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喬尼歷險記

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乔尼历险记
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喬尼歷險記》又稱《奎斯特歷險記》(The Real Adventures of Jonny Quest 或者Jonny Quest: The Real Adventures[a]是一部由漢納-巴伯拉動畫公司製作的美國動畫電視劇,於1996年8月26日至1997年4月16日在卡通頻道播出。該劇是1964年《喬尼大冒險英語Jonny Quest (TV series)》和1986年《喬尼大冒險新傳奇英語The New Adventures of Jonny Quest》的續作,講述了少年冒險家喬尼·奎斯特、哈德吉·辛格和傑西·班農隨本頓·奎斯特博士及保鏢雷斯·班農,在異國他鄉調查奇異現象、傳說和神秘事件的故事。劇情還涉及虛擬領域「奎斯特世界」——一個通過計算機動畫呈現的三維網絡空間。《喬尼歷險記》構思於20世紀90年代初,其漫長的開發過程波折不斷。

事实速览 喬尼歷險記, 類型 ...

1996年,漢納-巴伯拉動畫公司解僱了創作者彼得·勞倫斯,並聘請新製片人完成這部劇集。約翰·恩和科斯莫·安齊洛蒂完成了勞倫斯未竟的工作;大衛·利普曼、戴維斯·多伊英語Davis Doi和拉里·休斯頓撰寫了新劇集,其中角色設計經過重新調整,趨近於經典《喬尼大冒險》的風格。兩個團隊各製作了全劇52集中的一半。勞倫斯團隊構思了現實世界中的神秘探索故事,而後續編劇則採用了科幻和超自然情節。特納公司通過與33家授權商合作的大規模營銷活動為該劇提供支持。《喬尼歷險記》以史無前例的廣泛覆蓋在卡通頻道、TBSTNT頻道首播,每周播出21次。評論家們圍繞該劇的動畫製作、劇本創作及其與經典《喬尼大冒險》的精神傳承展開了爭論,但該劇也因同樣的原因獲得了讚譽。

《喬尼歷險記》未能在其目標受眾中獲得較高收視率,周邊商品銷售表現也不佳,導致該劇在播出52集後被取消。劇集停播後,Toonami、CNX等特納旗下的其他電視網仍在重播該劇。特納家庭娛樂公司和華納家庭視頻公司已發行了8盒錄像帶和2張激光唱片,所有52集內容均已推出DVD版,也可在iTunes商店進行數字購買。

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開發歷程

漢納-巴伯拉動畫公司在20世紀90年代初被特納娛樂公司收購後,創作了《喬尼歷險記》[2][3]。特納公司計劃開展一系列為期一年的「特納全平台計劃」,以利用經典角色開發新的特許經營項目[4]。特納收到了大量關於《喬尼歷險記》的粉絲來信和電話諮詢,並注意到該系列的市場調查Q分數英語Q Score「極高」[b]。這部劇集也是漢納-巴伯拉在動作冒險題材中最受歡迎的嘗試;當時沒有其他同類劇集以真實兒童為主角,講述逼真的冒險故事[8]。在威廉·漢納約瑟夫·巴伯拉的支持下,公司計劃推出一部新劇集、一部真人電影以及兩部電視電影——《喬尼的黃金冒險》和《喬尼大冒險大戰網絡昆蟲》[2][9][10]。配合大規模的營銷活動,該項目將成為特納收購漢納-巴伯拉後最大的計劃[11]。特納家庭娛樂公司總裁菲利普·肯特稱《喬尼歷險記》將成為「消費品盛宴」,公司將《喬尼歷險記》視為該系列復興的關鍵[5][12]。《喬尼歷險記》、真人電影以及經典劇集的錄像帶發行,共同構成了「喬尼大冒險之年」的營銷閃電戰[2][13]。該項目推遲至1996年推出,呼應了1994年的「摩登原始人之年」和1995年的「瑜伽熊之年」[14][15][16]。《喬尼歷險記》的製作始於1993年[5]。特納聘請了由導演迪克·塞巴斯蒂英語Dick Sebast、編劇彼得·勞倫斯和藝術指導增永隆領導的團隊[17]。1994年,公司任命斯蒂芬妮·斯珀伯為《喬尼歷險記》項目組負責人[8]

漢納-巴伯拉動畫公司總裁弗雷德·塞伯特英語Fred Seibert允許勞倫斯為喬尼設計一組新的同伴,但勞倫斯選擇沿用原版角色團隊[18]。塞巴斯蒂和勞倫斯決定通過精確的物理規則和機械刻畫,讓劇集儘可能貼近現實[17]。勞倫斯強調可信度,摒棄「荒謬的……激光槍」,改用真實的隨身武器[17]。創作團隊研究了兒童心理學,以確保在描繪真實動作和後果的同時,不會引發觀眾噩夢[19]。塞伯特將《喬尼大冒險》比作「冒險題材的《小鬼當家》」,稱其融入「高科技、多元文化主題」,能夠吸引當代青少年[20]。宣傳方承諾,新劇將避免「無意義的暴力、沙文主義排外主義和麻木不仁」,回應了對經典系列的歷史性批評[21]。特納公司還表示,該劇將吸引全性別觀眾,稱:「傳統上,動作冒險動畫可能更受男孩歡迎,但在這部作品中,故事情節的設計會吸引女孩……我們真心希望吸引廣泛的觀眾群體。」[22]塞伯特進一步將劇集主題描述為「兒童版《X檔案》」,指出每集都會拋出複雜的問題和謎團[18]。與經典系列的不同之處包括新的角色設計,以及為奎斯特家族引入新角色[5]。增永隆將喬尼設計為「稜角分明且英俊」的形象,並採用日本動畫風格繪製角色,以區別於美國超級英雄卡通[3][11][23]。團隊通過新角色——雷斯的女兒傑西·班農——製造與喬尼的衝突[23]。她在《喬尼的黃金冒險》中作為雷斯與耶洗別·傑德(Jezebel Jade)的女兒首次登場。勞倫斯最初將劇集命名為《喬尼大冒險的非凡之旅》,但在1995年更改為最終名稱[24][25]

《喬尼歷險記》原本計劃於1995年播出,共65集,但陷入了開發困境;截至1995年3月,僅完成約30個劇本和8卷膠片內容[3][5][26]。早在1995年1月,就有報道稱製作遇到問題[27];經過18個月的製作[28],漢納-巴伯拉動畫公司於1996年解僱了勞倫斯和增永隆,聘請約翰·恩和科斯莫·安齊洛蒂完成前26集[3][26][29]。部分片段需要大量細緻的工作和反覆修改[30][31]。由大衛·利普曼、戴維斯·多伊和拉里·休斯頓領導的新團隊又完成了26集,原計劃作為獨立劇集《新喬尼大冒險》播出[3][24]。時代華納收購特納後,這一計劃被取消,這些劇集最終作為《喬尼歷險記》的第二季播出。

