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Rodent's Revenge
1991年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
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《Rodent's Revenge》(又译作“啮齿动物的复仇”[1]);是一款由克利斯朵夫·李·弗雷利设计的益智游戏,该游戏是1991年发布的《微软娱乐包2》中的一款游戏,玩家通过扮演一只老鼠,在躲避若干只猫的抓捕的同时利用砖块将它们困住,以此来赢得胜利。[2]
这款游戏后在2013年1月9日同原隶属于《微软娱乐包3》的《SkiFree》一道在iOS的App Store上重新发布。[3]
游戏玩法

玩家通过控制一只老鼠,一面躲避猫的追杀,一面设法利用可以移动的石块把它们困住。当同屏中所有的猫都被困住以后,它们便会被转化为干酪,这时老鼠便可以选择将它们吃掉,以获得额外的分数。玩家共有三次生命,当生命被耗尽后,则游戏结束。
游戏总共有50个愈来愈难的关卡,玩家可以自由选择任何关卡进行挑战。关卡的难度由个中的一些要素决定——陷坑会让老鼠被困其中数秒,捕鼠器会在老鼠不慎触碰时将其杀死,毛线球会在与老鼠接触时杀死它。可移动的砖块(绿色)数量根据关卡难度而定,不可移动的砖块(蓝色)会限制可移动砖块的移动以增加游戏难度。
游戏上方的码表在运转过后其指针会停在一个特定的位置,并在表盘上以蓝色刻度线标示,当玩家困住了同屏所有的猫或者自然经过一段时间后,这条蓝色刻度线都会发生变化。当蓝色刻度发生变化时,便会有新来的猫加入关卡,同屏的猫的数量增加会增加游戏难度,但也会在玩家将它们消灭过后为玩家带来更多的奖励分数。
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玩家在过关和吃掉由猫转化而来的奶酪过后,都会获得奖励分数,游戏难度以及通关速度都会左右玩家获得的奖励分数的高低。高分榜(High scores)会显示过去24小时内得分最高的玩家的名字和分数。
参考资料
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