椭圆几何
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椭圆几何是欧几里得平行公设不成立的几何的一个例子。与此公设相反,就像在球面几何中一样,不存在平行线,因为任何两条线都必须相交。然而,与球面几何不同,通常假设两条线相交于一个点(而不是两个点)。因此,本文中描述的椭圆几何有时被称为单椭圆几何,而球面几何有时被称为双椭圆几何。
定义
椭圆几何可以通过将球体的对跖点识别为单个椭圆点,从球面几何推导出来。椭圆线对应于通过识别对跖点而缩小的大圆。由于任何两个大圆相交,因此在椭圆几何中没有平行线。
在椭圆几何中,垂直于给定直线的两条直线必定相交。事实上,给定线的所有垂直线都会交于一个点,这个点称为该线的绝对极点。
每个点都对应一条绝对极线,该点就是这条极线的绝对极点。该极线上的任意一点都与极点构成绝对共轭对。这样的一对点是正交的,它们之间的距离是一个象限。 :89
一对点之间的距离与它们的绝对极线之间的角度成正比。 :101
正如HSM Coxeter所解释的那样:
二维
椭圆平面是具有度量的实射影平面。开普勒和笛沙格使用心射投影将平面σ与半球上与其相切的点联系起来。以O为半球中心, σ上的点P确定一条与半球相交的直线OP ,任何直线L ⊂ σ确定一个平面OL ,它与半球相交于大圆的一半。该半球以通过 O 且平行于σ平面为界。没有一条普通的σ线与该平面相对应;而是在σ上附加了一条无穷远线。由于σ的延伸中的任意一条线都对应于通过O 的一个平面,并且任意一对这样的平面都会与通过O 的一条线相交,因此可以得出结论,延伸中的任意一对线都会相交:交点位于平面交点与σ或无穷远线的交点处。这样就证实了射影几何的公理,即平面内所有直线对必定相交的公理。
给定σ中的P和Q ,它们之间的椭圆距离是角度POQ的度量,通常以弧度为单位。阿瑟·凯莱在撰写《论距离的定义》时开创了椭圆几何的研究。 [1] :82费利克斯·克莱因 (Felix Klein)和伯恩哈德·黎曼 (Bernhard Riemann)随后对几何抽象进行了探索,并由此产生了非欧几里得几何和黎曼几何。

在欧几里得几何中,图形可以无限放大或缩小,并且得到的图形是相似的,即它们具有相同的角度和相同的内部比例。在椭圆几何中,情况并非如此。例如,在球形模型中,我们可以看到任意两点之间的距离必须严格小于球体周长的一半(因为确定了对跖点)。因此,线段不能无限扩大。
欧几里得几何的很大一部分内容直接延伸到了椭圆几何。例如,欧几里得公设的第一和第四条公设,即任意两点之间都有一条唯一的线,并且所有直角都相等,在椭圆几何中成立。假定 3,可以构造具有任何给定中心和半径的圆,如果将“任何半径”理解为“任何实数”,则不成立,但如果将其理解为“任何给定线段的长度”,则成立。因此,欧氏几何中任何由这三个公设得出的结果在椭圆几何中也成立,例如《几何原本》第一卷中的命题 1,其中指出给定任何线段,都可以以其线段为底构造一个等边三角形。
椭圆几何也与欧几里得几何类似,空间是连续的、均匀的、各向同性的,并且没有边界。各向同性由第四条公设保证,即所有直角都相等。举一个同质性的例子,请注意欧几里得命题 I.1 意味着可以在任何位置构造相同的等边三角形,而不仅仅是在某些特殊的位置。边界的缺乏源于第二个假设,即线段的延展性。
椭圆几何与欧几里得几何的一个不同之处在于,三角形的内角和大于 180 度。例如,在球面模型中,可以构造一个三角形,其顶点位于三个正笛卡尔坐标轴与球面相交的位置,并且其三个内角均为 90 度,总计 270 度。对于足够小的三角形,超过 180 度数可以任意小。
勾股定理在椭圆几何中不成立。在上述 90°–90°–90° 三角形中,三条边的长度相等,因此不满足 。在小三角形的极限内恢复了毕达哥拉斯的结果。
圆的周长与面积的比率小于欧几里得几何中的比率。一般来说,面积和体积并不按照线性尺寸的二次方和三次方来缩放。
椭圆空间(三维情况)
注意:本节使用术语“椭圆空间”来特指三维椭圆几何。这与上一节关于二维椭圆几何的内容形成对比。四元数用于阐明这个空间。
椭圆空间可以用类似于三维向量空间的构造方式来构造:具有等价类。人们在球体的大圆上使用有向圆弧。正如有向线段在平行、长度相同且方向相似时是等值的,大圆上的有向弧在长度、方向和圆周率相同时也是等值的。这些等价关系分别产生三维向量空间和椭圆空间。
