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数码宝贝大冒险

日本電視動畫 来自维基百科,自由的百科全书

數碼寶貝大冒險
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数码宝贝大冒险(日语:デジモンアドベンチャー,英语:Digimon Adventure,于1999年3月7日-2000年3月26日,全54话,每周日09:00-09:30(UTC+9)在富士电视台系列播映的电视动画,是数码宝贝电视动画系列的第一作,原企划标题[注 9]为《数码宝贝(日语:デジタルモンスター,英语:Digital Monster[4]、《数码宝贝岛冒险记(日语:デジモン島冒険記,英语:Digimon Adventure[5]和《数码宝贝岛漂流记(日语:デジモン島漂流記,英语:Digimon Drift[6]中国大陆搜狐视频2015年版权到期后,转由爱奇艺网络播映。[7]台湾[注 10]新加坡爱奇艺国际站网络播映。[8]马来西亚由爱奇艺国际站和WeTV网络播映。

事实速览 数码宝贝大冒险, 罗马字 ...
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剧情

1999年8月1日,世界各地出现异常天气情况,此时以八神太一为首的七人在学校组织夏令营时,被迫进入数码世界而成为被选召的孩子们去拯救数码世界和现实世界,而他们每个人得到了一个神圣计划,神圣计划送他们进入数码世界并且帮助他们的数码兽进化。

太一他们在遇到他们的搭档数码兽之前并没有确实的想法,他们仅仅是战斗以求得保护,这在第一话中便有说明,亚古兽对太一说:“如果我们不战斗,就会死”,然而随著时间的流逝和故事的进展,新的概念被提出来,由原本的希望找出方法返回原本的世界,仅仅是战斗以求得保护,渐渐变成希望保护数码世界。

孩子们在面对各种事件的时候不断成长,他们学会了如何结交朋友,变得勇敢,即使意见不合还是会帮助彼此,对所爱的人说再见等等,而这些在他们的徽章中则得到了很好的体现,徽章的力量来自于孩子们的心,而当他们都正确地运用这力量的时候,徽章便会发动,感情越强烈,徽章所展现的力量越大。

此外,孩子们意识到这个世界并不是虚拟游戏,生活在这个世界的数码兽都是确实的存在,他们有感情,能感受到痛苦,数码兽表达了人类所拥有的特质,只不过数码兽不是人,他们没多想就决定要去打败那些数码世界中黑暗势力们,因为他们不想让黑暗势力们去折磨其他数码兽,这也只是他们唯一能做的,被选召的孩子们努力不去作无谓的战斗,除非他们遇到了敌人并且令他们别无选择。

在后半阶段,孩子们回到御台场,太一的妹妹小光亦加入了队伍,她的加入增强了孩子们的实力,并且协助孩子们打败了面前的敌人,但“祸不单行”的数码世界再次被全新并且得到了黑暗力量的敌人所进攻,被选召的孩子们唯有再返回数码世界,与最后的敌人来一次决战,拯救数码世界,而之后太一他们回到数码世界时的表现,看到数码世界对孩子们的影响。[9]

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概要

TV动画版是数码宝贝系列大红的关键之一,而其中极少见到走形的问题,足以证明数码宝贝系列可以带来的利润;同时,值得注意的是,根据TV动画制作人员名单,可以发现有一部分制作人员是从TV动画版第一作到第四作都有参与制作。[10]

数码兽的主要“育成”要素并未全部出现,是暂时进化后再退化回原样,吸收变身英雄的要素,数码世界此假想空间和作为现实世界的东京御台场流利地链接,成为连当时的世界观也使之反映,加上作品出色质感成为之后作品的基础;但孩子们“被选召”是被动参与此次冒险,消极被动的表现,城户丈等人也曾对此发表疑惑,而为了消除这种被动对当代少年的影响,在《数码宝贝驯兽师之王》中,“被选召”这个概念被抛弃,转变为主动前往数码世界。[11]

