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WebAssembly
用來為網路編譯機器碼的可移植高效率位元碼格式 来自维基百科,自由的百科全书
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WebAssembly,简称Wasm,是一个低级编程语言。WebAssembly是可移植性的抽象语法树[2],被设计来提供比JavaScript更快速的编译及执行[3]。WebAssembly将让开发者能运用自己熟悉的编程语言(最初以C/C++作为实现目标)编译,再藉虚拟机引擎在浏览器内执行[4]。WebAssembly的开发团队分别来自Mozilla、Google、Microsoft、Apple,代表着四大网络浏览器Firefox、Chrome、Microsoft Edge、Safari[5]。2017年11月,以上四个浏览器都开始实验性的支持WebAssembly[6][7]。2019年12月5日,在W3C制定《WebAssembly核心规范[8]》后,WebAssembly正式被认证为Web的标准之一[9]。
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设计
在官方的一个github页面[10]与帮助文档[11]中,阐述了WebAssembly的设计与实现原则,包含:
- 定义一个可移植,具有大小与加载高效率的二进制格式,作为编译标的。这个编译标的必须可以被编译至常见的平台,包含移动端与物联网,并且可以善用硬件资源、有原生执行码的执行速度。
- 规格与实现:
- 设计可以执行在现有的网络平台之内以及与之集成:
- 保持无版本问题、特色测试、向后兼容的网络平台
- 在与Javascript相同的环境中执行
- 允许从Javascript中同步调用
- 强化同源(Same-origin)和安全性权限政策
- 允许浏览器访问相同功能的Javascript API
- 定义一个可人工读取,能和二进制格式互换的纯文字格式,以支持查看源代码
- 设计也可以用于非浏览器的嵌入式系统
- 制作大平台
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官方的宣传
Ending定律也称为终结者定律, 它是Ending在2016年Emscripten技术交流会上给出的断言[14]:
所有可以用WebAssembly实现的终将会用WebAssembly实现。
现在这个定律除了 WebAssembly 的支持者用做宣传之外看不到任何实现的迹象。
参见
- ActiveX
- VBScript
- Flash / ActionScript
- Microsoft Silverlight
- Java Applet / JavaFX
- asm.js
- Native Client
其他字节码
参考资料
外部链接
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