热门问题
时间线
聊天
视角

辉达图形处理器列表

维基媒体列表条目 来自维基百科,自由的百科全书

Remove ads

此条目是NVIDIA英伟达)公司推出的图形处理器产品列表。列表包含六大类,分别是:

  • 早期产品[1] - GeForce推出之前的产品。
  • 个人电脑[2] - GeForce系列,分为桌面平台与行动平台,按系列分类,其中GeForce 256GeForce 3没有推出行动平台产品。关于整合式显示核心参考NVIDIA晶片组列表条目。
  • 工作站[3] - Quadro系列,分为桌面平台与行动平台,按系列分类。关于整合式显示核心参考NVIDIA晶片组列表
  • 伺服器[4] - Tesla系列,利用图形处理器进行高效能运算,部分型号无显示输出接头。
  • 手持装置[5] - GoForceTegra系列,应用于智慧型手机、便携式媒体播放器和平板电脑等。关于ION显示核心参考NVIDIA ION条目。
  • 电子游戏机[6]专为电子游戏机设计的图形处理器。
Remove ads

早期产品

  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2从未发表
更多信息 名称, 发表日期 ...
Remove ads

个人电脑

桌面平台

  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 所有型号均支持T&L与立方体环境贴图(Cube Environment Mapping)
更多信息 名称, 发表日期 ...
Remove ads
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2GeForce2 Ti VX是GeForce2 Ti的低时脉版本,但官方从未将其正式命名,而将其视作GeForce2 Ti
  • 所有型号支持第二代T&L、NSR和高分辨率视频处理器(HDVP)
  • GeForce 2 MX型号支持数字振动控制(DVC)
更多信息 名称, 发表日期 ...
Remove ads
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 所有型号支持三维纹理(3D Textures)、光速内存架构(LMA)、nFinite引擎和影子缓存(Shadow Buffers)
更多信息 名称, 发表日期 ...
Remove ads
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
Remove ads
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2查看驱动程式中的装置识别码(Device ID),此为同一款产品,前面的名称是驱动程式中所标示的,拥有不同名称的原因可能是用作OEM用途或由不同地区厂商宣传造成的
更多信息 名称, 发表日期 ...
Remove ads
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2此为整合式显示核心,后部名称指与之搭配的媒体通讯处理器(MCP)
更多信息 名称, 发表日期 ...
Remove ads
  • 1此为整合式显示核心,后部名称指与之搭配的媒体通讯处理器(MCP)
更多信息 名称, 发表日期 ...
Remove ads
  • 1统一渲染结构的流处理器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
  • 2此为整合式显示核心,后部名称指与之搭配的媒体通讯处理器(MCP)
更多信息 名称, 发表日期 ...
Remove ads
  • 1统一渲染结构的流处理器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1统一渲染结构的流处理器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1统一渲染结构的流处理器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1统一渲染结构的流处理器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1统一渲染结构的流处理器群(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1统一渲染结构的流处理器群(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1统一渲染结构的流处理器群(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1 统一彩现器/流处理器数量 : 纹理对映单元数量 : 彩现输出单元(ROP)数量
更多信息 名称, 推出年分 ...
更多信息 型号, 推出年份 ...
更多信息 型号, 推出年份 ...
更多信息 型号, 推出年份 ...

支援DirectX12,OpenGL4.6,OpenCL1.2,Vulkan1.2

更多信息 型号, 推出年份 ...
  • 第一代GeForce RTX系列,支援光线/路径追踪硬件加速,使实时光线追踪成为可能。
  • NVLink功能只有NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti/2080开放,其馀的不支援
  • 与前几代产品不同,RTX Non-Super(RTX 2070,RTX 2080,RTX 2080 Ti)Founders Edition卡不再具有参考时钟,而是“ Factory-OC”。但是,RTX Supers(RTX 2060 Super,RTX 2070 Super和RTX 2080 Super)Founders Edition是参考时钟。
  • 支援DirectX 12OpenGL4.6OpenCL1.2Vulkan 1.2
更多信息 型号, 推出日期 ...
  • 第二代GeForce RTX系列
  • 支援DirectX 12OpenGL4.6OpenCL1.2Vulkan 1.2
  • 1 统一彩现器/流处理器数量:纹理对映单元数量:彩现输出单元(ROP)数量:张量核心数量:光线追踪核心数量 (SM数量)(GPC数量)
更多信息 型号, 推出日期 ...
  • 第三代GeForce RTX系列
  • 第三代DLSS
  • TSMC 4N 制程
  • 着色器执行重排序 (Shader Execution Reordering,SER)
  • 移除NVLink支援
更多信息 型号, 上市日期 ...
  1. 记为流处理器数量:纹理映射单元数量:渲染输出单元数量:光线追踪核心数量:张量核心数量
  2. 括号内是加速频率
  3. 原名RTX4080 12GB。
  4. 原名RTX4080 16GB。由于RTX4080 12GB改名,RTX4080 16GB简化为RTX4080