故事描写了以同名剧场版《数码宝贝大冒险》为舞台(1995年)4年后(1999年)的世界。名为“数码世界”的假象世界与现实世界的东京(尤其是御台场光丘两个地方)机缘巧合地连在了一起,主角一行孩子们被突然抛进了异世界中,他们在与搭档数码兽的一系列事件中一边发现自我一边成长,描写了孩子们共同活下去的成长故事。一点点被揭露的孩子们的过去,作为被选召理由的光丘之谜等,巧妙的伏笔随处可见,想方设法地“连大人们也待在其中”。[注 11]另外,还是一部反映父母离婚和死别等现代日本社会问题的作品。制作方面角铜导演提到“大家的出场都比较均等,打倒敌人的次数也基本相同,这是基本的制作立场”,因此并非一部分登场人物相当活跃。当初本来构想在最后一话中,出现隐藏主人公大人的姿态,并回忆这段故事的桥段,不过因为决定要直接制作续作,于是留到了《02》的最后一话。[注 12]

角色设计原定由鸟山明担当,不过由于连载等事物繁忙而未能实现,从而启用了被认为与鸟山明画风很接近的中鹤胜祥[注 13],但八神太一角色是由集英社的薮野展也与东映动画的中鹤胜祥共同进行角色设计(根据中鹤胜祥自己的说法,动画版太一只是将薮野展也的设计按动画版风格自己重新画过而已,因此八神太一其实是漫画家薮野展也设计的人物)。[12]

单发企划电视节目《日本动画第1话&最终话最佳100》中排名第33位。另外,在《外国人选出的日本动画最佳100》中排名第10位。

最高收视率:13.7%、最低收视率:7.9%、平均收视率:11.2%[注 14]。万代总玩具销售额160亿日元。

剧场版《数码宝贝大冒险》和《数码宝贝大冒险 我们的战争游戏!》由细田守担任导演,其完成度受到了很高的评价。本作之后诞生了《数码宝贝大冒险02》、《数码宝贝驯兽师之王》、《数码宝贝无限地带》、《数码宝贝X进化》、《数码宝贝拯救者》、《数码宝贝合体战争》、《数码宝贝大冒险tri.》、《数码宝贝宇宙 应用怪兽》、《数码宝贝大冒险:》、《数码宝贝幽灵游戏》、《数码宝贝BEATBREAK》等数码宝贝动画系列。主要观众不仅是中小学生,在高中女生中也很受欢迎。[注 15]

华语地区的版权均由国际影业有限公司[注 16]代理。中国大陆的电视台版本为北京迪美文化发展有限公司引进,早期为中国国际电视总公司代理发行[注 17]、后期转为北京北方广视影视文化交流有限公司代理发行[注 18]广东电视台译制部[注 19]录制配音,在广东广播电视台上海广播电视台北京广播电视台等首轮播出;VCD为广东东和兴影音有限公司[13](东和兴)[14] 代理经销,辽宁文化艺术音像出版社[注 20]代理发行,引进的台湾台视配音版;搜狐视频2015年版权到期后,转由爱奇艺网络播映。[7]香港的电视台版本为TVB配音和首播,VCD和DVD镭射企业有限公司配音和代理发行。台湾的电视台版本为台视配音(首播)[注 21]卫视中文台[注 22]配音,VCD为弘音企业有限公司代理发行,爱奇艺国际站国日双语网路播映[注 10]

