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酷日本
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酷日本(日语:クールジャパン Kūru Japan;英语:Cool Japan)是日本政府向海外推销国际公认的日本文化软实力所制定的宣传计划与政策。旗下的计划主要通过由政府及私人公司共同出资的海外需要开拓支援机构(Cool Japan Fund Inc.)[1]来执行。
概要

2002年,美国杂志《外交政策》的一篇文章提出日本国民酷总值,以日本动漫、日本料理及日本流行音乐等文化领域计算日本的软实力[4]。其后日本希望通过输出流行文化产品来挽救“失落的十年”的经济落后。
2010年6月8日,日本政府正式于经济产业省下成立酷日本海外推展室(日语:クール・ジャパン室),加强文化产业的海外推销[5]。6月18日,菅直人内阁将酷日本海外推展列入新增长战略,成为国家战略。
2013年,在第2次安倍内阁中,稻田朋美被日本首相安倍晋三任命为内阁府特命担当大臣(酷日本战略担当)[6],加强投资日本文化在海外的推广及带来当中的经济收益,并于同年成立“酷日本基金”,由公私共同出资过千亿日圆,作为项目的财政来源[7]。
2013年7月9日《日本经济新闻》报导,酷日本政策推出以来,收益回流并不显著,在初期仅有的例外是2011年电视动画《魔法少女小圆》在全球制造的“小圆经济圈”(まどか☆マギカ経済圏):据统计,该作推出30个月,已替日本制造了400亿日圆的经济效益,也总算证明“有魅力的创作可推动资金回流”[8]。
根据情报通信政策研究所的统计,日本放送节目的海外出口贸易额,2010年约为62亿5000万日圆,至2013年成长至138亿日圆,动漫产品占了其中的62.2%[9]。
2015年4月28日,美国总统巴拉克·欧巴马以国宾之礼迎接安倍晋三伉俪来访,并在白宫草坪记者会的演说中表示:“美国人,尤其是我们的年轻人,可以借此机会,感谢日本为我们带来不少我们珍爱的东西,例如空手道、卡拉OK、漫画和动画。当然,还有绘文字。”[10]。
2022年3月,酷日本基金累计赤字达309亿日圆[7],财务省表示若基金于2025财年仍未能转亏为盈,将可能合并或废除酷日本基金[11][12]。
2025年,酷日本基金在2024财年首次实现营利,但仍有高额赤字[13]。10月,小野田纪美出任特命担当大臣(酷日本战略担当)[14]。
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对日本经济的影响
近年来,日本的动画、漫画、电视、电影、游戏、出版等酷日本产业大都取得了很好成绩,实现了较为明显的增长。2000年包括电影、电视及其关联收入在内的影像类文化产品的销售收入约为4.13兆日元,而2011年时增至约4.5兆日元。2000年包括游戏软件、网络游戏、游戏厅等在内的游戏类文化产品的销售总额约为1.06兆日元,而2011年增至约1.2兆日元。不仅如此,在日本政府政策和资金的支持下,酷日本产品的海外拓展也取得了很大成绩,酷日本文化产品越来越受到全世界人们的关注。例如,在法国巴黎举办的世界上规模最大的“日本文化综合博览会”(EXPO),2001年入场人数为3600人,2012年时增至约21万人。 [15]
相关
参考资料
外部链接
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