热门问题
时间线
聊天
视角

Mali (GPU)

来自维基百科,自由的百科全书

Remove ads

Mali 是一款由ARM Holdings(ARM,安谋科技)研发设计的移动显示芯片组(GPUs)系列。该显示芯片组的电路设计和架构研发完全由ARM自主设计,ARM特别设立了ARM Norway(ARM挪威)显示处理事业部来负责研发设计ARM Mali显示芯片系列,该部门的前身是Falanx

Mali显示技术细节

和其他基于IP核心(IP cores)嵌入式技术的3D显示芯片一样,Mali显示芯片组没有提供特别用来驱动LCD显示器显示图像的显示控制器(类似于显卡),相反地,它是一个纯3D显示引擎,它将图像载入到缓存中,并且由专门负责图像显示处理的内置显示核心来显示这些图像。

其内置的那些不同渲染API,例如OpenGL ESOpenVG等等,都实现了shader图像处理程序。ARM还提供了开发工具用来进行针对其显示芯片的处理,如Mali GPU Shader Development StudioMali GPU User Interface Engine

型号

Mali显示芯片组改进自Falanx公司研发生产的显示技术芯片组,目前Mali显示芯片组有如下型号:

更多信息 型号, 微架构 ...
Remove ads

Lima FOSS 驱动

2012年1月21日,Phoronix报道称Codethink最主要的开源显示技术开发商:Luc Verhaegen已经开始尝试为Mali显示芯片组系列提供技术支持,特别是Mali 200 以及 Mali 400 型号。该项目称为Lima(利马)并且开始提供对OpenGL ES 2.0的全面支持。[26]

FOSDEM已于2012年2月4日提供主要支持,[27][28] 并且提供了 limadriver.org[永久失效链接] 网站用于展示新的研发进展。

2013年2月2的Verhaegen展示“雷神之锤III竞技场”timedemo模式,于利马驱动上运行。[29]

参见

参考

外部链接

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads