Godot
用於製作2D與3D遊戲的自由與開放原始碼跨平台遊戲引擎 / 维基百科,自由的 encyclopedia
Godot是一款多功能、跨平台的2D与3D开源游戏引擎。可运行于Windows、macOS、Linux等多种操作系统。而其创建的游戏可运行于PC、Android、iOS、HTML5等平台。
此条目的语调或风格或许不合百科全书。 (2019年5月22日) |
Quick Facts 开发者, 首次发布 ...
开发者 | Juan Linietsky、Ariel Manzur、Rémi Verschelde及使用者社群 |
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首次发布 | 2014年1月14日,10年前(2014-01-14)[1] |
当前版本 | |
源代码库 | github |
编程语言 | GDScript、VisualScript、C++、C# |
操作系统 | Windows、macOS、Linux、Android |
平台 | Windows、macOS、Linux、BSD、Haiku、iOS、Android、HTML5、WebAssembly、Xbox One、通用Windows平台 |
类型 | 游戏引擎 |
许可协议 | MIT许可证 |
网站 | godotengine |
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