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《古墓奇兵:不死传奇》(英语:Tomb Raider: Legend,中国大陆译作“古墓丽影:传奇”,香港译作“盗墓者罗拉:不死传奇”,台湾译作“古墓奇兵:不死传奇”)是古墓丽影系列的第七套作品,也是首套改由美国晶体动力小组开发的作品,以及由Eidos Interactive发行。PS2、PC、Xbox及Xbox 360版本的游戏分别于2006年4月7日及4月11日起在欧洲及北美地区发售,至6月20日于北美推出PSP版本,任天堂的GBA、GameCube及NDS版本也于同年11月推出。
古墓丽影:传奇 | |
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类型 | 动作冒险 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | 晶体动力 其他开发商:
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发行商 | |
制作人 | 摩根·格雷 |
设计师 | 赖利·库伯(主设计师) 托比·加德(首席角色设计师) |
音乐 | 托尔斯·布朗·弗莱曼 |
系列 | 古墓丽影系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 2006年4月7日
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后续作品为《古墓丽影:地下世界》,于2008年推出。
本作从劳拉对幼年发生在尼泊尔的一次飞机事故的回忆中开始。幸运的是劳拉和她的母亲并没有在此次事故中遇难,并找到了一处古迹,但是年幼的劳拉出于好奇,触发了古迹中的机关打开了一座时空之门,妈妈为了保护劳拉立刻上前拔出了插在机关中的剑,刹那间所有的一切都在劳拉的眼前消失了……时空门、剑,以及劳拉的母亲……
若干年后,劳拉来到了玻利维亚,寻找一座古代石坛。在那里她遇见了一名男子,在与他的交谈中,劳拉隐约感觉到,在飞机失事的那一天,在自己失去母亲的那一天,似乎隐藏了什么秘密……
游戏主角萝拉会依次序,在以下关卡冒险
此作品是首套同时推出PSP、Xbox、Xbox 360、GameCube及NDS游戏机版本的作品。
Xbox版本的游戏是没有开场片段的,原因是Xbox版本游戏开发小组在提交微软品质保证小组作测试时,忘记加入开场片段,当开发小组发现这个问题并作出修正后,微软方面要求再作测试。由于时间紧迫,以及成本增加,Eidos方面选择不在Xbox版本中提供开场片段,而且此片段并没有任何故事元素。
游戏使用DVD-ROM作储存媒体,并使用了SecuROM 7防拷保护技术。
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