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幻兽帕鲁

2024年Pocketpair开发的开放世界生存制作游戏 来自维基百科,自由的百科全书

幻獸帕魯
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幻兽帕鲁(日语:パルワールド,英语:Palworld是由日本开发商Pocket Pair推出的动作冒险生存游戏。游戏设定为开放世界,居住着外形类似动物的生物“帕鲁”,玩家可与帕鲁进行战斗,并捕捉帕鲁用以建造基地、骑乘及战斗。《幻兽帕鲁》可单人游玩,也可通过私人服务器(合作游戏)以最多4名玩家同时在线游玩(但设有限制),还支持最多32名玩家在同一个伺服器上进行线上游戏[2][3]。《幻兽帕鲁》于2021年首次公布,于2024年1月19日通过抢先体验WindowsXbox OneXbox Series X/S上发行。

事实速览 幻兽帕鲁, 类型 ...

《幻兽帕鲁》因游玩方式类似《宝可梦》而闻名,其中由于可以使用枪支并为帕鲁装备武器,也被戏称为“带枪版宝可梦”。其他游戏元素还包括将帕鲁做成食物,或将帕鲁放置在矿山和流水线工厂中工作。《幻兽帕鲁》引起广泛关注[4],并在抢先体验的首24小时内售出逾200万份[5]

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概观

在《幻兽帕鲁》中,玩家以第三人称视角进行控制,目标是探索帕鲁群岛,并揭示群岛的秘密。与其他生存游戏相似,玩家需要管理饥饿值、制作基本工具、搜集材料,以及建造可作为快速旅行点的基地。玩家可通过解锁“科技树”使用新的武器及饰品[6]

群岛上居住逾100种“帕鲁”生物。玩家可直接与帕鲁进行战斗,并在削弱帕鲁的生命值后使用“帕鲁球”进行捕捉。玩家也可通过NPC在黑市购买帕鲁,或与其他玩家进行交易[6]。随后,玩家可召唤帕鲁参与战斗,或者指派帕鲁在基地进行回收、制作、烹饪等工作,具体安排将取决于帕鲁的类型。玩家甚至可在游戏中肢解帕鲁。每只帕鲁都拥有伙伴技能,可转变为武器或坐骑,令帕鲁更为实用[7]

游戏中有不少敌对势力,如犯罪集团、帕鲁保护组织,以及类似警察的岛屿防御组织。这些势力由居住在各个岛屿上的强大帕鲁训练师领导,他们充当游戏的主要头目并驻守在5座高塔内供玩家挑战[8]。这些组织有许多NPC,有时会在世界中随机生成,使用武器进行巡逻或相互战斗,甚或攻击玩家。游戏设有通缉等级系统,如果玩家犯罪(如攻击其他人类),其他非玩家角色将通缉玩家,并且生成自卫军攻击玩家,直至玩家死亡或逃脱追捕为止[9][10]

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开发

《幻兽帕鲁》由位于东京品川独立公司Pocket Pair开发和发行,这是他们的第二个抢先体验开放世界生存游戏项目。和前作《始世乐土》一样,它使用了类似于《Minecraft》和《塞尔达传说 旷野之息》的游戏机制,但加入了类似宝可梦系列的生物收集机制,于是被许多玩家戏称为“究极缝合怪”。[11]

在开发的早期阶段,Pocket Pair决定将游戏从支撑起他们早期项目开发的Unity引擎迁移到虚幻引擎。游戏的预算超过10亿日元,公司也聘请了40多名额外的员工。[12][13]

发行

游戏于2021年6月5日首次亮相,详细介绍了生存、制作、探险、利用生物以及多人焦点等主要特色。[14]随后几年分享了更多细节,游戏在多个游戏展上亮相,其中在东京游戏展上,Pocket Pair宣布除了在PC平台之外,还会发布Xbox版本,而在夏日游戏节上还宣布了在2024年1月发布抢先体验。[15][16]

《幻兽帕鲁》于2024年1月19日通过Steam抢先体验和Xbox Game Preview(与Game Pass同步上线)发布,预计将至少保持这样一年时间。[17]未来更新的计划功能还包括PvP模式、公会突袭和跨伺服器的帕鲁交易。[18]

2024年6月27日,游戏发布了樱岛大型更新。[19]

2024年9月14日,制作组发表了声明,表示游戏将保持买断制模式,不会变成免费游戏或服务型游戏。[20]

2024年12月23,制作组发布了大型更新《天坠之地》。[21]

