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岩尾和昌
日本电子游戏总监 来自维基百科,自由的百科全书
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岩尾和昌(日语:岩尾 和昌)是Game Freak的游戏制作人与游戏程式设计师,主要负责开发宝可梦系列。
他于2008年进入Game Freak,自《宝可梦 黑/白》起便开始从事系列游戏的开发工作,并担任《宝可梦 究极之日 / 究极之月》和《宝可梦传说 阿尔宙斯》的总监。[1][2]
作品
- 宝可梦 黑 / 白(2010)— 地图设计、参数设计
- 宝可梦 黑2 / 白2(2012)— 游戏设计
- 宝可梦 X / Y(2013)— 地图设计总监
- 宝可梦 终极红宝石 / 始源蓝宝石(2014)— 地图设计、系统设计总监
- 宝可梦 太阳/月亮(2016)— 系统设计、概念策画
- 宝可梦 究极之日 / 究极之月(2017)— 总监
- 宝可梦_剑/盾 (2019) — 企划总监
- 宝可梦传说 阿尔宙斯(2022)— 总监
参考资料
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