行动平台

  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2此为整合式显示核心,后部名称指与之搭配的媒体通讯处理器(MCP)
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2此为整合式显示核心
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1统一渲染结构的流处理器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1统一渲染结构的流处理器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1统一渲染结构的流处理器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1统一渲染结构的流处理器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1统一渲染结构的流处理器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1统一渲染结构的流处理器群(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1统一渲染结构的流处理器群(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1统一渲染结构的流处理器群(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理映射单元:渲染输出单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • GeForce GT 720M是GeForce GT 520M的重新命名版本
更多信息 名称, 推出年分 ...
  • 1 统一彩现器/流处理器数量 : 纹理对映单元数量 : 彩现输出单元数量
更多信息 名称, 推出年分 ...
  • 1 统一彩现器/流处理器数量 : 纹理对映单元数量 : 彩现输出单元(ROP单元)数量
  • 支援DirectX12,OpenGL4.6,OpenCL1.2,Vulkan1.2 (910M和920M的Fermi架构版本不支支援Vulkan,OpenCL只支援至1.1版)
更多信息 型号, 推出年份 ...
更多信息 型号, 推出年份 ...
更多信息 型号, 推出年份 ...
更多信息 型号, 推出年份 ...
  • 核心配置标示为纹理映射单元数量:渲染输出单元数量:光线追踪核心数量:张量核心数量
  • 所有型号均使用GDDR6
更多信息 型号, 上市日期 ...

工作站

桌面平台

  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 代号 ...
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 代号 ...
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 代号 ...
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 代号 ...
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2统一著色器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理单元:光栅单元
  • 3可通过搭配Quadro G-SyncQuadro SDI子卡支援视讯锁定同步与帧锁定同步
更多信息 名称, 代号 ...
  • 1统一著色器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 代号 ...
  • 1统一著色器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 代号 ...

Quadro (Fermi)

  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2统一著色器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理单元:光栅单元
  • 3可通过搭配Quadro G-SyncQuadro SDI子卡支援视讯锁定同步与帧锁定同步
更多信息 名称, 代号 ...

Quadro (Kepler)

  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2统一著色器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理单元:光栅单元
  • 3可通过搭配Quadro G-SyncQuadro SDI子卡支援视讯锁定同步与帧锁定同步
更多信息 名称, 代号 ...
更多信息 名称, 内置产品 ...
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2统一著色器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 代号 ...

Quadro RTX

更多信息 Quadro GPU, Launch ...

[47] [48] [49] [50]

RTX Ax000系列

  • RTX A2000
  • RTX A4000
  • RTX A5000
  • RTX A6000

NVS

  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2统一著色器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 代号 ...

行动平台

  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 发表日期 ...
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2统一著色器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 代号 ...

Quadro M (Fermi)

  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2统一著色器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 代号 ...

Quadro M (Kepler)

  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2统一著色器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 代号 ...
  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2统一著色器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 代号 ...

NVS M

  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
  • 2统一著色器(顶点著色器/几何著色器/像素著色器):纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 代号 ...

伺服器

  • 1开启错误修正程式码(ECC)功能后,有一部分的专属记忆体将用于ECC位元,因此可用记忆体将减少12.5%。(例如:3 GB的记忆体总量将拥有2.68 GB的可用记忆体。)
更多信息 名称, 核心代号 ...
更多信息 名称, 核心代号 ...
  • 1开启错误修正程式码(ECC)功能后,有一部分的专属记忆体将用于ECC位元,因此可用记忆体将减少12.5%。(例如:3 GB的记忆体总量将拥有2.68 GB的可用记忆体。)
更多信息 名称, 核心代号 ...
  • 1开启错误修正程式码(ECC)功能后,有一部分的专属记忆体将用于ECC位元,因此可用记忆体将减少12.5%。(例如:3 GB的记忆体总量将拥有2.68 GB的可用记忆体。)
更多信息 名称, 核心代号 ...
  • 1开启错误修正程式码(ECC)功能后,有一部分的专属记忆体将用于ECC位元,因此可用记忆体将减少12.5%。(例如:3 GB的记忆体总量将拥有2.68 GB的可用记忆体。)
更多信息 名称, 核心代号 ...

Tesla (Kepler)

  • 1开启错误修正程式码(ECC)功能后,有一部分的专属记忆体将用于ECC位元,因此可用记忆体将减少12.5%。(例如:3 GB的记忆体总量将拥有2.68 GB的可用记忆体。)
更多信息 名称, 核心代号 ...

手持装置

更多信息 名称, 发表日期 ...
更多信息 名称, 发表日期 ...
更多信息 名称, 发表日期 ...
更多信息 名称, 发表日期 ...
更多信息 名称, 发表日期 ...

电子游戏机

  • 1顶点著色器:像素著色器:纹理单元:光栅单元
更多信息 名称, 核心代号 ...

产品连结

参考条目

外部链接

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads