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人工智能概述
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人工智能(AI)是指计算系统具备执行通常与人类智能相当的任务的能力,例如学习、推理、解决问题、感知和决策。它是计算机科学及计算机软件科学领域中一个研究方向,致力于开发和研究使机器能够感知其环境并利用学习和智能来采取行动以实现预定目标的方法和软件。人工智能借助模拟人类认知功能(如学习、推理、决策)得以发展,已在医疗、金融、交通等广泛领域产生深远影响。其历史发展经历了从符号人工智能、专家系统等基于规则的系统到深度学习、生成式人工智慧的多次范式转变。
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人工智能(AI)的核心在于让机器模拟人类智能,而机器学习(ML)是实现这一目标的关键方法论。传统AI(如符号逻辑和专家系统)依赖预设规则,而机器学习通过数据驱动的方式,让系统自动从经验中学习规则或规律。例如,监督学习通过标注数据训练模型(如图像分类);无监督学习则挖掘数据内在结构(如客户分群)。近年来,深度学习作为机器学习的子领域,利用神经网络处理复杂任务(如自然语言处理),而强化学习则通过试错机制优化决策(如游戏AI)。简言之,机器学习是AI的重要实现手段,其进步推动了AI从理论到广泛应用的跨越。在计算基础设施之外,人工智能的主要基础组成部分概括如下:[1]
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历史
人工智能算法与技术
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知识的符号表示
知识表示中的未解决问题
哲学
目标与应用
- 通用人工智慧
- AI-complete
- 自动规划与调度
- 战略规划
- 苏斯曼异常
- 智能控制
- 自我管理(计算机科学)
- 自主计算
- 自主网络
- 情感计算
- Kismet
- 游戏人工智能
- 计算机游戏机器人 – 替代人类玩家的计算机程序。
- 视频游戏人工智能|视频游戏AI
- 计算机国际象棋
- 计算机围棋
- 通用游戏玩耍
- 通用视频游戏玩耍
- AIBO 索尼的机器人狗。它集成了视觉、听觉和运动技能。
- Asimo(2000年至今) – 本田开发的类人机器人,能够行走、奔跑、穿过行人交通、上下楼梯、识别语音命令和特定个人的面部,以及不断扩展的其他能力。
- MIRAGE – 在增强现实环境中实现的人形人工智能。
- MIT Cog项目|Cog 由罗德尼·布鲁克斯领导的麻省理工学院人形机器人项目。
- QRIO 索尼公司的人形机器人版本。
- TOPIO TOSY公司的人形机器人,能够与人类进行乒乓球对战。
- Watson(2011)——IBM开发的计算机,曾参与并赢得益智节目《危险边缘!》。目前正被用于指导护士进行医疗操作。
- Project Debater(2018)——由IBM以色列海法实验室开发的具备逻辑论证能力的人工智能计算机系统。
智能个人助理 –
- 亚马逊Alexa –
- Assistant –
- Braina –
- Cortana –
- Google Assistant –
- Google Now –
- Mycroft –
- Siri –
- Viv –
挑战与风险
- 幻觉 (人工智能)——由AI做出的非事实声称
- 可解释人工智能
- 人工智能安全及人工智能伦理
- 人工智能法案——欧盟法律
- artificial intelligence in the labour market
- 通用人工智能的生存风险——一种认为通用人工智能最终可能毁灭人类的假说
参考资料
参见
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