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贾卓伦
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贾卓伦,台湾电子游戏设计师,现于游久时代担任研发副总裁,曾担任仙剑奇侠传系列、轩辕剑系列的制作人,也曾参与过古剑奇谭二的研发。
生平
1993年短暂进入精讯科技,任职2D美术,制作过回合制战略游戏《飞鹰骑士》。
1994年进入大宇资讯,任职文字编辑,负责游戏宣传新闻稿、攻略、说明书与测试,协助过的作品包含《轩辕剑外传枫之舞》、《仙剑奇侠传一》,其中也负责《仙剑奇侠传》的部份企划与文字工作。[1]
1996年,贾卓伦入伍,并且在退伍后开始念大学。1999年,谢崇辉在大宇资讯成立了新的研发小组,邀请贾卓伦加入,于是贾卓伦回到大宇担任企划。
1999年,贾卓伦参与了《轩辕剑参》的制作,2000年,协助完成了《霹雳奇侠传》、《新仙剑奇侠传》,成为狂徒创作群的一员。
2002年,贾卓伦参与了《仙剑奇侠传二》的开发,并且因为谢崇辉的离职,接手担任仙剑奇侠传二的制作人。
2003年,《仙剑奇侠传二》发行后,贾卓伦转入DOMO小组,并担任《轩辕剑外传苍之涛》的制作人,接替郭炳宏成为DOMO小组组长。
2004年,《轩辕剑外传苍之涛》发行,贾卓伦获得第7届游戏基地金像奖评选为最佳制作人,之后苍之涛又获得台湾经济部工业局主办GAME STAR游戏之星年度大赏、专家评审最佳单机游戏、最佳企画等六项大奖。接著在张毅君的邀请下,短暂地调派至上海软星工作,协助《仙剑奇侠传三外传·问情篇》的部份开发工作,并担任主题曲“仙剑问情”歌词撰写人。[2]
2006年,贾卓伦担任《轩辕剑伍》的制作人[3],并担任《大富翁8》、《明星志愿3》的台湾区产品经理,轩辕剑伍后来获得台湾经济部工业局主办GAME STAR游戏之星年度大赏、、专家评审最佳单机游戏、最佳美术设计等六项大奖。
2007年,贾卓伦离开大宇资讯,加入以研发XBOX 360、PS3、Wii游戏为主的碁因游戏(Keystone GameStudio),任职制作总监。
2010年,担任Sliding War、Cold Energy制作人。
2011年4月,加盟上海烛龙,担任古剑奇谭二的研发顾问兼专案经理。
2014年,加盟游久时代,担任研发副总裁[4]。
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作品列表
- 飞鹰骑士(1994年) - 2D美术
- 轩辕剑外传枫之舞(1995年) - 文编
- 仙剑奇侠传(1995年) - 企划
- 轩辕剑参(1999年) - 企划
- 霹雳奇侠传(2000年) - 主企划
- 新仙剑奇侠传(2001年) - 执行制作
- 仙剑奇侠传二(2003年) - 制作人
- 轩辕剑外传苍之涛(2004年) - 制作人
- 大富翁7游台湾(2004年) - 产品经理
- 仙剑奇侠传三外传-问情篇(2004年) - 企划与台湾地区产品经理,主题曲“仙剑问情”歌词撰写人
- 轩辕剑伍(2005年) - 制作人/产品经理
- 大富翁8(2006年) - 台湾地区监制与产品经理
- 明星志愿3(2006年) - 监制/产品经理
- 明星志愿3资料片(2007年) - 监制/产品经理
- Sliding War(iPhone、iPod Touch、iPad)(2010年) - 制作人
- Cold Energy(XBOX 360、PS3、PC)(2011年) - 制作人
- 古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天(2013年) - 研发顾问/专案经理
- 仙剑问情歌词
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参见
注释
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