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Banana (游戏)

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Banana (遊戲)
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Banana》是一款2024年于Steam推出的免费点击游戏。游戏仅包含一张香蕉图像以及显示玩家点击次数的计数器。《Banana》由四人组成的开发小组制作,基本上是另一款点击游戏《Egg》的模仿品。游戏会定期的给予玩家造型随机的香蕉,这些物品可在Steam的社群市集上自由销售和购买。虽然大多数的香蕉物品售价仅不到几美分,但一些较为稀有的香蕉可以卖到更高的价格,已知的最高成交价达到1,378.58美元。游戏已引发争议,一些评论认为其纯属诈骗

事实速览 Banana, 类型 ...

游玩方式

进入游戏玩家会看到一个显示玩家点击次数的计数器,以及一张放置在绿色背景上的香蕉图像[1]。当玩家开启游戏满一分钟后便会解锁一项名为“Click”(点击)的成就[2]。如此低的游戏性实际上是为了引导玩家将注意力移动到游戏中的香蕉物品上。借由其内建的“物品掉落系统”,玩家只要在游戏开启期间每隔三小时就能获取一根普通香蕉,每18小时就能获取一根稀有香蕉。因此玩家只要游玩游戏一分钟,之后便会定时收到游戏赠送的香蕉物品;反之,不断的点击香蕉除了不会给玩家带来任何实际效果,还会导致计时器重制,令玩家要花更久时间等待下一根香蕉掉落[3]。香蕉的造型各式各样,并可在Steam社群市集上自由销售和购买[4]

发布与反响

游戏于2024年4月23日透过Steam发布。它由四人组成的国际开发小组制作,基本上是模仿另一款点击游戏《Egg》。在《Egg》中,除了玩家的点击对象被换成一颗蛋以外,其他特性(如定期掉落Steam物品,包括有著不同外皮的香蕉)都与《Banana》相同。其中一名游戏开发者形容《Banana》是“一款十分愚蠢的游戏,《Egg》的复制品甚至更糟。”("pretty much a stupid game, a copy of Egg but way worse.")[1][5]

通常一根香蕉的价格只要价几美分,但有些香蕉已以数百美元的金额售出。譬如,一项名为特殊黄金香蕉的物品已在Steam市集上以1,378.58美元售出,为游戏中记录之最高物品成交价格[1]。游戏被开发小组描述为一个“无限的金钱漏洞”[4]。虽然是免费游戏,《Banana》有线上物品商店贩卖五种不同外观的香蕉物品,每根要价25美分[6]。游戏所生成的香蕉物品被拿来与非同质化代币(NFT)作比较,尽管因缺乏区块链而有所不同[4][7]。由于其游玩方式极为简单,电脑资源占用率很低,一些玩家透过同时使用多个分身帐号的方式来达到利益极大化[8]

游戏的玩家数在发行初非常少,在发布第一周不超过300个玩家[6]。在2024年5月底,游戏超过三万名活跃玩家同时在线,成为前47大最多人游玩的Steam游戏[4]。从6月开始,游戏已达到141,000个玩家同时在线的成绩。这个数字在下周后巨幅增加,于6月10日达到250,000个玩家同时在线。然而,机器人是导致玩家人数膨胀的主要原因,主要开发者表示在6月初的时候有约三分之二的玩家是机器人,但之后机器人的数量不但没有减低,反而是每天增加,并表示已联系平台商Valve研拟解决机器人玩家的方法。在6月14日,同时上线的玩家达到420,000人,并在隔日进一步上升到700,000人,成为Steam上第二最多人游玩的游戏(仅次于《反恐精英2》)。[1][8][9]

自从游戏在Steam爆红以来已引起争议。在每次的物品交易中,作为托管平台的Steam和游戏开发人员都会抽取一部份的金额作为手续费。一些评论员指控游戏借此实行诈骗[10],但被开发人员否认[11]。《IGN》的卡洛斯·莫拉莱斯(Carlos Morales)在一篇专文中称,游戏“严格上不是诈骗”,而是“人为的为没有用的数位商品创造经济”,并指出这类游戏对Steam与游戏创作者来说都是有利的[11]

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参见

参考资料

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