画法几何维基百科,自由的 encyclopedia 画法几何(Descriptive geometry),有时又称投影几何,是用一套特殊的程序,将三维的物体绘画于二维的图面上。其起源于军事上的应用需要,主要由法国数学家加斯帕尔·蒙日提出。但在此之前,其他数学家已经推演出类似的方法,所以拉普拉斯在听了蒙日讲述画法几何之后,称:“在未听这个讲座之前,我不知道自己懂得画法几何。” 此条目没有列出任何参考或来源。 (2009年5月21日) 提示:此条目页的主题不是射影几何。
画法几何(Descriptive geometry),有时又称投影几何,是用一套特殊的程序,将三维的物体绘画于二维的图面上。其起源于军事上的应用需要,主要由法国数学家加斯帕尔·蒙日提出。但在此之前,其他数学家已经推演出类似的方法,所以拉普拉斯在听了蒙日讲述画法几何之后,称:“在未听这个讲座之前,我不知道自己懂得画法几何。” 此条目没有列出任何参考或来源。 (2009年5月21日) 提示:此条目页的主题不是射影几何。