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動畫片

彼得·勞倫斯希望該劇的敘事能「超越卡通範疇,邁向動畫電影製作」[5]。製片方與七家工作室簽約製作第一季動畫,包括日本的太平洋動畫公司和法國的圖恩工廠[32]。日韓動畫師負責繪製傳統賽璐珞片段並上色;一個國際團隊則處理數字後期製作和「奎斯特世界」場景[3][5]。Total Group旗下子公司Teva在巴黎組建了一支後期製作團隊,由埃里克·雅庫、吉勒斯·德伊里斯和帕斯卡爾·勒熱領導。該團隊使用Henry、Spirit、Flame等高端專業視頻後期製作工具,力求實現高速計算機剪輯和後期製作流程[5]。第一季的大部分素材均通過數字勾線和着色處理,以增強背景元素[3]。製片方每集投入超過二十小時進行該流程,添加光影效果、雨雪、閃光、倒影和霧氣[3]

漢納-巴伯拉動畫公司啟用了一套新的計算機系統,將手工動畫與數字着色相結合,並提供鏡頭移動的靈活性,從而營造出部分三維效果[5][32]。增永隆認為,該系統通過讓創作團隊參與實際製作,使其成為「真正的電影人」[5]。勞倫斯在1995年對該系統描述如下:

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《桑給巴爾東部》中具有反射效果的水面紋理數字繪畫示例

在開始動畫製作之前,我們幾乎已經完成了精剪。鉛筆測試片段會導入計算機……通過在多個層級上設置攝像機支架,我們能夠在沒有動畫的情況下預覽整個節目。我們可以查看劇本內容,找出存在問題的台詞。我們可以對節目進行重新剪輯——實際上是對節目進行後期配音(ADR)——不僅可以發送磁帶,還可以將其打印出來。磁帶會被送到合成師手中,整個製作流程會提前進行整合。

——彼得·勞倫斯[5]

勞倫斯提到的「將鉛筆測試畫面導入計算機」指的是動態分鏡。這一流程由斯蒂芬·托巴克領導的漢納-巴伯拉製作技術小組實施,該小組還負責搭建和維護漢納-巴伯拉內部的數字勾線填色系統,以及後期製作使用的AvidPro Tools系統[3]。日本Mook工作室獨家承擔了第二季的動畫製作,未進行數字後期處理[30]。《喬尼歷險記》延續了經典劇集的寫實暴力風格,包括反派和盟友在鏡頭外的死亡場景[33]。這些尖端技術的運用,加上劇集多舛的開發過程,引發外界猜測:每集製作成本超過50萬美元(這被視為當時動畫預算的高端水平)[28]

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音樂

博迪·錢德勒(Bodie Chandler)為《喬尼歷險記》系列擔任音樂導演,蓋瑞·利奧內利(Gary Lionelli)、托馬斯·蔡斯(Thomas Chase)、斯蒂芬·魯克英語Steve Rucker (composer)、勞倫斯·H·布朗(Lawrence H. Brown)、蓋伊·穆恩英語Guy Moon凱文·基納英語Kevin Kiner克里斯托弗·貝克和馬克·科瓦爾(Mark Koval)負責創作配樂和提示音[34]。利奧內利以20世紀60年代霍伊特·柯廷英語Hoyt Curtin為原版《喬尼歷險記》創作的主題曲為基礎,構思了全新的主主題音樂。作曲家蓋伊·穆恩認為,為該劇工作是「一生中做過最艱難的事」,因為製片方要求配樂必須具有史詩感:「他們想要一支配備優質合成器設備的大型管弦樂隊……這很棒,因為他們給了我很大的壓力,我可能會用《喬尼歷險記》的音樂替換掉整個演示帶……這些音樂既時髦又符合當下潮流。」[35]斯蒂芬·魯克和托馬斯·蔡斯(後者後來為《飛天小女警》作曲)藉助MIDI技術輔助譜曲[36]。蔡斯對製片方在配樂上的投入表示讚賞,並指出:「對許多孩子來說,動畫音樂是他們接觸管弦樂的初體驗。」[36]

奎斯特世界

製片方通過「奎斯特世界」營造了虛擬現實元素——這是一個利用三維計算機動畫和動作捕捉技術呈現的網絡空間模擬場景[3]。「奎斯特世界」被設計為當代技術的未來主義應用,類似經典系列中的高科技激光、衛星和機器人[37]。塞伯特追溯其靈感來源時稱:「這和詹姆斯·邦德面臨的問題相同……即便看他最新的玩意兒,也多少有些老套。」[23]漢納-巴伯拉的營銷團隊就兒童對虛擬現實的熟悉度展開調查,發現每個孩子都知曉這一概念[18]。策劃者從尼爾·斯蒂芬森威廉·吉布森等作家的賽博朋克小說(如《潰雪》)中汲取靈感[23]。部分劇集結尾會播放獨立的「奎斯特世界」短片段,稱為「Quest Bytes」。

漢納-巴伯拉動畫公司最初與「夢境探索影像」(Dream Quest Images)簽約製作「奎斯特世界」的動畫,但由於競爭對手迪士尼於1996年4月收購了這家工作室,公司不得不更換供應商,最終該工作室只參與了一集的製作[38]。位於蒙特利爾和聖莫尼卡的動畫公司Buzz F/X負責創作第一季的相關片段[39]。製作工作於1996年4月從片頭開始——鏡頭掠過綠色峽谷中的地圖線條,峽谷牆壁上投射出一幕幕場景。「奎斯特世界」的角色先以線框模型構建,再通過掃描黏土半身像生成面部細節,最後進行數字着色和勾線[23]。受預算限制,Buzz F/X主要僱傭缺乏經驗的動畫師,無法聘請資深員工[39]。 動畫師們在一間配備不足計算機的小車庫裡,每周工作六天、每天工作12小時,完成了《逃向奎斯特世界》和《科羅拉多麻煩》的製作[39]。1996年7月,Buzz F/X為這個小團隊新增了十名成員,但其中僅有兩人具備相關經驗[39]。新手員工在燈光處理上困難重重,還需努力讓威尼斯海灘動作捕捉工作室(House of Moves in Venice Beach)提供的生澀動作捕捉畫面同步;《喬尼大冒險》是他們承接的首個動作捕捉製作項目[39][40]。到了8月,團隊每天工作14小時,每周無休,日夜不停地趕工[39]

在完成另外兩集後,Buzz F/X終止了與漢納-巴伯拉之間無利可圖的合同。後來,由於《喬尼歷險記》項目產生的360萬美元債務,該公司於1997年申請破產[41]。漢納-巴伯拉聘請Blur工作室英語Blur Studio在十周的製作周期內完成第二季的場景[39]。Blur使用了Intergraph英語Intergraph硬件,其出色的性能吸引了媒體關注,並與漢納-巴伯拉建立了友好的合作關係[42][43]。兩家公司總共為「奎斯特世界」製作了約100分鐘的計算機動畫[3]