通过威廉·罗文·汉密尔顿的矢量代数可以获得椭圆空间结构:他将球面设想为负一平方根的区域。然后是欧拉公式 (其中r在球面上)表示包含 1 和r 的平面内的大圆。对立点r和-r分别对应方向相反的圆。 θ 和 φ 之间的弧与 0 和 φ – θ 之间的弧等价。在椭圆空间中,弧长小于 π,因此弧可以用 [0, π) 或 (-π/2, π/2) 中的 θ 参数化。
为了据说z的模数或范数为 1(汉密尔顿称之为 z 的张量)。但由于r 的范围是三维空间中的一个球面,因此 exp( θ r) 的范围也是四维空间中的一个球面,现在称为三维球面,因为它的表面有三个维度。汉密尔顿将他的代数称为四元数,它很快成为一种有用且受欢迎的数学工具。它的四维空间是在极坐标中演化的其中t为正实数。
在地球或天球上进行三角学时,三角形的边是大圆弧。四元数的第一次成功是将球面三角学转化为代数。 汉密尔顿把范数为 的四元数称为向量,这些是椭圆空间的点。
当r固定时,单位四元数
形成一条椭圆线。距离到 1a。对于任意变量 u ,距离将是 θ ,使得cos θ = (u + u∗)/2 ,因为这是任何四元数的标量部分的公式。
椭圆运动由四元数映射描述
- 其中u和v是固定变量。
点之间的距离与椭圆运动的图像点之间的距离相同。当u和v互为四元数共轭时,运动为空间旋转,其矢量部分为旋转轴。当u = 1时,椭圆运动称为右<i id="mwuA">Clifford 平移</i>,或称并列平移。情况v = 1对应于左 Clifford 平移。
椭圆线穿过 u可能的形式是
- 或者对于固定 r 。
它们是 Clifford 的左右翻译 u沿着通过 1 的椭圆线。通过识别对映点,从S3形成椭圆空间。 [2]
椭圆空间具有称为Clifford 平行线和Clifford 曲面的特殊结构。
椭圆空间的 versor 点通过凯莱变换映射到以获得空间的另一种表现形式。
高维空间
超球面模型是球面模型向更高维度的推广。 n维椭圆空间的点是R n +1中的单位向量(x, −x)对,即(n + 1)维空间( n维超球面)中单位球表面上的对映点对。该模型中的线是大圆,即超球面与通过原点的n维平坦超曲面的交点。
在椭圆几何的射影模型中, n维实射影空间的点被用作模型的点。这模拟了一种抽象的椭圆几何,也称为射影几何。
n维射影空间中的点可以用(n + 1)维空间中通过原点的直线来表示,并且可以用R n +1中的非零向量非唯一地表示,前提是对于任何非零标量, u和λu λ ,代表同一点。距离使用公制来定义
即两点之间的距离是它们在R n +1中对应线之间的角度。距离公式在每个变量中都是齐次的,如果λ和μ是非零标量,则d(λu, μv) = d(u, v) ,因此它确实定义了射影空间点上的距离。
射影椭圆几何的一个显著性质是,对于偶数维度,例如平面,该几何是不可定向的。它通过识别顺时针和逆时针旋转来消除它们之间的区别。
利用立体投影的方法,可以得到与超球面模型表示同一空间的模型。令E n表示Rn ∪ {∞},即由无穷远点扩展的n维实空间。我们可以在E n上定义一个度量,即弦度量
其中u和v是R n中的任意两个向量,并且是通常的欧几里得范数。我们还定义
结果是E n上的度量空间,它表示沿超球面模型上对应点的弦的距离,它通过立体投影双射映射到该超球面模型上。如果我们使用度量,我们就会得到球面几何模型
椭圆几何由此通过识别对跖点u和−u / ‖u‖2得到−u / ‖u‖2 ,并将v到该对的距离设为v到这两点中每个点的距离的最小值。
自洽性
因为球面椭圆几何可以被建模为欧几里得空间的球面子空间,所以如果欧几里得几何是自洽的,那么球面椭圆几何也是自洽的。因此,不可能根据欧几里得几何的其他四个公设来证明平行公设。
塔斯基证明了初等欧几里得几何是完备的:对于每一个命题,都存在一种算法,可以证明它是真还是假。 (这并不违反哥德尔定理,因为欧氏几何无法描述足够多的算术来使该定理得以应用。 )因此,初等椭圆几何也是自洽和完备的。
参见
- 椭圆形平铺
- 球形镶嵌
笔记
参考
外部链接
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