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登场角色

重要代表物件

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数码器Digivice
  • 数码器
    • 由被选召的孩子们持有,外型像个闹钟,事实上也有闹钟的功能,还能显示附近同伴的方位,其主要作用是联系被选召的孩子们和他们的搭档,使他们心意相通,促使数码兽从成长期进化为成熟期,甚至能够配合进化钥匙而超进化。被选召的孩子们的数码器在身上的部位:太一别在皮带左侧,大和别在皮带左侧,空在牛仔裤后,光子郎在电脑包带子上,美美在挎包上,丈在急救包上,岳在双肩包后。[15]
  • 纹章纹卡
    • 由被选召的孩子们持有,代表个人特质的金属片,可使数码兽超进化为完全体。而当中8个不同纹卡代表不同意义:
    • 持有勇气徽章,颜色为橙色:八神太一/亚古兽
    • 持有友情徽章,颜色为蓝色:石田大和(石田和)/加布兽
    • 持有爱心徽章,颜色为红色:武之内空(武之内素娜)/比丘兽(皮悠兽);
    • 持有知识徽章,颜色为紫色:泉光子郎/瓢虫兽(甲虫兽);
    • 持有纯真徽章,颜色为绿色:太刀川美美/棕榈兽(巴鲁兽);
    • 持有诚实徽章,颜色为灰色:城户丈(城户助)/斑海豹兽(哥玛兽);
    • 持有希望徽章,颜色为金色:高石岳(高石武/高石猛)[注 23]/巴达兽
    • 持有光明徽章,颜色为粉色:八神光(八神嘉儿)/迪路兽
  • 进化钥匙吊坠/读数器
    • 放大心中特征的力量,使数码兽向完全体进化成为可能的道具。虽然单体只具有与持有者的徽章互相吸引的功能,但与徽章组合在一起可以发挥真正的力量。小丑兽从玄内他们那里夺走之后,一度下落不明,因为恶魔兽而被藏在海底洞窟内的便利店中。被选召的孩子们都将吊坠挂在胸前,放在手掌上对比可以看出其大小。
  • 数码兽卡片(Digimon Card)
    • 吸血魔兽入侵人类世界时为了打开门而使用的10张卡片。只能选10张中的9张配置在3×3格的石板中。吸血魔兽使用时会因为咒语而自动配置,被选中的孩子们使用时则不得不手动配置。
    • 其配置的秘密在于成长期、成熟期、完全体三个等级,病毒、疫苗、数据三个种族对应配置到3×3格中去。选择了哥玛兽,可以平安地返回到了前往数码世界旅行的起始地露营地点。另外,在WS游戏《数码宝贝驯兽师:数码宝贝集成曲》中若选择亚古兽的话,会打开前往《数码宝贝大冒险02 前篇 数码宝贝飓风登陆!!/后篇 超绝进化!!黄金的数码装甲》美国的大门。
    • 在02中及川悠纪夫用这个方法想从光丘去数码世界时,选择了亚古兽卡片打开的并非数码世界大门,而是另一个未知世界的大门,该世界是一个具有让思念具现化力量的世界。
  • 笔记型电脑(window pro)
    • 外型仿照iBook,八人中仅泉光子郎持有一台,被玄内改装后,可和暴龙机连线读取资料。
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作品中出现的实物和地名

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富士电视台

制作人员

主题曲

片头曲

  • 日本:
Butter-Fly[16](词曲:千绵伟功,编曲:渡部达也,主唱:和田光司
曾经为本系列主唱众多乐曲的歌手和田光司,在剧场版《数码宝贝大冒险tri.》第三章制作期间,其官方事务所“SOLID VOX”于2016年4月8日发出声明,指和田光司因鼻咽癌已于4月3日逝世,享年42岁,葬礼为近亲参加的密葬,4月26日在惠比寿LIQUIDROOM举行了“和田光司 告别会”(和田光司 お別れの会)。[17]
  • 香港:
自动胜利Let's Fight”(作词:陈心遥,作曲:千绵伟功,编曲:陈嘉业,主唱:郑伊健
歌曲收录在2000年7月25日发行的《Beautiful Life》,[18]CD编号79321-75723-2。[19]郑伊健在2000年8月27日TVB举办的“儿歌金曲颁奖典礼2000”首次现场演唱这首歌曲。[20]
  • 台湾:
Butter-Fly振翅高飞”(作词:歌男,作曲:千绵伟功,编曲:黄民伟,主唱:财部有辉)
台视直到第31话时才换回原本的日文片头曲,卫视中文台版本并没有使用这首歌曲。歌曲收录在2000年8月2日发行的《Butter-Fly振翅高飞 国语EP》,CD编号BFEP-0001。[21]
“YOYO火箭号”
东森幼幼台于2009年播出的版本,前几话都使用的是日文片头曲,后来片头曲改为该台自制儿童节目《YoYo点点名》的歌曲“天空游乐场”,播映时另取歌名“YOYO火箭号”。[22]
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片尾曲

