热门问题
时间线
聊天
视角
顶点著色引擎
来自维基百科,自由的百科全书
Remove ads
顶点著色引擎(Vertex Shader),是一种增加3D特效的影像处理单元,顶点著色引擎具有可程式化特性,允许开发人员利用新式指令来调整特效,每一个顶点(Vertex)被资料结构定义,基本有x、y、z坐标,每一点顶点还可能有颜色、最初的径路、材质、光线特征等。
程式化
参见
- 几何著色引擎
- 像素著色引擎
外部链接
- Toymaker - Vertex Shaders (页面存档备份,存于互联网档案馆). Three vertex shader example codes
- GameDev - Terrain Geomorphing in the Vertex Shader
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads