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地球帝國系列

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地球帝國》系列,(臺灣譯為:世紀爭霸,大陸譯為:地球帝國)是Stainless Steel StudiosMad Doc Software開發的即時戰略遊戲,由Sierra EntertainmentActivisionVivendi代理發行。該作品系列是類似帝國時代的歷史類即時戰略遊戲。[1] 其主要參與地球帝國系列和《帝國:現代曙光》的開發者Rick Goodman同時也參與過《帝國時代》的開發 遊戲使用TitanTitan 2.0引擎,該引擎在SSSI倒閉後被出售。

事实速览 世紀爭霸, 類型 ...
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歷史

遊戲產品

地球帝國

該系列的第一款作品,在2001年發布。由SSSI(Stainless Steel Studios)開發, Sierra Entertainment代理。因為其廣泛的歷史深度而廣受好評。全球一共銷售兩百萬套拷貝,其盈利促使該公司開發續作。遊戲包含了14個時期,前後綿延50萬年。遊戲玩家可以選擇21個不同的民族,在不同的歷史時期,玩家還可以更換民族。2005年地球帝國推出手機版。

帝國:現代曙光

2003年發布,同樣由 Rick Goodman和他的團隊SSSI開發。相比前一款作品,本作出現許多技術倒退。現代曙光只涵蓋了九個文明及1000年歷史,遊戲規模也小的多。但現代曙光依然被玩家認為是一款不錯的即時戰略遊戲,

地球帝國 II

2005年發布,由Mad Doc Software開發,Vivendi代理。《地球帝國 II》改進了圖像表現和天氣效果。基本上和原則保持一致性。

地球帝國 III

Mad Doc Software負責開發,將於2007年由Vivendi Universal代理發布。

資料片

地球帝國:征服的藝術

2002年發布, 是第一代的資料片,他主要增加了一些戰役和特色內容,但由於存在許多小漏洞而讓玩家廣泛不滿。

地球帝國 II:霸權的藝術

2006年發布。他是《地球帝國 II》的資料片。增加了新的戰役,文明,兵種。因為沒有多少創新而被指責為倒退。

參見

參考

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