巫師3:狂獵
2015年的電玩遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《巫師3:狂獵》(波蘭語:Wiedźmin 3: Dziki Gon,英語:The Witcher 3: Wild Hunt)是一款由CD Projekt開發並發行的動作角色扮演遊戲,改編自波蘭作家安傑·薩普科夫斯基的奇幻小說《獵魔人》,為2011年《巫師2:國王刺客》的續作以及巫師系列遊戲的第三部正傳。玩家控制主角利維亞的傑洛特,以第三人稱視角在開放世界中遊玩。傑洛特是一名狩魔獵人,為尋找其失蹤的養女四處遊歷,她遭到異界勢力狂獵的追捕,後者企圖使用其力量。遊戲中,玩家使用武器和魔法戰鬥,與非玩家角色互動,完成主線及支線任務以獲取經驗值和金錢,用於增加傑洛特的能力和購買裝備。遊戲的核心故事有多種結局,由玩家在劇情某些分支點的選擇決定。
巫師3:狂獵 | |
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類型 | 動作角色扮演 |
平台 | |
開發商 | CD Projekt RED[a] |
發行商 | CD Projekt[b] |
總監 |
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製作人 |
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設計師 | 格里高茲·莫卡斯基(Grzegorz Mocarski) |
編劇 |
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美術 | 瑪麗安·霍米亞克(Marian Chomiak) |
音樂 | 馬爾欽·普日貝沃維奇(Marcin Przybyłowicz) |
系列 | 巫師系列 |
引擎 | REDengine 3 |
模式 | 單人 |
發行日 |
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遊戲開發始於2011年,歷時三年半,其中兩年半多的時間用於錄音。劇本融入現實生活,如採用道德模糊,刻意避免簡單化以傳達真實性,與薩普科夫斯基的小說相呼應。遊戲的開放世界以歐洲大陸為基礎,主要以波蘭、阿姆斯特丹和斯堪的納維亞為靈感來源。REDengine 3引擎使開發者能夠在不影響遊戲世界的情況下構建一個複雜的故事,遊戲規模的擴大則得益於PlayStation 4和Xbox One的技術。音樂主要由馬爾欽·普日貝沃維奇(英語:Marcin Przybyłowicz)創作,並由勃蘭登堡州立樂團在德國演出。
《巫師3:狂獵》於2015年5月19日面向Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台發行,於2019年10月發行任天堂Switch版本,並計劃於2022年12月14日發行PlayStation 5和Xbox Series X/S版本。遊戲在玩法、敘事、世界設計、戰鬥和視覺效果方面受到業界好評,也因技術問題而受到批評,但其中一些問題後來得到修正。本作是2015年獲獎最多的遊戲,獲得眾多遊戲媒體、評論家以及頒獎典禮評出的年度最佳遊戲,被認為是有史以來最優秀的遊戲之一。遊戲也獲得了商業成功,至2019年6月出貨量超過兩千萬。《石之心》和《血與酒》兩部資料片也已發行。2016年8月,包含遊戲本體、資料片和所有可下載內容的年度版發行。本作銷量超過4000萬,是有史以來最暢銷的電子遊戲之一。