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國際推廣及網絡運營

特納娛樂公司將該系列劇集推向40個國家,以14種語言播出,旨在開拓國際市場[3][44]。播出平台包括西班牙的Antena 3電視台、法國的TF1電視台、俄羅斯的第一頻道、意大利的RAI電視台、德國的Taurus Film電視台、英國的BBC、印度尼西亞的SCTV電視台英語SCTV (TV network)[45],以及覆蓋10個亞洲國家的亞洲電視——這是該電視台首部同時以英語和粵語播出的動畫劇集[c]。特納計劃通過《喬尼歷險記》向亞洲市場引入美式動畫[51]。該劇在新加坡的TCS第5頻道(現名為新傳媒5頻道)開播,旨在藉助新加坡「成熟的零售行業和發達的授權產業」[52]。1995年《品牌周刊》報道稱,該劇預算(包括周邊商品和宣傳成本)超過4000萬美元[26]

導演理查德·唐納、製片人勞倫·舒勒·唐納英語Lauren Shuler Donner簡·羅森塔爾英語Jane Rosenthal在特納收購漢納-巴伯拉後對該IP產生興趣,買下了真人電影的改編權[10][26][53]彼得·西格爾曾確定擔任導演[54]。該片原定1995年中期啟動製作,拍攝計劃推遲至1996年,最終未能開拍[53]。特納將《喬尼歷險記》宣傳為「兒童節目領域的下一次進化……為下一代重新定義電視動畫」[55]。公司於1995年在揚西維爾舉辦了一場由彼得·勞倫斯和增永隆參與的討論會,隨後在美國水上樂園活動中播放了預告片[56][57]。這些「浸入式影院」活動在美國主要城市舉辦,除了展映新劇集預告,還邀請了詹妮弗·洛芙·休伊特萊西·沙伯特卡梅隆·芬利英語Cameron Finley阿什利·約翰遜等明星出席加州大學洛杉磯分校站的活動[58]。特納於1996年5月1日公布了劇集的首發國家和播出電視台[59]

特納旗下的TBS、TNT和卡通頻道每周七晚播出《喬尼歷險記》,創下每周21次這樣史無前例的播出頻率[60][61]。特納通過這種高密度覆蓋吸引營銷合作夥伴,因為典型的有線電視節目(每周播出一次)難以激發周邊商品的市場興趣[28]。特納投放了多個帶有《喬尼大冒險》標誌和劇集導視的商業廣告,以擴大傳播聲量[62]。特納營銷團隊推測,早晨觀看TNT、下午觀看TBS、黃金時段和深夜觀看卡通頻道的青少年群體互不重疊[63][64]。《喬尼歷險記》於1996年8月26日首播,此前三個月剛剛完成原版《喬尼大冒險》20小時的「告別馬拉松」連播[65]。其宣傳規模超過了同期NBC的《新格列佛遊記》等電視節目,業內人士將其比作電影級的宣發攻勢[28]

1996年8月至9月期間,該劇平均獲得2.0的尼爾森收視率,這對一部動畫劇集來說被視為強勁開局[66]。儘管卡通頻道在1996年整體收視率下滑,但《喬尼歷險記》始終是收視率最高的節目之一;第一季後期單集吸引了約65萬觀眾[67]。該劇周邊商品銷售表現低迷,也未能在目標受眾中保持穩定收視率(儘管吸引了成年觀眾)[68]。1997年2月,特納試圖通過一場名為「奎斯特世界冒險」的牙買加探險之旅競賽重新激發觀眾興趣[69]。卡通頻道在52集後未續訂新集。該劇在Toonami頻道重播至1999年9月24日,在卡通頻道以其他形式重播至2004年[70],在CNX頻道重播至2003年[71]。此外,該劇還曾通過The Program Exchange syndication平台在廣播網絡上短期重播[72]

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概述

奎斯特博士是一位著名的現象學家,他與兒子喬尼·奎斯特、養子哈德吉·辛格、保鏢雷斯·班農、雷斯的女兒傑西以及寵物鬥牛犬班迪特一起,調查神秘事件並探索各種異國之地[3][5][73]。《喬尼歷險記》的故事設定在經典系列的幾年後,此時喬尼和他的朋友們已成為青少年[24]。勞倫斯希望利用「現存的真實現象」——如「納斯卡跑道、特奧蒂瓦坎遺址或或者可能存在的巨型烏賊」——來激發觀眾的好奇心[24]。他強調合理性,建議編劇涵蓋現實世界的謎團、神秘動物學、獨特地點、偽裝成副總統的外星人,以及虛構但「可信」的謎團[5][24]。奎斯特一家經常進入虛擬環境「奎斯特世界」,並遭遇邪惡的傑瑞尼亞·蘇爾(Jeremiah Surd)和以西結·雷吉(Ezekiel Rage)。蘇爾多年前因雷斯的特警隊行動而癱瘓,試圖通過科技復仇;雷吉曾是政府特工,因一次失敗任務被遺棄等死,企圖用核恐怖主義毀滅世界。

奎斯特一家很少與「每周怪物」戰鬥,而是與那些因「個人目標或野心……與奎斯特博士對立」而產生衝突的反派較量[24]。勞倫斯將這家人設定在緬因州海岸的新基地,那裡有房屋、穀倉和工作間[24][1]。每個角色都有專屬空間:奎斯特博士的圖書館、喬尼的工作間、傑西配備電腦的書房、雷斯的道場和健身房,以及哈德吉用於冥想的燈塔瞭望台[24]。勞倫斯為奎斯特博士配備了一支涵蓋空中、陸地和海上的交通工具隊,包括一架20世紀40年代的雙翼飛機,以及一艘名為「探索者」號的先進雙體船,船上設有潛水鐘,船體還可存放小型研究船[24]。彼得·勞倫斯為《喬尼歷險記》的劇本創作深感自豪,他認為「在這個領域或其他任何領域,很少有編劇真正具備視覺化寫作能力」,並強調每集都「有足夠的素材或潛力發展成一部電影」[74]

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总结
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角色

彼得·勞倫斯將喬尼描述為處於成年邊緣的「正在成長中的英雄」[17]。他提到,喬尼擁有「直率、正直的態度」,從不內省或自我懷疑[24][59]。14歲的喬尼是一個自信的問題解決者,但容易陷入麻煩[23]。編劇將他塑造為更偏向直覺思考者而非知識分子,並通過對比他父親的學術傾向與喬尼對雷斯大膽生活方式的喜愛來製造衝突[24]。喬尼繼承了父親強烈的好奇心(使他成為「行走的詢問者」),以及母親「永不停歇的冒險精神」[59]。增永隆將喬尼設計為身材瘦長、結實、擅長運動且協調性良好的形象[59]。創意總監們將劇集核心圍繞喬尼展開;塞伯特總結了這一轉變:

我們決定讓這部劇集更以喬尼為核心。如果你分析原版劇集,會發現它實際上是圍繞奎斯特博士和雷斯展開的。喬尼只是個陪襯——畢竟,一個10歲的孩子能做什麼呢?他甚至不能騎自行車離開社區。[75]

16歲的哈德吉成為奎斯特博士的私人助理。他雖沒有導師的正規教育背景,但對考古學、人類學和超自然現象有着同樣強烈的興趣[24]。作為一名印度教徒瑜伽修行者,他對劇中的戲劇性事件持有宿命論態度,總是「從哲學角度認為一切皆應如此」來應對各種情況[24]。哈德吉經常引用來自不同文化和來源的智慧格言,有時讓喬尼困惑不已[24]。勞倫斯刪除了哈德吉經典的心靈感應能力,使其能力與現實中的瑜伽修行相符。第一季配音演員邁克爾·本亞爾解釋說:「他不再說『辛姆,辛姆薩拉賓』之類的話了。編劇和製片人實際上研究了真實的瑜伽力量,他可以做更可信的事情。有一集裡,哈德吉假裝停止呼吸,讓壞人以為他死了。」[76]增永隆將哈德吉畫得比經典版本更高更瘦[59]

15歲的傑西·班農被設定為與喬尼一樣堅韌,且比他更聰明、更具思想性。她被塑造成「更偏書呆子」的角色,選擇像喬尼追隨雷斯那樣陪伴奎斯特博士,並且「與哈德吉更合拍」[24]。特納將傑西定位為酷勁十足、獨立自強的形象,希望她成為當代女孩的強大榜樣[22]。彼得·勞倫斯努力確保傑西不會被寫成「穿裙子的男孩」,並讓她比喬尼更成熟[17][59]。38歲的雷斯·班農(傑西的父親)保留了經典版本中含蓄的幽默感和無畏可靠的性格[24]。他因與前情報機構在倫理層面的矛盾而退出政府工作[23]。編劇提到,雷斯對傑西有着無可救藥的過度保護欲,而喬尼則是「雷斯從未擁有過的兒子」[23]。雷斯還帶有美國西部口音,並且善於創造精緻、生動的比喻。彼得·勞倫斯將雷斯塑造為「牛仔哲學家或哲學家戰士」[17]。編劇賦予雷斯為奎斯特團隊提供體能訓練和自衛教學的任務[59]

55歲的本頓·奎斯特博士從政府科研崗位退休後,在緬因州海岸的「奎斯特基地」開展工作[24]。出於好奇心的驅使,他「為個人、政府和企業提供諮詢」,負責調查神秘事件[24]。他被描述為「在追求知識的過程中專注到近乎痴迷的程度」,經常陷入麻煩,因為「他對知識的渴求壓倒了自我保護等更基本的本能」[24]。傑西很欣賞他含蓄的幽默感[24]。該劇宣傳方將他概括為「仁慈的國王」原型[59]。家庭犬班迪特也在劇中登場。勞倫斯去掉了班迪特原本滑稽的設定,強調它既聽不懂英語,也無法可靠地將家人從危險境地中拯救出來[24][59]

總結團隊的行為特點時,勞倫斯寫道:「喬尼對危險的反應會更接近雷斯。傑西對神秘未解現象的興趣則更接近奎斯特博士,而哈德吉來自不同文化背景,以更具精神性的方式看待生活,他的表現又截然不同。」增永隆將每個角色都設計得體格健壯、線條分明,以反映「一個更注重鍛煉的社會」[21]。弗雷德·塞伯特淡化了對於新角色會讓經典系列狂熱粉絲失望的擔憂[19]。他希望《喬尼歷險記》能像漫畫英雄的新詮釋作品一樣獲得成功[3][77]

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第二季改動

第二季導演拉里·休斯頓和戴維斯·多伊對劇集進行了調整,使其更接近經典系列風格。編劇格倫·利奧波德恢復了哈德吉潛在的心靈感應能力——包括彎曲湯匙和變繩戲法,因為他覺得第一季的現實主義「看起來沒那麼有趣」[24]。所有角色的年齡都減少了一歲,喬尼變成了只有13歲[24]。編劇蘭斯·福克讓雷斯重新承擔起政府護衛職責,這一設定通過經典《探險小子》系列中間諜大師菲爾·科文(Phil Corven)的客串情節得以強化[24]。雷斯摒棄了西部口音(福克甚至將雷斯的西部口音比作蝙蝠俠帶着法國口音),奎斯特博士則恢復了標誌性的紅髮,並展現出一定的格鬥技能。福克認為傑西是「奎斯特家族所缺少的一塊拼圖」,利奧波德還在劇集中加入了微妙的浪漫色彩[30]。部分粉絲對傑西的角色改動表示不滿,批評她淪為穿着刻板女性化粉色服裝的「遇險少女」,由喬尼多次將她從危險中解救出來[78]。福克為自己的塑造方式辯護,稱這是為了賦予她真實的人類恐懼,比如幽閉恐懼症[79]。審查方要求第二季製作團隊將槍支替換為飛鏢槍,這一點在《冬季將軍》一集中尤為明顯[80]

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蘭斯·福克(Lance Falk),第二季編劇

《喬尼歷險記》第二季的編劇在創作上擁有更大自由度,引入了鬼魂、異次元空間和狂妄的陰謀等元素。利奧波德和福克試圖打造一部「充滿真實怪物的勁爆冒險劇」,並在敘事上進一步突出喬尼及其朋友們[24][30]。儘管新團隊反對「奎斯特世界」的設定,但受合同約束仍需在劇集中使用這一元素[30][2]。福克認為虛擬現實削弱了劇集「與現實的緊密聯繫」,並調侃稱經歷多次危險事件後,奎斯特博士早該關掉這個系統了[79]

編劇們重新塑造了多個經典角色,包括小販帕夏、耶洗別·傑德、辛博士及其雙胞胎女兒安娜亞和梅拉娜[30]。福克在劇集《核子地獄》一集中為喬尼創造了一位與他同名的祖父,以此向《喬尼大冒險》創作者道格·懷爾迪英語Doug Wildey致敬,同時也向威廉·漢納的出生地新墨西哥州致敬——喬尼的祖父居住在那裡[30]。團隊創作了埃斯特拉·貝拉斯克斯(Estella Velasquez)作為傑西的母親,以修正電視電影中的設定,因為他們認為傑德永遠不會結婚[30]。編劇最終為引入新對手而殺死了反派以西結·雷吉和傑瑞尼亞·蘇爾博士[30]。福克將沒有辛博士的《喬尼歷險記》比作「沒有幽靈黨詹姆斯·邦德」,因此在季終集裡設計了經典機器人間諜,以及奎斯特博士與辛博士之間的激烈打鬥[30]。福克還計劃在新劇集中恢復棕櫚島作為奎斯特家族的家園。儘管卡通頻道曾承諾在季首集探索喬尼母親雷切爾的背景故事,但最終並未續訂《喬尼歷險記》[30]

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劇集

更多信息 季數, 集數 ...

