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東方咒術泡泡
2020年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
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《東方咒術泡泡》(日語:東方スペルバブル,英語:Touhou Spell Bubble)是由太東開發的節奏類競技街機遊戲,2020年正式發售在Switch平台上。本作為《東方Project》的官方授權同人作品,遊戲玩法類似於同由太東開發的《泡泡龍》系列,開發商也稱該作為「東方Project與泡泡龍的結合之作」。[1]
遊玩方式

該作為節奏類競技街機遊戲,以「東方Project」世界觀為基礎。玩家在遊戲開始時會得到一些彩色泡泡,並需要將它們從屏幕下方發射到屏幕上方的一堆泡泡上。玩家發射泡泡的速度與遊戲背景音樂節奏相對應。[2] 玩家將三個相同顏色的泡泡連接在一起後,泡泡就會爆開增加玩家的積分。玩家如果摧毀了足夠大的氣泡群,就會啟動一個節奏小遊戲,玩家需要有節奏地按下歌曲時間軸上的按鈕來獲得更多分數,並可向對手發射無色氣泡。[3]
玩家在故事模式中可選擇博麗靈夢或魔理沙作為主路線,每個路線各包含22個關卡。遊戲採用視覺小說風格的過場劇情,講述了魔理沙新開發的魔法遊戲「咒術泡泡」以及圍繞在即將舉行的比賽上的重重謎團。
玩家可以在故事模式中解鎖遊玩角色,遊戲共有20個遊戲自帶角色和8個DLC角色可供解鎖。[4]每個角色都有3張符卡可供選擇,符卡可以用來摧毀自己的氣泡或者阻礙對手摧毀氣泡。[5]遊戲背景音樂的播放時長即比賽時長,比賽結束後積分較高的玩家即為獲勝者。[3]玩家可以選擇本地模式與人工智能進行比賽,也可選擇在線模式與真人對手進行比賽。[3][6]玩家在比賽結束後會根據比賽雙方的整體表現獲得遊戲幣,遊戲幣可用於購買新歌和符卡。[2]
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開發
2020年1月23日,太東在其YouTube頻道上傳了《東方咒術泡泡》的遊戲預告片,並公布了該作的發售日期。[7]2020年2月6日,該作通過任天堂eShop在日本搶先發行,[8]同年10月29日正式發布國際版。[9]2020年秋季在亞洲地區發行實體版遊戲。[10]
2020年1月,太東在其宣傳材料使用了遊戲中的歌曲,並公布了一份該作使用歌曲的製作者名單。[11]遊戲中使用的同人歌曲包括<Bad Apple!!>、<魔理莎偷走了重要的東西>、<騎士之夜>和<琪露諾的完美算數教室>。[5]
2021年11月,該作新增了在線多人遊玩模式。[6]2020年11月,太東發布了3個音樂包DLC。[12]截止至2023年8月4日,太東共計發布了28個音樂包DLC和8個角色DLC。[4][13]
迴響
評價
該作在評論聚合網站Metacritic上獲得了「普遍好評」的評價。[14]《Nintendo Life》的彼得·戴維森(Pete Davison)讚揚了遊戲的玩法、音樂和美術設計,但也批評該作缺少在線多人遊戲模式。[3]《Digitally Downloaded》的哈佛·L(Harvard L.)的評價則以批評為主,他認為該作「玷污了《泡泡龍》那優美簡潔的玩法」,致使該作的玩法「只靠直覺而非策略」。同時他認為該作的故事和玩法都難以理解,並評價該作不如當初的《泡泡龍》。[17]《Siliconera》的詹妮·拉達(Jenni Lada)積極評價該作「難以置信的滿足感"和「令人讚嘆」的音樂。[5]拉達後來又評價該作為2020年度最佳遊戲之一。[20]
《Pure Nintendo Magazine》的柯克·海納(Kirk Hiner)認為該作能成功的將破壞氣泡機制、節奏和策略元素結合到核心玩法中,可稱得上是一款巧妙且具有挑戰性的遊戲,但他也批評該作與同類遊戲相比價格過高。[19]《Nintendo Blast》的朱莉安娜·派瓦·扎帕羅利(Juliana Paiva Zapparoli)批評該作由於使用授權音樂和翻譯問題而導致價格過高,並指出該遊戲更適合《東方Project》的粉絲。不過扎帕羅利也積極評價該作在遊戲性、重複遊玩的價值、遊戲模式、反應靈敏度、調節難度、音樂選擇以及忠實於原始素材等方面的表現。[18]《Cubed3》的沙恩·朱里(Shane Jury)認為該作因其「出色的音樂」和對《泡泡龍》玩法系統的獨特處理而超越了Switch上的大多數解謎遊戲,但他也批評該作缺少在線多人遊戲模式。[16]《TouchArcade》的肖恩·馬斯格雷夫(Shaun Musgrave)稱該作是Switch上最值得遊玩的10款解謎遊戲之一,但他指出「這款遊戲唯一缺少的就是在線多人遊戲模式,鑑於該作本地多人遊戲模式的熱度,不得不承認這是一個很大的疏漏」。[21]
參考文獻
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