  1. “I wish”(第1-26话)(作词:三浦德子,作曲:白川善久,编曲:堀井胜美,主唱:前田爱
  2. “keep on”(第27-54话)(作词:NK,作曲:木根尚登,编曲:木根尚登、汤浅公一,主唱:前田爱
  3. Butter-Fly”(词曲:千绵伟功,编曲:渡部达也,主唱:和田光司

插曲

  1. “brave heart”(第1-44、46-54话)(作词:大森祥子,作曲:太田美知彦,编曲:太田美知彦,主唱:宫崎步)
  2. “Seven”(第14、28、44话)(作词・作曲:小山晃平 / 编曲:渡部达也,主唱:和田光司
  3. 勇気を翼にして”(第38、51话)(作词:山田ひろし,作曲・编曲:太田美知彦,主唱:八神太一藤田淑子”)
  4. “Butter-Fly(ピアノ・バージョン)”(第53、54话)(词曲:千绵伟功,编曲:渡部达也,主唱:和田光司

各话列表

更多信息 话数, 日文标题 ...
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播放电视台

更多信息 接档, 被接档 ...
更多信息 接档, 被接档 ...
更多信息 接档, 被接档 ...

剧场版

更多信息 作品名, 剧场首映时间 ...

注1:台湾卫视电影台播出时合称“数码宝贝大电影1”。
注2:“数码兽大冒险”日本原版无副标题,爱奇艺译为“数码宝贝大冒险”,广东东和兴和台湾弘恩文化译为“数码宝贝 滚球兽之诞生”,香港镭射企业译为“数码暴龙 滚球兽诞生”,TVB翡翠台译为“数码暴龙 滚球兽之诞生”,少年儿童出版社和浦东电子出版社译为“数码宝贝 最初的邂逅”,台湾青文出版社、少年儿童出版社和浦东电子出版社译为“数码宝贝大历险”,香港青文出版社译为“数码暴龙大历险”。
注3:爱奇艺、广东东和兴、香港镭射企业和台湾弘恩文化译为“我们的战争游戏”,TVB翡翠台译为“我们的战争”。
注4:美国版“Digimon The Movie”将数码兽大冒险前两部剧场版和数码兽大冒险02第一部剧场版合成一部,后者并剪掉太一等人的画面。
注5:中国大陆译名为“数码宝贝tri.”,香港和澳门译名为“数码暴龙大冒险tri.”。
注6:中国大陆译名为“数码宝贝:最后的进化”,香港和澳门译名为“数码暴龙 LAST EVOLUTION 绊”,台湾译名为“数码宝贝 LAST EVOLUTION 绊”。

数码宝贝大冒险

数码宝贝大冒险(日语:デジモンアドベンチャー,英语:Digimon Adventure

剧情

1995年春,有一颗数码蛋莫名其妙地来到了八神家,这颗蛋成功被孵化且逐渐进化到了成熟期,并与另外一只从裂缝中掉下来的数码兽展开战斗,以此为契机,八个目击此事的孩子们在多年后被“期望数码世界安定者/恒常性”选召,来到数码世界,即TV动画版的开端。

概要

1995年春假发生的事件。描绘了被选召的孩子首次接触数码兽的日子,以及“为什么是他们被选召”,作为TV动画版的序幕。另外,本次事件后在TV动画版中一般被称为“光丘炸弹恐怖事件”。以此次事件为契机,太一他们成为了被选召的孩子们。太一、小光之外被选召的孩子们和太一、小光的父母虽然也登场了,但与TV动画版的声优不同。在本作中彻底不让大人们露脸保持不存在感,描绘出一个“大人所无法认知的只有孩子的世界”。音乐方面仅使用了法国莫里斯·拉威尔(Maurice Ravel)作曲的“波丽露(Boléro)”,因为是有泽孝纪编曲,所以名义上音乐还是由有泽孝纪负责。同日首映的电影《卡美拉3 邪神觉醒》的制作人对本作大加赞赏,看过之后对特摄导演樋口真嗣说“不做出这样的作品不行啊”。据说与怪兽邂逅的兄妹互相不同印象的创意来自西班牙电影《蜜蜂的私语》。[23]