反响

发售前

游戏的揭露预告在社交媒体上引起高度关注,评价褒贬不一,从兴奋到反感不等。[22]“宝可梦带枪版”这个词语常被玩家和记者用来比喻这款游戏。[4][22]一些观众认为这款游戏不切实际,这些反应使开发团队感到惊讶。[1]由于开发者早期作品《始世乐土》开发不当以及未完善的状态,游戏也受到一些质疑。[23]宣传的讽刺调性,涉及劳动法和非法狩猎的引用,引起了游戏探讨生物收集类型的黑暗底蕴的兴趣。[4][22]

评价

《幻兽帕鲁》获得了大多数正面的专业评价。IGN和PC Invasion赞扬其有趣的战斗和引人入胜的游戏循环,后者指出了游戏通过不同的帕鲁生动呈现了大型但有些荒凉的环境。[24][25] GAMINGbible写道,《幻兽帕鲁》超出了他们的期望,并强调了早期测试阶段的惊人内容和其表现的幽默感。[26]The Escapist》将游戏中允许玩家与帕鲁们一起对抗更强敌人的战斗描述为一个亮点。[27] PCGamesN称游戏为“一场对生物资本主义的深刻引渡”,指出其尽管存在一些缺陷,比如对违反道德的行为和非原创性的帕鲁设计,但其游戏性和开放世界弥补了这些缺陷。[28]GameSpot中,作者马克·德兰尼(Mark Delaney)称赞游戏的机制和氛围为“在一个经常让自己陷入欢乐和真挚呈现事物的类型中的一个清新观点”,认为这是“一个生物捕捉游戏第一次承认其游戏系统对游戏内生物的剥削”。

相反,Rock, Paper, Shotgun和《PC Gamer》批评《幻兽帕鲁》在游戏的各个方面过度依赖涉及动物虐待和血汗工厂的幽默,《PC Gamer》批评其风格为“2000年代中期Newgrounds的edgelord”,并指责游戏对此过度强调[29],Rock, Paper, Shotgun也认为帕鲁的游戏机制和呈现根本误解了《宝可梦》和捕捉怪物类型的含义和吸引力。该游戏还因帕鲁的设计缺乏原创性[30],以及从其他游戏中借用的机制而受到一些批评[28],被VG247认为这样削弱了一款“值得钦佩”的游戏。[6]

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对抄袭宝可梦的指控

《幻兽帕鲁》常被认为有抄袭宝可梦的嫌疑,因此受到大量宝可梦玩家的抨击。[31][32] IGN编辑Joshua Yehl对比了《幻兽帕鲁》和《宝可梦》中的一些精灵,认为许多帕鲁的造型与宝可梦极其相似。[33][34]

Pocket Pair团队称宝可梦并非他们的主要灵感来源,根据首席执行官沟部拓郎的说法,《幻兽帕鲁》的概念基于《方舟:生存进化》,该游戏中也有恐龙伴侣的怪物。生存机制和游戏内任务受到《Rust》的启发,而《勇者斗恶龙》系列则影响了生物设计。[35]

在2024年1月24日,宝可梦公司声明将要对《幻兽帕鲁》中疑似抄袭的部分进行彻查。其中也发布了一段声明:“我们收到了许多关于其他公司于2024年1月发售的游戏与宝可梦相似的意见,并询问了我们这些是否经过本公司的授权许可。我们对于该游戏并没有授予任何与宝可梦相关的许可。我们将在进行调查的基础上,采取适当的应对措施处理任何与宝可梦相关的知识产权侵权行为。我们将继续珍惜和培育每一只宝可梦及其世界,为了透过宝可梦连接世界而努力。”[36]

2024年9月19日,任天堂联合宝可梦公司共同对幻兽帕鲁的开发商Pocket Pair提起侵权专利诉讼,该诉讼指控被告开发并销售的游戏幻兽帕鲁侵害多项专利权,要求停止侵权并赔偿损失。[37]

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销量

在2024年1月19日的抢先体验中,《幻兽帕鲁》在8小时内卖出了超过一百万份[38],在第一天内增至两百万份[39],并在头40小时内增至三百万份。[40]该游戏在早期访问的前三天内卖出了超过四百万份。[41] 同时,该游戏的同时上线玩家人数超过一百万[41],导致伺服器问题。[42][39] 1月25日,制作组官方宣布游戏在五天半内销量超过了800万份,并有200万玩家同时游玩。[43][44]2024年2月23日,官方宣布游戏销量达到了2500万份。[45]

4月1日,游戏在线玩家数量从最高峰二百一十万下降到六万人,玩家数量减少97%。[46] 对于热度下降的问题,Pocketpair的全球社区经理称游戏本身并非为了永远玩下去而设计的,提醒粉丝不要被带节奏。[47][48]

参考文献

外部链接

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