热门问题
时间线
聊天
视角

死亡鬼屋2

電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书

Remove ads

死亡鬼屋2[a]是由世嘉开发的光枪射击街机游戏,于1998年发行,是首作游戏的续作,也是死亡鬼屋系列英语The House of the Dead的第二款作品。游戏及后登陆Dreamcast(1999年)、Windows(2001年)、Xbox(2003年)、Wii(2008年)。

事实速览 死亡鬼屋2, 常用译名 ...

2025年,《死亡鬼屋2 重制版》发行,对应Windows、PlayStation 4PlayStation 5任天堂SwitchXbox OneXbox Series[3]

Dreamcast版游戏在GameRankings的汇总得分为77%[4]

Remove ads

游戏玩法

《死亡鬼屋2》延续前作的游戏玩法,玩家可以使用光枪(在PC中则为滑鼠)瞄准和射击画面上的的丧尸来击退它们,武器为可容纳6发子弹的弹匣之手枪,玩家可通过射击萤幕外部来重新填弹。每当玩家受到伤害或射击人质时,会扣除生命值,失去所有生命值时会出现询问继续画面。如果玩家不进行续币(街机版)或耗尽了继续次数(PC版及主机版),即游戏结束。游戏内可找到内恢复生命值的急救包,有些可以从获救的人质中获得,而每当通过一关解救的人质数量较多,也会奖励玩家一个额外生命值。特殊物品亦可在可击碎物品中找到,向击破它们的玩家提供奖励。另外,若玩家解救了路线中所有人质,一个充满生命值和奖励的秘密房间会在游戏最终头目战前出现。

本作同时延续前作,在不影响游戏剧情发展的情况下,会根据玩家的决策(例如拯救人质成败或射击解锁路线的物品)来决定游戏的前进路线。本作中不同路线的数量超越前作,而关卡2、3、4中的头目战也会根据玩家的路线设于两个不同的决战场景。

Remove ads

注释

参考文献

外部链接

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads