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皮纳克尔
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皮纳克尔(英语:Pinochle)是一个吃墩游戏,同样属于吃墩游戏的有斯卡特、桥牌、升级、尤克、红心大战等。
此条目需要补充更多来源。 (2020年9月10日) |

以下仅介绍四人游戏(每一位玩家的对家是他的搭档)的规则。
注意,分数的计算根据规则而不同,一部分规则中,所有分数均在下述的分数上除以10。
卡牌
Pinochle的牌由2副扑克牌的A,10,K,Q,J,9组成,共48张。
在一轮中,牌的花色的顺序为:将牌>引牌>其他花色的牌,每种花色内部的大小顺序为A>10>K>Q>J>9。
所有A/10/K均价值10分;Q/J/9均价值0分。一局游戏结束时,玩家计算吃到的A/10/K的数量,计入得分。
游戏流程
首先,选择(可以是任何方式)一位玩家成为庄家(Dealer)。
然后,游戏开始。
庄家按照顺时针轮流决定。也就是说,这一局庄家的左手边的玩家成为下一局的庄家。
叫分(Bidding)从庄家左手边的玩家开始,按顺时针进行。
叫分有一个最低限制,一般为100分、150分、200分或250分等。[1]
玩家可以选择:
- 叫比当前叫分高的分数(bid)。
- 第一位叫分的玩家可以叫最低限制的分。
- 或放弃叫分(pass)。
如果玩家放弃叫分,不能再参与后续的叫分。如果有三位玩家均已放弃叫分,叫分最高的玩家和他的对家成为进攻方,其余二人成为防守方。
成为进攻方后,叫分的那位玩家可以声明一个花色,这个花色成为这一局的将牌(Trump)。
声明花色后,他的搭档(即对家)可以向他传若干张牌(一般为3张牌),他看过后传回等量的牌。
是否允许传牌(Racehorse)因规则而不同。如果不允许传牌,叫分的下限会降低,例如Hoyle规则中,叫分的下限是100分。
玩家从手中展示若干张可以计分的牌组(Meld)。
以下是合法的牌组:
- 四条:4张花色不同而点数相同的牌组成的牌组。英语的叫法为分数+牌的方式。
- 四条A:4张花色不同的A,100分。(Hundred aces或Aces Around)
- 四条K:4张花色不同的K,80分。(Eighty kings或Kings Around)
- 四条Q:4张花色不同的Q,60分。(Sixty queens或Queens Around)
- 四条J:4张花色不同的J,40分。(Forty jacks或Jacks Around)
- 八条A:8张A,1000分。(Thousand aces)
- 八条K:8张K,800分。(Eight hundred kings)
- 八条Q:8张Q,600分。(Six hundred queens)
- 八条J:8张J,400分。(Four hundred jacks)
- 散张(Sequence meld):若干张点数不同的牌组成的牌组。
- 大婚(Trump marriage,将牌婚礼):将牌花色的K和Q,每1组40分。
- 小婚(Marriage):非将牌花色的K和Q,每1组20分。
- 顺子(Run in trump或Flush):将牌花色的A 10 K Q J,150分。
- 双顺(Double run in trump):将牌花色的2组A 10 K Q J,1500分。
- 其他:不能被归于以上类型的牌组。
- 根据是否完全由将牌组成,顺子、大婚、Dix也可以分成将牌类。
- 如果手中同时有四条K和四条Q,称为圆桌会议(Round table)。
计分时,还要遵循以下规则。
- 同样的牌可以被不同种类的牌组使用。
- 例如将牌是方块,亮出♦A ♦10 ♦K ♦Q ♦J ♠Q ♠J ♥J ♣J时,♦J可以同时被顺子、四条J、匹诺克计算,因此计〈♦A ♦10 ♦K ♦Q ♦J〉〈♠J ♥J ♦J ♣J〉〈♠Q ♦J〉,共230分。
- 但是,一张牌只能被同一个牌组计算一次。
- 单张K或Q不能同时被顺子和大婚使用。
- 即,♣A ♣10 ♣K ♣K ♣Q ♣J只能计算顺子而不能计算大婚,但如果再多一张♣Q,就可以同时计算顺子和大婚。
组完牌后,每个玩家计算并记录自己牌组的总分,称为牌组分。
在某些情况下,如果进攻方的牌组分加上250分也不能达到所叫的分数,进攻方必须放弃(throw in)这一局。此时,直接计算局分。
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叫分最高的玩家打出第一张牌(lead(v.))。每一轮第一个人打出的牌叫做引牌(Lead)。
打牌需要按照以下规则:
- 如果有引牌花色的牌,必须打出那个花色的牌(跟花,follow suit)。
- 如果没有引牌花色的牌,但是有将牌,必须打出将牌(将吃,trump(v.))。
- 如果没有引牌花色的牌,也没有将牌,可以打任何牌(垫牌,slough(v.),必然不可能赢得此墩)。
- 对于第1和2条,如果有手牌比当前场上最大的牌都大(同点不算),必须出更大的牌。
然后根据以下规则吃牌。吃牌的玩家开始下一轮。
12轮后(也就是所有玩家均打完牌后),一局游戏结束,进入计算局分的环节。
根据以下原则,出牌最大的玩家吃下这一轮的4张牌,然后开始下一轮。
- 将牌花色>引牌花色>其他花色。
- 如果最大的花色不止一张牌,按照A>10>K>Q>J>9的大小顺序。
- 花色和点数皆相同的情况下,以先出的为大。
如上述,每一方每吃到1张A/10/K,就计10分。赢下最后一墩的玩家额外获得10分。这是赢墩分。每局的赢墩分为恰好250分。
进攻方和防守方分别计算自己的赢墩分+牌组分,作为这一局的局分。
- 如果进攻方的局分没有到达其叫分,视为进攻方没有完成定约(be set),从进攻方的分数中扣除其叫分的分数。(例如进攻方叫310分,却只收到300分,则其这一局的得分为-310分)
- 否则,进攻方完成定约,进攻方记录其局分。
- 如果防守方的赢墩分为0分(即没有吃到一张A 10 K,也没有赢下最后一墩),无论其牌组分为何,防守方记录0分。
- 否则,无论进攻方是否完成定约,防守方记录其局分。
如果进攻方即使吃下250分,也无法达成定约(见组牌章),进攻方放弃这一局,直接扣除其叫分的分数,防守方获得其牌组分。
首先到达一定分数(比如,1500分,2000分,2500分)的一方获胜。如果双方同时达到分数线,则无论双方的分数为何,最后一局的进攻方获胜。[3]
概率
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变体
本条目所介绍的是规则A。
尽管现在大部分规则使用较简单的计分方式(A 10 K分值相同),仍然有一部分规则使用传统的计分方式(每张牌的分值均不同,见规则B)。
除了简化版中,牌组的分数成为了十分之一。其他的规则中,牌组的分值是一样的。[6]
同类吃墩游戏
参考文献
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