电脑太空战
1971年电子游戏 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《电脑太空战》[注 1](英语:Computer Space,中国大陆又译作“计算机空间”[1][2])是诺兰·布什内尔和泰德·达布尼以“朔望工程”名义于1970年至1971年开发的太空战争街机游戏。它衍生自1962年游戏《太空战争!》,是世上首款街机电子游戏,也是首款商业化的电子游戏。游戏以星空为背景,玩家须控制一枚火箭,一边在二维平面上移动,一边射击两艘由电脑控制的飞碟,同时亦需要避开它们的火力。玩家在限时内取得的分数若高于电脑,便可获得一局免费游戏。游戏置于由布殊内尔设计的封闭机柜内,甚具未来感。
电脑太空战 | |
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《电脑太空战》单人版本的机柜 | |
类型 | 太空战争模拟游戏(英语:Space flight simulation game) |
平台 | 街机 |
开发商 | 朔望工程 |
发行商 | 纳廷联合(英语:Nutting Associates) |
设计师 | 诺兰·布什内尔、泰德·达布尼 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 1971年 |
1969年,大学毕业的布殊内尔在史丹佛大学研究员口中得知《太空战争!》这款游戏,游玩过后他深信此作的街机版本将会非常受欢迎。当时能够运行《太空战争!》的电脑十分昂贵,但布殊内尔认为,只要以较便宜的诺瓦电脑为基础,接驳四个显示器和投币口,再同时运行多个游戏,便能够达致收支平衡。布殊内尔后来邀请达布尼合作设计街机游戏原型,可是电脑功能不够强大,实在无法运行多个游戏,于是他们又想出以专门硬件来代替电脑处理部分游戏内容。在早期概念验证阶段,他们找来纳廷联合生产游戏。
1971年8月,加入了纳廷联合的两人完成游戏原型,并在史丹福大学附近的酒吧进行定点测试。数个月后,另一款同样改编自《太空战争!》的投币式街机游戏《银河游戏》亦作首次展示。接著,游戏在10月由美国音乐营运商团体举办的“音乐和游戏机展览会”首度亮相。虽然它深受观众欢迎,行业杂志亦称它极具前途和魅力,但游戏经销商反应不一。纳廷联合在试生产时订购了1,500台游戏机,期望在进一步的曝光下经销商会回心转意。
《电脑太空战》发售后取得巨大成功,验证了朔望对街机电子游戏未来的信念。然而,游戏在1976年的最终销量仅介乎在1,300到1,500套之间,未能达致纳廷联合的期望。纳廷联合在1973年推出了游戏双人版本,但布殊内尔和达布尼未有参与制作;另一街机游戏生产商“For-Play”亦于1972年推出山寨作《星际迷航》。两人于1972年6月退出纳廷联合,把朔望转型为街机游戏开发和生产商,并更名为雅达利有限公司。雅达利在同年11月推出的首款游戏《乓》取得骄人成绩,比起《电脑太空战》有过之而无不及。《电脑太空战》的推出标志着早期电子游戏史终结,也是商业电子游戏行业的开端。