第一季(1996-97)

更多信息 集數, 標題 ...
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第二季(1996-97)

更多信息 集數, 標題 ...
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演員表

《喬尼歷險記》第一季的配音陣容包括:J.D.羅斯英語J. D. Roth為喬尼配音,喬治·西格爾英語George Segal為奎斯特博士配音,羅伯特·帕特里克為雷斯配音,傑西·道格拉斯(Jesse Douglas)為傑西配音,邁克爾·本亞爾英語Michael Benyaer為哈德吉配音,資深配音演員弗蘭克·維爾克邁克爾·貝爾英語Michael Bell (actor)則分別為班迪特、傑瑞尼亞·蘇爾博士和以西結·雷吉配音。作為原版劇集的童年粉絲,J.D.羅斯被特納對新系列的願景所吸引,迅速接受了喬尼這一角色[76]。羅斯被喬尼的「明星氣質」所吸引,並認可將其塑造為一個沒有超能力的真實孩子[81]。他喜歡喬尼那富有感染力的熱情和衝動的敏捷[76]。羅斯還欣賞該劇的教育屬性,這也是他曾試圖在自己的個人電視試播節目中融入的元素[81]。當被問及如何演繹喬尼與父親的關係時,他評論道:「喬尼對父親着迷。他敬仰父親,認為父親是世界上有史以來最聰明的人。他和父親有着典型的青少年與父母的關係,但父親顯然在他身上看到了特別之處。奎斯特博士知道喬尼將會成為非常特別的人。」[76]邁克爾·本亞爾也很享受扮演哈德吉的過程:「這是少數幾個非反派的種族角色之一。我的意思是,電視上出現過多少東印度英雄?哈德吉是為那些敏感的孩子們而存在的。他是我們所有人心中的局外人。」[76]作為《星球大戰》的粉絲,本亞爾很高興能在《禿鷹之境》一集中與馬克·哈米爾合作[76]。彼得·勞倫斯對印度裔配音演員的要求被視為「多民族選角的罕見案例」[17]

製片人在為傑西·班農選角時頗費周折。彼得·勞倫斯最終選中了傑西·道格拉斯(Jesse Douglas),他認為道格拉斯身上體現了傑西的活力與智慧——「(傑西·道格拉斯)充滿無窮的能量,巨大的能量,她是那種能勝任傑西所有特質的女性——你知道,擅長運動、聰明,等等。」[17]道格拉斯積極的生活方式給勞倫斯留下了深刻印象,她擅長芭蕾、馬術和網球[59]。當被問及加入該角色的感受時,道格拉斯表示:「如果我讓任何人失望了,我會很難過。傑西很酷,她不是那種整天抱怨的女孩。如果說有什麼的話,她是推動其餘故事情節發展的絕佳跳板。」[76]羅斯對她表示支持,稱「喬尼尚未對女孩產生興趣,但當他開始關注時,傑西會是他想親近的類型……我認為他們之間會有故事發生,但目前傑西是他最好的朋友。」[76]漢納-巴伯拉總裁弗雷德·塞伯特對此表示贊同,並暗示兩人成年後「可能會有類似屈賽赫本那樣的關係發展」[64]。特納聯繫了喬治·西格爾,讓他試鏡奎斯特博士一角[18]。西格爾評價該劇「真正充滿了家庭氛圍……我以前從未見過這樣的作品,這非常了不起。」[19]

漢納-巴伯拉買斷了第一季演員的合同,並為第二季聘請了新演員。第二季配音陣容包括:昆頓·弗林英語Quinton Flynn為喬尼配音,約翰·德·蘭西為奎斯特博士配音,格蘭維爾·范·杜森英語Granville Van Dusen(開頭兩集)和羅伯特·福克斯沃斯英語Robert Foxworth為雷斯配音,詹妮弗·黑爾為傑西配音,羅布·保爾森英語Rob Paulsen為哈德吉配音[30]。保爾森曾在《喬尼大冒險新曆險記》和兩部《喬尼大冒險》電視電影中為哈德吉配音[82]唐·梅西克英語Don Messick受僱重新演繹奎斯特博士的經典角色,但在早期錄音期間因中風被迫退休。范·杜森曾在1986年的《喬尼大冒險》系列中為班農配音,福克斯沃斯在為奎斯特博士試鏡後接過了雷斯一角[30]。弗蘭克·維爾克、邁克爾·貝爾和B·J·沃德英語B. J. Ward (actress)在第二季中分別繼續為班迪特、蘇爾、雷吉和「奎斯特世界」人工智能艾瑞絲配音。這些選角變動在劇集首播時已公開;弗雷德·塞伯特希望「觀眾察覺不出」各季之間的差異[28]

在這兩季中,一些著名的客串明星包括凱文·康羅伊厄爾·博恩英語Earl Boen克蘭西·布朗羅伯特·伊藤英語Robert Ito詹姆斯·重田英語James Shigeta艾琳·貝達德英語Irene Bedard劉玉玲布羅克·彼得斯特里斯坦·羅傑斯英語Tristan Rogers愛德華·阿斯納朱利安·山德斯馬伊姆·拜力克馬克·漢米爾安德里亞斯·凱特蘇拉斯傑弗里·塔伯多利安·海伍德英語Dorian Harewood克萊夫·雷維爾英語Clive Revill肯尼斯·馬爾斯英語Kenneth Mars尼克·奇蘭德英語Nick Chinlund喬治·肯尼迪克萊德·草津英語Clyde Kusatsu迪恩·瓊斯托馬斯·吉布森莎拉·道格拉斯英語Sarah Douglas (actress)塔西亞·瓦倫扎英語Tasia Valenza卡爾·倫布利英語Carl Lumbly等。第二季的編劇蘭斯·福克也後悔沒有考慮讓資深配音演員約翰·斯蒂芬森英語John Stephenson (actor)來客串配音,他是奎斯特博士的首位配音演員。

營銷

总结
视角

特納發起了一場大規模營銷活動以推廣《喬尼歷險記》,旨在覆蓋80%的美國6至11歲兒童[61][83][84]。特納旗下每個電視網投入500萬至700萬美元,總推廣費用達2000萬美元;該公司與33家授權商簽約[83][85]。另有報道稱預算為4000萬美元,《營銷周刊》估計該劇首播獲得3億美元的周邊商品支持[d]。1995年《華爾街日報》將《喬尼歷險記》稱為「值得關注的IP」;《人物》和《好管家》雜誌認為它必定會成為爆款[37][88][89]。特納提供了數字化和裝訂版風格指南,其中包含《喬尼大冒險》的藝術作品集、着色說明和產品創意[90]。數字化風格指南耗資10萬美元製作,被認為是同類首創,內容包括字體、標誌、角色插畫、周邊產品模型、語音片段及其他互動內容[91][92][93]。漢納-巴伯拉推出了Questworld.com作為該劇的互聯網中心,網站內容模擬由奎斯特團隊成員撰寫[94]。為配合劇集的教育性和現實世界設定,該網站提供了學術、考古和探險類網站的鏈接[95]。截至1996年夏季,特納已宣布32家授權商[59]

