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PlayStation技术规格
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PlayStation是索尼电脑娱乐于1994年推出的第五世代家用游戏机,本条目描述了PlayStation的技术规格。




规格
MIPS R3000A-相容 (R3051) 32位元RISC晶片运行33.8688 MHz
这个晶片是LSI Logic依SGI技术许可所制造。这个晶片同时也包含著几何学变化引擎以及数据减压引擎。
特点:
- 30 MIPS的操作表现
- Bus宽带132 MB/s
- 指令快取4 kB
- 资料快取1 kB(非相联的,只要1024 bytes快速映射SRAM / Static Random Access Memory)
- 核心面积为8.15x8.1 mm
这个晶片与CPU分开,并且处理全部的2D图形,并包含3D多边形。
特点:
特征:
特征:
- 原本仅有单一的读取速率,之后被两倍速的装置取代了,最大读取速率达到300 KB/s[4]
- 适应XA Mode 2
- CD-DA(CD数位音频)
- 拥有区码限制
参考来源
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