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御妃将棋
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御妃将棋是一个现代的日本将棋变体。发明者为Masayuki Nakayachi。
此条目没有列出任何参考或来源。 (2016年9月8日) |
游戏规则
- 10x10的将棋棋盘
- 双方各有22枚棋子
- 1枚玉将或王将
- 1枚妃将
- 1枚飞车
- 1枚角行
- 2枚金将
- 2枚银将
- 2枚跳马
- 2枚反车
- 10枚步兵
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除了玉将、王将、妃将、金将及已经升级的棋子外,所有棋子均可升级。棋盘最接近对手的三行横列为敌阵,当己方的棋子进入敌阵、移出敌阵或在敌阵内移动时,可以自由选择是否升级,若选择不升级,之后若符合条件时仍可升级。升级是永久的,已升级的棋子不能再变回升级前的棋子。与本将棋相同,当步兵走到底行时必须强制升级。由于跳马和反车的走法与本将棋的桂马和香车不同,两者没有走至底行须强制升级的规定。
当一枚棋子被吃掉时,不会移出游戏,而是成为吃棋者手上的棋子,称为持驹。任何一方可以花一手将手上的持驹放回棋盘上,当作自己的棋子使用,这个动作称为打入。已升级的棋子成为持驹时,会还原成升级前的棋种,打入时只能以棋子原始未升级的状态打入。除了步兵以外,所有棋子可以自甶的打入在棋盘上的任何一个空格。由于跳马和反车的走法与本将棋的桂马和香车不同,两者均没有不能打入在底行的限制。
步兵的打入有一些特殊的限制,原则上与本将棋相同:
- 不能把步兵打入在敌阵的底行。
- 打入时不能使某一纵列存在两个或两个以上的步兵,这一种犯规称为二步。
- 步兵打入时不能立刻将死对方,这一种犯规称为打步诘。若不会立刻将死则不犯规,此称为打步将。
- 首先掳获敌方玉将、王将的一方获胜。
- 重复局面出现四次时,称为千日手,和局,但如果是长将造成的千日手,则长将的一方负。
参考资料
外部链接
https://www.zillionsofgames.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi?do=show;id=2764 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
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