WebAssembly

用來為網路編譯機器碼的可移植高效率位元碼格式 来自维基百科,自由的百科全书

WebAssembly

WebAssembly,简称Wasm,是一个低阶程式语言。WebAssembly是可移植性抽象语法树[2],被设计来提供比JavaScript更快速的编译及执行[3]。WebAssembly将让开发者能运用自己熟悉的程式语言(最初以C/C++作为实作目标)编译,再藉虚拟机器引擎在浏览器内执行[4]。WebAssembly的开发团队分别来自MozillaGoogleMicrosoftApple,代表著四大网路浏览器FirefoxChromeMicrosoft EdgeSafari[5]。2017年11月,以上四个浏览器都开始实验性的支援WebAssembly[6][7]。2019年12月5日,在W3C制定《WebAssembly核心规范[8]》后,WebAssembly正式被认证为Web的标准之一[9]

事实速览 编程范型, 设计者 ...
WebAssembly
Thumb
编程范型结构化堆栈机器
设计者W3C
实作者
发行时间2017年3月,​8年前​(2017-03
当前版本
  • 2.0(2022年6月1日)[1]
编辑维基数据链接
型态系统静态
系统平台跨平台
许可证Apache许可证2.0
文件扩展名.wat (纯文字格式,人类可读)
.wasm(二进制档案)
网站webassembly.org 编辑维基数据链接
受影响于
影响语言
AssemblyScript英语AssemblyScript
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设计

最高指导目标

在官方的一个github页面[10]与说明文件[11]中,阐述了WebAssembly的设计与实作原则,包含:

  1. 定义一个可移植,具有大小与载入高效率的二进位格式,作为编译标的。这个编译标的必须可以被编译至常见的平台,包含移动端物联网,并且可以善用硬体资源、有原生执行码的执行速度。
  2. 规格与实作:
    • 最初的MVP(Minimum Viable Product)与Asm.js有大略相等的功能,并以C/C++语言为优先;
    • 其他额外的特性最初集中在执行绪,零消耗的异常,和SIMD。这些额外的特性先以回馈和实验为主,包含C/C++以外其他语言的支持。
  3. 设计可以执行在现有的网路平台之内以及与之整合:
    • 保持无版本问题、特色测试、向后相容的网路平台
    • 在与Javascript相同的环境中执行
    • 允许从Javascript中同步呼叫
    • 强化同源(Same-origin)和安全性权限政策
    • 允许浏览器存取相同功能的Javascript API
    • 定义一个可人工读取,能和二进位格式互换的纯文字格式,以支援查看原始码
  4. 设计也可以用于非浏览器的嵌入式系统
  5. 制作大平台
    • 为WebAssembly建置新的LLVM后端与伴随的Clang接口
    • 推动其他WebAssembly的编译器与工具
    • 启用更多有用的工具

下一阶段要实作的特色

在2017年推出第一个版本后,同时也列出了下一阶段将实作的特色[12][13]

官方的宣传

Ending定律

Ending定律也称为终结者定律, 它是Ending在2016年Emscripten技术交流会上给出的断言[14]

所有可以用WebAssembly实现的终将会用WebAssembly实现。

现在这个定律除了 WebAssembly 的支持者用做宣传之外看不到任何实现的迹象。

参见

其他逐渐被舍弃的网页用户端技术与RIA

其他位元组码

参考资料

外部链接

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