蝙蝠俠:阿卡漢起源
2013年的電玩遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《蝙蝠俠:阿卡漢起源》(英語:Batman: Arkham Origins)是一款由根據DC漫畫的《蝙蝠俠》改編的動作冒險遊戲,遊戲在Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360和Wii U上發行。由蒙特利爾華納遊戲公司(英語:WB Games Montréal)接替前作創始者Rocksteady Studios進行遊戲開發,並由華納兄弟互動娛樂和中電博亞(負責中國地區)發行。本作是遊戲《蝙蝠俠:阿卡漢城市》的續作,是《蝙蝠俠:阿卡漢》系列的第三部作品,在2013年10月25日於全球發行。
蝙蝠俠:阿卡漢起源 | |
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類型 | 動作冒險 |
平台 | |
開發商 | 蒙特利爾華納遊戲(英語:WB Games Montréal) |
發行商 | |
總監 | 艾瑞克·荷爾摩斯(英語:Eric Holmes (video game designer)) 班諾伊·瑞奇 |
製作人 | 班·麥特斯[1] |
編劇 |
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程式 | 奧利維爾·伯馬雷茲 |
美術 | 傑瑞米·普萊斯 |
音樂 | 克里斯多佛·德雷克(英語:Christopher Drake) |
系列 | 蝙蝠俠:阿卡漢 |
引擎 | 魔域幻境引擎3 |
模式 | 單人遊戲、多人遊戲 |
發行日 |
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劇情由多瑪·溫舒(英語:Dooma Wendschuh)、瑞恩·格勒塔和克里·梅(英語:Corey May)合作編寫,故事時間線位於系列首作《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》的五年前,專注於當時還年輕並不太成熟的蝙蝠俠。當時的黑幫大佬「黑面具」為殺死蝙蝠俠而放出了高額懸賞,將位於世界各地的八名精英殺手在聖誕節前夕帶到了高譚市。敵人包括蝙蝠俠還未見過的小丑、班恩、無政府小子(英語:Anarky)等,在全市警察追捕蝙蝠俠的時候,開始趁火打劫般的在城市裏製造慌亂。此遊戲繼續採用第三人稱遊戲角度(英語:Third Person Game),讓玩家以操控蝙蝠俠本人形式來在遊戲裏作戰。而本作除了版圖更新成比前作更大的開放式世界以外,其他繼續採用與前作相似的蝙蝠俠的裝備和作戰模式,除了主線劇情以外引進其他支線任務;本作是阿卡漢系列首部設有網上多人模式的作品。
遊戲獲得大部分正面評價,其中配音、劇情、頭目戰、畫面、以及音樂都獲得讚賞,但在無創新的技術方面受到批評,被認為是完全「仿製」歷年阿卡漢系列遊戲的作戰模式和內容,而多人模式也被認為是完全沒有必要的增加。後續遊戲《蝙蝠俠:阿卡漢起源 黑門(英語:Batman: Arkham Origins Blackgate)》於2013年10月發行,在Nintendo 3DS和PlayStation Vita上發行,並延續該遊戲的劇情。一部動畫續作《蝙蝠俠:血濺阿卡漢》在2014年發行,而系列正統續作《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》在2015年6月時正式發行。