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诺亚·费尔斯登
美國電子遊戲設計師 来自维基百科,自由的百科全书
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诺亚·费尔斯登(英语:Noah Falstein)为美国的男性电子游戏设计师。
经历
自1980年起费尔斯登开始投入游戏设计领域,往后成为了卢卡斯影业旗下游戏公司LucasArts初期的元老成员之一,而在LucasArts期间费尔斯登则以设计冒险游戏为主。[1]
离开LucasArts后,费尔斯登另曾前往了3DO、DICE洛杉矶等地方任职。后续1996年费尔斯登成立了接洽游戏开发的公司“TheInspiracy”,[2]另外构思了一项名为《400专案》(The 400 Project)项目,来用于尝试收集整理游戏开发方面的标准规范。[3]
2013年期间诺亚·费尔斯登离开了所创办的公司TheInspiracy,改前往网路科技公司Google下担任首席游戏设计师。[4]
参与作品
- Sinistar(1982年):专案负责人、设计师
- Koronis Rift(1985年):专案负责人、设计师、程式员
- 魔王迷宫(1986年):设计师
- PHM Pegasus(1987年):设计师
- 疯狂大楼(1987年):技术支援
- 战斗飞鹰1942(1988年):制作人
- 异形大进击(1988年):技术支援
- 圣战奇兵(1989年):设计师、剧本
- 纱之器(1990年):特别致谢人员
- 猴岛的秘密(1990年):额外设计
- 猴岛小英雄2:老查克的复仇(1991年):额外剧本
- 亚特兰提斯之谜(1992年):设计师、剧本
- Supreme Warrior(1994年):设计师
- 混沌岛:失落的世界(1997年):设计师
- 荣誉勋章(1999年):特别致谢人员
- 横扫千军:改朝换代(1999年):剧本
- 横扫千军:改朝换代:残暴天灾(2000年):剧本
- 地狱邻居(2003年):设计谘询
- 凯之传奇(2005年):剧本
- 帕拉世界(2006年):设计顾问
- 心灵杀手(2010年):特别致谢人员
- 超级发明(2013年):额外设计
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参考资料
外部链接
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