特納通過豐富多樣的產品對《喬尼歷險記》進行營銷,並將其宣傳活動視為未來劇集的典範[84]。1995年,玩具公司Galoob英語Galoob獲得了人偶授權許可,並於1996年秋季推出了包含載具、人偶和微型機器英語Micro Machines模型的產品線[26]。特納認為Galoob的加入讓《喬尼大冒險》的營銷計劃更具可信度,隨後又與必勝客及食品零售商達成合作[8]品斯樂英語Pillsbury在超2000萬份產品包裝上提供了即將發售的《喬尼歷險記》錄像帶3美元郵寄返現券、陳列競賽和即時優惠券[26]金寶湯公司在600萬罐裝意面英語SpaghettiOs上附贈了六款全息迷你海報,這些海報於1997年獲得印刷行業獎項[96]通用磨坊蜂蜜堅果麥圈英語Honey Nut Cheerios肉桂吐司脆英語Cinnamon Toast Crunch的包裝盒上推出了T恤及其他商品的兌換活動[83]。劇集開播期間,超過五千家必勝客餐廳舉行為期兩個月的隨餐贈送人偶活動[8]。Galoob的玩具未能在海外打開市場,並於1997年停產[97][98][99]

Upper Deck公司利用第一季的藝術作品、草圖和劇情創作了一套60張的卡片收藏系列。特納還推出了印有「奎斯特」標誌的Zebco釣魚竿進行營銷[100]。Kid Rhino公司根據《阿納薩齊歸來》一集製作了盒式音頻冒險故事[101]。該劇片尾字幕曾宣傳由Rhino公司發行的原聲帶,但從未進行銷售或其他推廣。特納在「奎斯特冒險超值包」優惠券目錄中列出了多款產品[83]

營銷人員將經典的《喬尼歷險記》周邊商品與推廣活動結合,與戴斯酒店、好萊塢星球餐廳和小黛比零食蛋糕合作推出經典漢納-巴伯拉促銷活動,並為「網絡昆蟲」玩具和經典劇集提供返現優惠[102]。這場營銷活動以發行八部《喬尼歷險記》第一季劇集的VHS錄像帶達到高潮[61]。特納還推出了兩集激光影碟版劇集。大都會報紙與特納合作,通過摸彩袋贈品活動推廣這些影像製品[103][104]。特納通過多家國際經銷商銷售周邊商品,僅亞太地區預計每年就能實現6000萬美元的利潤。

薩伏伊國際品牌公司負責南美地區的分銷,業務覆蓋阿根廷、智利、秘魯、危地馬拉、洪都拉斯、巴拿馬、委內瑞拉、厄瓜多爾和哥倫比亞的75萬家零售網點[105]。1996年底,特納在歐洲授權博覽會的雞尾酒會上推出了《喬尼歷險記》系列,並在接下來的六個月里通過歐洲9萬家零售網點發售相關商品[84]。版權促銷授權集團負責英國地區的授權業務[106]。特納通過許可協議確保零售商不得對《喬尼歷險記》商品進行折扣銷售。這一營銷舉措的規模之大,引發一位報紙評論員質疑:「《喬尼歷險記》系列回歸是因為其酷到不朽,還是因為其知名度太高而不能浪費作為授權產品的價值?」[107]特納擔心過度營銷可能會讓品牌透支,因此在劇集播出周期內對商業推廣進行了節奏把控[8]。漢納-巴伯拉總裁弗雷德·塞伯特對銷量和市場表現寄予厚望:

這部新劇集開啟了一項多維度的全球節目製作、營銷和周邊開發計劃……該IP仍具有極高的認知度,我們認為它能夠取得成功,原因在於其製作水準、在於它講述了真實的人解決真實問題的故事,更在於它是開創這一題材的經典IP。[26][37]

黑馬漫畫公司在該劇首播期間推出了一個12期的漫畫系列,希望藉此提升書店客流量並促進交叉銷售[108]。編輯菲爾·阿瑪拉向粉絲們保證,漫畫中將包含對經典《喬尼大冒險》的致敬內容[108]。《真實冒險》系列由凱特·沃利創作,弗朗西斯科·洛佩茲負責插畫,客座作家和藝術家也定期為該系列供稿[108]艾斯納獎得主保羅·查德威克英語Paul Chadwick是《喬尼大冒險》的終身粉絲,他為最後一期繪製了封面,畫面描繪了喬尼潛入復活節島一個洞穴的場景[109][110]。黑馬漫畫與玩具公司Galoob合作,將漫畫店定位器電話號碼和預覽網址隨小雕像一同發放。該公司還通過郵寄優惠的方式宣傳並發行了三期特別系列,成功帶動800多萬盒蜂蜜堅果麥圈的銷售[61][108]。在該系列正式發行前,黑馬出版社已推出三本與現有產品捆綁包裝的兩頁「迷你冒險」小冊子[108]。1997年初,黑馬漫畫還與匡威合作開展了一場宣傳活動,讓一位粉絲出現在《喬尼大冒險》漫畫中[111]

特里·比森及其他以「布拉德·昆汀」為化名的創作者們推出了11部以冒險和虛擬現實為主題的原創中篇小說[112][113]。評論家認為,這些書籍可能吸引孩子們尤其是對科技感興趣的孩子開始閱讀[114][115]。書籍註明格雷戈里·本福德英語Gregory Benford擔任該劇科學顧問,每部中篇小說均附有他撰寫的後記,對未來技術發展進行猜想。這些中篇小說的封面和內頁插畫均採用了第一季的設計。只有部分漫畫和塗色書使用了第二季的設計,如黑馬漫畫的《混沌倒計時》,其中出現了沃斯托克將軍[80]。特納直到2004年4月才再次對該劇進行營銷,當時華納家庭視頻將《逃向奎斯特世界》和《科羅拉多風雲》兩集作為《電視首播DVD:喬尼大冒險喬尼歷險記》迷你DVD發行[116]

