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算独

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算独(日语:賢くなるパズル,英语:KenKenKenDoku),又称贤独,是花式数独的一支,原型于2004年日本人宫本哲也英语Tetsuya Miyamoto和台湾人张耀东在东京一起讨论所改良发行,其主要理念为启发性的自学式的数学益智游戏

算独的基本规则是:在题面的每个格子中填入一个一位数,每行每列的数字不可相同(即拉丁方阵),粗线内的数字可以运算出指定的数字。

算独题面的大小从3×3至9×9。算独在数独的基础上,去除了直接给出的数字,并增添了用粗线划分的区域。这些区域内的数字利用指定的数学运算(包括加法减法乘法除法),可得出指定的数字。

范例

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简单的算独范例

例如图中的例子是一个3×3且仅涉及加法的简单算独范例,包括1、2、3三个数字。相同数字不重复在同一行或列中,粗线划分的区域内的数字符合数学运算的提示。

  • “3+”表示可能组合为(1,2),但是不知道排列方式。因为这一行缺3,所以 ? 这一格为3。
  • “3”表示这一格为3。
  • “5+”表示可能组合为(2,3)或(1,4),但是因为这是3×3的题目,所以只能是(2,3)。有因为第一列已经有3了,所以顺序必须为(2,3)。
  • “4+”表示可能组合为(1,1,2)。因为两个1必须在单独的行列中,因此第2行第3列是2。

历史

分支

算独有纯加法、加减法、纯乘法、乘除法、四则运算及无运算提示等等分支版本。

外部链接

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