企划

原企划标题为《数码宝贝(日语:デジタルモンスター,英语:Digital Monster[24],本来是作为不与TV动画版联动的独立企划开始,决定与TV动画版联动后,追加了剧场版的前后镜头。

当初准备以TV动画版原企划[4]男主角父亲小学时期(TV动画版时间线数十年前的70年代东京),即昭和时代的复古风格进行角色设计,但因为与《游戏王》一样与在V Jump上的漫画联动,现在的角色设定已经完成,为了不与TV动画版产生矛盾,所以设定为TV动画版的数年前。[25]

登场角色

制作人员

主题曲

片尾曲“Butter-Fly
作词・作曲 - 千绵伟功 / 编曲 - 渡部达也 / 主唱 - 和田光司

数码宝贝大冒险 我们的战争游戏!

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2000年春东映动画节

数码宝贝大冒险 我们的战争游戏!(日语:デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!,英语:Digimon Adventure: Our War Game!/Digimon Adventure: Children's War Game!

剧情

2000年春假,在第一次冒险结束后的某一天,网际网路上出现了一个神秘的数码蛋,数码蛋孵出一只神秘数码兽(水母兽)之后便开始不断吞食数据并迅速进化成(指爪兽),造成电脑网路世界的混乱。光子郎跑到太一家告知其事情,而太一也马上联络各同伴,但此时此刻,美美在夏威夷,阿空在生太一的气,阿丈在准备初中入学考试,小光则去同学的生日会,大和与阿岳远在岛根县的奶奶家。这只大量吃食数据资讯的数码兽随后进化成成长期的(哈哈兽),此时的亚古兽和甲虫兽也进化至成熟期并出面迎战,没料到它马上超进化成完全体(地狱使者兽),成熟期的暴龙兽与比多兽不成对手,败阵下来。然而大和与阿岳几经波折终于找到可以上网的电脑以后与光子郎和太一会合,而亚古兽和加布兽也进行究极进化迎战以成究极体的(迪亚波罗兽),正当形势看好之时太一的电脑发生故障令战斗暴龙兽无法移动,钢铁加鲁鲁兽独力难支落败,随后迪亚波罗兽入侵美国五角大楼电脑系统并朝向东京放出一枚携带核弹头LGM-118A和平守护者飞弹,设定十分钟爆炸时限后不断自我复制(只有真身携有时钟),已经遍体鳞伤的战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁兽虽打算再次苦撑应战,但在面对复制超过一万六千只的迪亚波罗兽的全力攻击下依然毫无还击之力,在战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁兽已经奄奄一息的情况下,太一与大和化成电脑数据进入电脑世界,与自己的搭档共同战斗,战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁兽合体成为奥米加兽,赶及在时限前把迪亚波罗兽全部的复制体和真身消灭,并成功阻止了核弹的爆炸。

概要

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我们的战争游戏![注 29]
秋山辽[注 30]

与前作一起在完成度上受到很高的评价与支持。作为东映动画作品罕见地发售了面向大人的剧场版解说读本《DIGIMON MOVIE BOOK》。2007年发售了分镜集《数码宝贝大冒险 分镜细田守(ANIMESTYLE ARCHIVE)》。8个角色当中主要活跃的是太一、大和、光子郎和阿岳四人。这是因为在构成上“在40分钟内可以准备的最经常场面4人是最大限度”。另外以东京御台场岛根县互联网等三处为主要舞台。片中的核弹LGM-118A和平守护者飞弹”发射后出现的10分钟倒计时几乎是以真实时间在进行。奥米加兽、井上京在本作中首次登场。紧密连接着续作TV动画《数码宝贝大冒险02》,在《02》第27话中回忆了本作所发生的事情。发生事件的这天在剧中反映为生鱼片生产日期是3月4日。这在现实中是不可能的(日本小学生的春假一般从3月25日到4月7日左右),不过在官方设定中则属于春假时期。同时这天也是本片的首映日。2001年公映的《数码宝贝大冒险02 迪亚波罗兽的逆袭》为本作续作。本作的片尾曲‘作品No.2「春」イ長調 ~ぼくらのウォーゲーム!~’的完整版在当时发售的8cm单曲CD中没有收录,而OST中仅收录剧场Size,造成很长时间难以见到完整版的音源。直到2014年发售的专辑‘Digimon Movie Collection’时隔14年终于收录完整版。本片荣获第18届“ゴールデングロス賞”(Golden Gloss)优秀银奖。2003年现代艺术家村上隆委托原班人马制作的路易威登店面用动画《SUPERFLAT MONOGATARI》等也是从本作派生的作品。2009年细田守执导的动画电影《夏日大作战》,便是以本作剧情作为基础,进行了借鉴和发挥。[26]

