定格動畫維基百科,自由的 encyclopedia 定格動畫 (英語:Stop motion animation),又名停格動畫、逐格動畫、逐幀動畫,是一種動畫技術,其原理即將每幀不同的圖像連續播放,從而產生動畫效果。最基本製作定格動畫的方法是利用相機作拍攝工具,為主要對象拍攝一連串的相片,每張相片之間為拍攝對象作小量移動,最後把整輯相片快速地連續播放便完成(每秒大約需要24張相片)。橡皮泥因為易於改動,是定格動畫常選用的材料,其成品被稱為黏土動畫。 一個小型的逐幀動畫,顯示了硬幣的移動過程 Mary and Gretel (1916)
定格動畫 (英語:Stop motion animation),又名停格動畫、逐格動畫、逐幀動畫,是一種動畫技術,其原理即將每幀不同的圖像連續播放,從而產生動畫效果。最基本製作定格動畫的方法是利用相機作拍攝工具,為主要對象拍攝一連串的相片,每張相片之間為拍攝對象作小量移動,最後把整輯相片快速地連續播放便完成(每秒大約需要24張相片)。橡皮泥因為易於改動,是定格動畫常選用的材料,其成品被稱為黏土動畫。 一個小型的逐幀動畫,顯示了硬幣的移動過程 Mary and Gretel (1916)