羅斯威爾掩蓋事件

維珍音像公司為該系列製作了一款名為《羅斯威爾掩蓋事件》的冒險遊戲,於1996年8月發行[61][117]。這款遊戲在開發階段名為《逃離奎斯特世界》,製作成本為100萬美元[118]。維珍負責所有營銷、銷售和分銷工作,特納則進行交叉推廣[118]。開發者從第一季的六集內容中復用了50分鐘的鏡頭和美術素材,構建了一個新故事:奎斯特家族收集外星文物,並從五角大樓的解剖中拯救一名外星人[73][119]。傑瑞尼亞·蘇爾博士和泰勒將軍手下的黑衣人計劃濫用這項技術,並試圖阻礙奎斯特一家[117]。遊戲玩法包括點擊場景圖像中的區域來導航路徑[117]。玩家有時會遇到迷你遊戲,例如引導潛水鐘避開岩石或用彈弓射擊老鼠。維珍還設計了某些需要使用隨包裝附贈的Chromatek立體塑料眼鏡觀看的片段。

維珍公司估計,這款遊戲可為成人提供20-25小時的遊戲時長,兒童則可達80-100小時[118]。除邁克爾·本亞爾為哈德吉配音和查爾斯·豪爾頓(Charles Howerton)為奎斯特博士配音外,第二季的配音演員為遊戲提供了所有語音。遊戲音樂採用「高強度管弦樂風格」,但易顯單調[117]。一位評論家稱讚《羅斯威爾掩蓋事件》「娛樂性強且內容多樣」,但遺憾其重玩價值低且缺乏難度模式[117]。評論家對遊戲謎題評價不一,有人稱其「巧妙」,也有人認為「簡單」[117][120]。《計算機生活》的彼得·西斯柯(Peter Scisco)和《家庭電腦》的測試人員批評部分謎題依賴「反應力而非邏輯思考」[121]

《娛樂周刊》給這款遊戲打了B+,稱其謎題「缺乏想象力……是對《吃豆人》的抄襲和愚蠢的拼圖遊戲」[122]。西斯柯欣賞遊戲的非暴力內容以及將傑西塑造為強勢女性角色的設定,但認為外星人故事過於老套[121]。《悉尼先驅晨報》的一位作者提醒,容易受驚嚇的兒童不宜購買這款遊戲,但推薦給喜歡智力挑戰的人[123]

其他促銷活動

特納、TBS電視台與假日酒店合作舉辦了一場徵文比賽,作為「安全美國基金會」發起的「安全探索」活動的一部分[124]。1996年10月9日至11月4日期間,相關宣傳廣告鼓勵孩子們撰寫關於重要安全問題和個人安全的文章[124]。由公共安全和社區領袖組成的評審團選出了優勝者,並授予其「美國最安全兒童」的稱號。TBS將優勝者的文章發布在其網站的兒童板塊,並邀請其在1997年帕薩迪納玫瑰花車遊行中擔任《喬尼歷險記》主題花車的嘉賓[124]。二等獎獲得者則獲得了自行車頭盔、T恤以及喬尼大冒險領針[124]。1997年2月,特納舉辦了一場名為「奎斯特世界冒險」的國際比賽,大獎為7月前往「秘密島嶼」(牙買加)參與一場模擬戲劇場景的旅行[125]

在收視統計周期間,廣告指示粉絲將劇集中出現的地理目的地郵寄過來[125]。廣告通過時代華納旗下的電視頻道、《兒童體育畫報英語Sports Illustrated for Kids》、DC漫畫出版物、廣播電台和華納兄弟商店投放[69]。此次競賽標誌着美國卡通頻道、TNT歐洲台、歐洲卡通頻道、亞洲卡通頻道和拉丁美洲卡通頻道首次聯合開展單一促銷活動[126]。特納鼓勵當地有線電視運營商提交自有廣告,174個有線電視系統共生成3.4萬條廣告,獲得總計340萬美元的跨頻道媒體支持[125]。5萬名兒童(平均年齡10歲)參與了競賽,其中2萬份回答正確[127]。特納從美國選出10名觀眾,從拉丁美洲和亞洲選出9名作為大獎得主[127]。他們和另外200人獲得了以《喬尼大冒險》為主題的冒險包,包括背包、手電筒和警報器、旅行日誌、鋼筆、T恤和熒光棒[69]。卡通頻道在一期特別節目中播出了獲獎兒童的名字,節目中傑瑞尼亞·蘇爾博士發出了「個人威脅」[128]

獲獎者可攜帶最多三名家庭成員前往牙買加奧喬里奧斯,行程所有費用均由主辦方承擔[127]。策劃方在出發前不久才公布目的地[129]。在牙買加,孩子們需要阻止蘇爾博士尋找牙買加的「Irie」石,以此對抗他的「環境恐怖主義」[125]。孩子們通過看似由喬尼·奎斯特撰寫的電子郵件獲取任務線索[128]。電視網員工假扮成孩子們的盟友,準備線索、埋藏寶藏,並舉辦燒烤派對、雷鬼音樂會和漂流活動[69]。參與者在白河、鄧恩河瀑布英語Dunn's River Falls和普羅斯佩克特種植園尋找石塊,主辦方對活動過程進行了拍攝,可能用於未來的宣傳[127]。此次冒險的核心是腦力挑戰和謎題,參與者還了解了牙買加的歷史和生態[127]。這次活動使該劇在2月收視統計周的收視率翻倍,Questworld.com的點擊量增長了兩倍[125]。《品牌周刊》授予其年度全球營銷推廣最高榮譽[125]

家庭媒體

1996年10月8日,特納家庭娛樂公司和卡通頻道視頻系列以VHS格式發行了該系列的全部四卷錄像帶——《鍊金術士》《 rage's burning wheel》《最深的深海》和《逃向奎斯特世界》,每盒錄像帶包含兩集正片以及《卡通真奇妙!英語What a Cartoon!》系列的兩部特別短片。2004年4月,華納家庭視頻英語Warner Bros. Discovery Home Entertainment僅將《逃向奎斯特世界》以MiniDVD格式發行[116];隨後,華納家庭視頻(通過漢納-巴伯拉動畫和華納兄弟家庭娛樂)於2009年2月17日在北美地區(1區)以DVD形式推出前13集,即《喬尼大冒險喬尼歷險記》第一季第一卷[130]。2012年3月27日,華納典藏英語Warner Archive Collection將《喬尼大冒險喬尼歷險記:第一季第二卷》納入漢納-巴伯拉經典系列,以DVD格式在北美地區發行,該版本為按需製作(MOD),僅通過華納在線商店和亞馬遜網站獨家銷售[131]。2015年11月10日,華納典藏將完整的第二季(最終季)發行DVD[132]。2013年,全部52集劇集可在iTunes商店進行數字購買[133]。這是漢納-巴伯拉品牌旗下最後一部以DVD形式發行的劇集,後續所有劇集均採用卡通頻道品牌。

更多信息 DVD 名稱, 集數 ...