企划

当初的想法是以冲绳为舞台,客串角色与太一两人的旅行,然而上映时间只有40分钟,因此反而采用以呆在家中的互联网为舞台的点子。实际上,太一他们完全没有出门就化解了危机。另外,当时也有“要是做成千年虫问题是数码兽搞的鬼,能让孩子们有切身感受”这样的意图,不过以2000年才有的作品,没有普遍性为由而没有采纳。

登场角色

制作人员

主题曲

片头曲“Butter-Fly
作词・作曲 - 千绵伟功 / 编曲 - 渡部达也 / 主唱 - 和田光司
片尾曲“作品No.2「春」イ長調 〜ぼくらのウォーゲーム!〜
作词 - Namika / 作曲・编曲 - 宫崎道 / 主唱 - AiM
插曲“brave heart”
作词 - 大森祥子 / 作曲・编曲 - 太田美知彦 / 主唱 - 宫崎步
插曲“レクイエム
作曲 - 有泽孝纪 / 主唱 - 东京少年少女合唱队

数码宝贝大冒险tri.

数码宝贝大冒险 最后的进化 绊

3D剧场版

更多信息 作品名, 剧场首映时间[3] ...

OVA

更多信息 作品名, 剧场首映时间 ...

朗读剧

更多信息 作品名, 公演名 ...

舞台剧

更多信息 作品名, 公演时间 ...

广播剧CD

更多信息 作品名, 发售时间 ...

网络广播剧

更多信息 作品名, 网络首播时间 ...

小说

更多信息 作品名, 发售时间 ...

小说 数码宝贝大冒险

小说 数码宝贝大冒险(日语:小説 デジモンアドベンチャー,英语:Novel Digimon Adventure,于2001年4月30日-7月30日,在动画《数码宝贝大冒险02》播毕后,出版了三卷小说。故事整体的大致流程由动画《数码宝贝大冒险》内容压缩而来,但小说的展开不管哪一部分都与动画版存在差异,可以说是外传性质的东西,设定等方面也与动画版有些许不同。因此,比起“动画数码宝贝大冒险”小说版的说法,小说中所描写的“与动画是不同的东西,平行世界的另一个数码宝贝大冒险”这一说法更确切。

剧情

主张“进化”概念方的期望数码世界安定者/恒常性ホメオスタシス,Homeostasis) 与 主张“不进化”概念方的启示录兽アポカリモン,Apocalymon)两者,以被选召的孩子们黑暗四天王棋子现实数码两个世界为棋盘,赌上整个数码世界未来方向性的第N场概念战争!?…

更多信息 主张“进化”概念, 太古传说 ...
  • 数码兽启示录

过去的数码兽为了给后世警惕启示录兽而创造的预言书(小说中只出现出四段):

更多信息 日文, 中文 ...

登场角色

制作人员

各话列表

更多信息 卷数, 各卷标题 ...

其他

小说第三卷后记中记述“可能会写数码宝贝大冒险02的小说”,但未能实现。

剧场版小说 数码宝贝大冒险 最后的进化 绊

代理漫画版

中国大陆
香港
台湾
新加坡
  • 创艺出版社代理余远锽版本的本作改编漫画,在新加坡和马来西亚发行简体中文(封面标题为繁体中文)和英文版。[32]

注解

参考资料

外部链接

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