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WebAssembly

用來為網路編譯機器碼的可移植高效率位元碼格式 来自维基百科,自由的百科全书

WebAssembly
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WebAssembly,简称Wasm,是一个低级编程语言。WebAssembly是可移植性抽象语法树[2],被设计来提供比JavaScript更快速的编译及执行[3]。WebAssembly将让开发者能运用自己熟悉的编程语言(最初以C/C++作为实现目标)编译,再藉虚拟机引擎在浏览器内执行[4]。WebAssembly的开发团队分别来自MozillaGoogleMicrosoftApple,代表着四大网络浏览器FirefoxChromeMicrosoft EdgeSafari[5]。2017年11月,以上四个浏览器都开始实验性的支持WebAssembly[6][7]。2019年12月5日,在W3C制定《WebAssembly核心规范[8]》后,WebAssembly正式被认证为Web的标准之一[9]

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设计

最高指导目标

在官方的一个github页面[10]与帮助文档[11]中,阐述了WebAssembly的设计与实现原则,包含:

  1. 定义一个可移植,具有大小与加载高效率的二进制格式,作为编译标的。这个编译标的必须可以被编译至常见的平台,包含移动端物联网,并且可以善用硬件资源、有原生执行码的执行速度。
  2. 规格与实现:
    • 最初的MVP(Minimum Viable Product)与Asm.js有大略相等的功能,并以C/C++语言为优先;
    • 其他额外的特性最初集中在线程,零消耗的异常,和SIMD。这些额外的特性先以反馈和实验为主,包含C/C++以外其他语言的支持。
  3. 设计可以执行在现有的网络平台之内以及与之集成:
    • 保持无版本问题、特色测试、向后兼容的网络平台
    • 在与Javascript相同的环境中执行
    • 允许从Javascript中同步调用
    • 强化同源(Same-origin)和安全性权限政策
    • 允许浏览器访问相同功能的Javascript API
    • 定义一个可人工读取,能和二进制格式互换的纯文字格式,以支持查看源代码
  4. 设计也可以用于非浏览器的嵌入式系统
  5. 制作大平台
    • 为WebAssembly建置新的LLVM后端与伴随的Clang接口
    • 推动其他WebAssembly的编译器与工具
    • 激活更多有用的工具
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下一阶段要实现的特色

在2017年推出第一个版本后,同时也列出了下一阶段将实现的特色[12][13]

官方的宣传

Ending定律

Ending定律也称为终结者定律, 它是Ending在2016年Emscripten技术交流会上给出的断言[14]

所有可以用WebAssembly实现的终将会用WebAssembly实现。

现在这个定律除了 WebAssembly 的支持者用做宣传之外看不到任何实现的迹象。

参见

其他逐渐被舍弃的网页客户端技术与RIA

其他字节码

参考资料

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外部链接

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