評論

总结
视角

傑西·班農這一角色的加入在《喬尼大冒險》粉絲中引發了爭議。《電視指南》編輯擔心喬尼和傑西會產生感情糾葛,稱她為「多愁善感的小女孩」,並譴責該系列「生硬添加女性角色」[134][135]。漢納-巴伯拉總裁弗雷德·塞伯特回應稱:「傑西比喬尼更年長、更聰明……我們不是在拍《藍色月光英語Moonlighting (TV series)》。」[135]塞伯特還否認創造傑西只是為了吸引小女孩,他提到喬尼和經典團隊已有的受眾基礎[9]。《邁阿密先驅報》一位專欄作家稱傑西的加入是「試圖改寫過去以迎合當下社會政治要求」,是「泛濫的政治正確[136]。相反,《公告牌》(Billboard)則歡迎這一改變,認為全男性陣容需要調整[61]。隨着《網絡昆蟲》電視電影的播出,這場爭議逐漸平息;《亞特蘭大憲法報》反駁了「討厭的女孩」這一標籤,指出傑西曾救過喬尼的命,並教會他耐心[137]。一項針對30至35歲男性觀眾的《網絡昆蟲》試映調查顯示,儘管有人質疑傑西的加入,但大多數人理解,如同原版系列中曾被批評的某些元素一樣,這是時代的反映[137]

一些粉絲仍對該系列與經典《喬尼大冒險》的差異表示不滿,後者曾因文化敏感性不足及「種族和性別刻板印象」受到指責[138][139]。《喬尼歷險記》引發了與原版劇集的批判性對比。《奇幻電影》認為《喬尼歷險記》延續了經典劇集的模式,並稱讚其「令人印象深刻」的演員陣容[76]。另一位評論家向「死忠成年粉絲」推薦該劇,肯定《喬尼歷險記》保留了原版的暴力元素和畫外死亡場景,甚至片頭字幕都呈現了「爆炸、謀殺和混亂」[33]。《華盛頓郵報》評價第一季比原版《喬尼大冒險》「更冷峻、更逼真」[140]。《芝加哥論壇報》評論家艾倫·約翰遜認同《喬尼歷險記》較少「脫離現實」,並詳細對比了兩部劇集[6]。《電視指南》稱讚其劇本「比老版深刻和暗黑得多」;哈德吉的台詞讓該雜誌的評論家印象深刻[141]。《芝加哥每日先驅報》稱第一集為「經典的《喬尼大冒險》風格」,《巴拿馬城時報先驅報》也認同這一觀點[107]

這部新劇集汲取了原版的最佳元素——全球冒險、尖端科技和充滿正能量的團隊合作——並為20世紀90年代進行了全新演繹。如今已成為青少年的英雄們,陷入了「真實」世界和虛擬現實中的重重危險。[37]

評論家對該劇核心設定的成功與否存在爭議。《計算機生活》的彼得·西斯柯(Peter Scisco)讚賞劇中團隊「依靠智慧而非變異超能力」[121]。《人物》雜誌讚揚特納摒棄了《地球超人》中「政治正確的陳詞濫調」,給《喬尼歷險記》打了B級,稱其為「兒童節目應有的模樣」[142]。1998年《周六早晨狂熱》的作者們則持相反觀點,認為該劇缺乏「原版成功的核心質感」[143]。他們不認同漢納-巴伯拉將風格迥異的兩季包裝成同一部劇集,更青睞第二季對角色的塑造和對經典元素的致敬[143]。《熱線》雜誌的格雷格·亞倫(Greg Aaron)肯定了該系列的回歸,但警示不要過度炒作「奎斯特世界」,並指出「僅憑視覺效果的精緻不足以吸引當代觀眾」[23]

漢納-巴伯拉創始人兼董事長約瑟夫·巴伯拉認為《喬尼歷險記》因角色和故事的改動而成為「災難」[144]。他承認:「那是他們的事。每個人都需要做自己的事。」[144]評論家普遍欣賞劇中角色和配音表演。《人物》雜誌喜歡演員陣容,尤其喬治·西格爾的表現[142]。《周六早晨狂熱》稱讚傑西·班農與奎斯特博士的相似性[143]。艾倫·約翰遜認可角色的年齡躍升,因為喬尼和哈德吉現在的年齡足以參與冒險[141]。他認為傑西「很酷……她會故意給喬尼找不痛快,而且不懼怕冒險」[141]。不過他不喜歡對雷斯·班農「弱化」的刻畫[141]。部分粉絲反對第一季中雷斯的西部口音,彼得·勞倫斯為雷斯的形象辯護,稱其是「行動派而非思考派——儘管完全有能力進行深入思考」,並指出他的口音和舉止增添了多樣性、驚喜感和原創性[17]

《喬尼大冒險》的傳統動畫與電腦動畫質量引發了評論家的分歧。《多倫多星報》尖銳批評該劇「情節簡單,充斥着突兀的科幻元素和不協調的電腦動畫」,並將「奎斯特世界」稱為「解釋拙劣的科技噱頭」[145]。《費加羅報》對此表示贊同,但稱讚「奎斯特世界」抓住了年輕觀眾的注意力[146]。《星報》則肯定了「奎斯特世界」,但認為傳統動畫片段「扁平且缺乏質感,人物塑造單薄,動作不自然僵硬,陰影和明暗處理欠佳」[145]。《芝加哥每日先驅報》的泰德·考克斯認同動畫動作有時「明顯參差不齊」,但讚揚了「光線在海面的流動」等寫實畫面[107]。《電視指南》也認為動畫略顯扁平,但認為其音效和背景堪稱尖端水準。

特效導演阿爾韋托·梅納切在《理解計算機動畫與視頻遊戲中的動作捕捉》一書中批評了「奎斯特世界」,認為其是一個錯誤百出的失敗案例[147]。他解釋稱,動作捕捉演員與角色之間的體型差異導致動畫不穩定且畫面抖動,進而造成與道具互動及地形表現的不匹配[146]。梅納切將問題歸咎於劇集預算不足,導致無法進行數字後期製作和效果審查;製片人反而期望從捕捉工作室直接獲得「即插即用」的成品效果[147]。他總結道,「奎斯特世界」的片段因「流水線式批量生產模式」而缺乏充分測試和規劃[147]。《喬尼大冒險》製作高級副總裁雪莉·岡瑟承認,動作捕捉技術當時「有點粗糙」,更適合表現大範圍動作[23]。梅納切對面部捕捉的批評稍顯溫和,認為其質量「中等」,但鑑於漢納-巴伯拉的資源實力,這種表現仍難以接受[147]。這些批評與Buzz F/X動畫師弗朗索瓦·洛德的觀點相呼應,後者指出蒙特利爾動畫師經驗不足且製作日程緊迫[39]。洛德提到,Blur工作室在第二季片段製作中擁有更多時間、資金和經驗[39]

該劇的音效受到行業熱烈好評。1997年,劇集《核子幽冥界》和《華盛頓外星人》分別獲得音樂類和音效剪輯類金捲軸獎提名,全劇於1998年獲得動畫音效剪輯類金捲軸獎提名[148][149]。《喬尼歷險記》還曾獲1997年日間艾美獎音樂指導與作曲提名[34]

參考

外部連結

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