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AQ (围棋软体)

圍棋軟件 来自维基百科,自由的百科全书

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AQ是日本程式设计师山口祐所开发的电脑围棋软体。

事实速览 原作者, 开发者 ...

简介

软体本身使用C++撰写[2],并使用TensorFlow实作类神经网路的部分[2]。GPU版本仅透过CUDA支援Nvidia显示卡[2]

  • 2017年九月推出v2.0.0,是第一个公开释出的版本,仅支援Linux
  • 2017年十月推出v2.0.3(与v2.0.3.1),支援Windows以及超过两张的显示卡[3]
  • 2018年一月推出v2.1.1,更新了类神经网路的资料[4]
  • 2020年五月推出v4.0.0,支援日本规则与中国规则[5]

成绩

2017年的第一届世界智能围棋公开赛初赛取得第七名[6]。2017年的AI龙星战预选赛取得第六名,并在本赛取得第四名[7]

CGOS

AQ的各版本在CGOS上都有相当好的成绩,对于2018年一月所释出的最新版v2.1.1,在CGOS上的AQ-2.1.1-4t1g[8]取得了约3940分的BayesElo分数[9],是2018年一月可公开取得的围棋软体中最高的成绩[注 1]

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参考资料

注解

外部链接

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