封的扩充包内容中,随机获得1张相同的卡牌,每张的获得几率皆为1/5。每次挑战依照该卡包的卡片稀有度消耗1到4点“挑战力”,每12小时会恢复1点,也可使用道具缩短“挑战力”的恢复时间。
- 含有3
、
或
稀有度卡片的卡包不会出现在得卡挑战中。
- 如果用其他语言玩家开封的扩充包游玩“得卡挑战”,就会获得不同语言的卡牌。[9]
输入通关密语后与使用相同密语的玩家进行对战。不会获得经验值,战绩也不会记录在“与他人对战”的统计中。
随机与世界各地的玩家进行配对对战。可选择的对战立场有“新手”和“卡牌玩家”两种,不过目前并无限制进入“新手”对战的条件。
在举办“徽章活动”时可以选择。于活动期间内在活动对战中累积胜场或连胜场数来获得徽章。
在官方规定的活动举办期间与配对到相近级别的玩家对战,每次获胜可得到10分,随着积分的提高玩家的级别也会提高。在活动结束后依照玩家当下的级别获得对应的勋章及奖励开包沙漏。下个赛季开始时的初始阶级点数,会依据上个赛季的最终阶级决定。 在大师球阶级若进入前1万名,则会显示自己的排名,且可获得100个开包沙漏。[12][13]
官方预计在2025年6月赛季开始,“高级球级”与“大师球级”将新增连胜奖励。并且自2025年7月赛季开始,赛季期间内将不再出现从“大师球级”降级至“高级球级”,或从“高级球级”降级至“超级球级”的情况。[14]
开发
将宝可梦卡牌游戏数字化的概念在Pokémon GO首次发布时开始成形[21],游戏制作人广部圭太表示,让游戏变得更平易近人、降低游玩门槛是宝可梦公司在开发过程中的两个主要目标。[21]
发行
《宝可梦TCG Pocket》于2024年2月27日的宝可梦新作发表会揭晓[22],在宝可梦世界锦标赛闭幕式上发布游戏的新预告片并揭露正式发布日期[23],而8月时,宝可梦公司宣布已经有600万人预先注册了游戏。[24]
参考来源
外部链接
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